
Die jüngsten Entwicklungen bei Sony haben die Zukunft exklusiver PlayStation 5- Live-Service-Spiele ins Chaos gestürzt und bei den Fans große Enttäuschung hervorgerufen. Die jüngste Welle von Absagen betraf Titel der angesehenen Eigenentwickler Bend Studios und Bluepoint Games, deren kommende Projekte vor den Meldungen über ihre Absagen nicht öffentlich bekannt gegeben worden waren. Die Unsicherheit im Zusammenhang mit diesen Entscheidungen hat sowohl Entwickler als auch Spielefans fragen lassen, was als Nächstes kommen wird.
Ursprünglich wollte Sony seine Position im boomenden Markt für Live-Service-Spiele stärken und dabei auf seine erfolgreichen Einzelspieler-IPs zurückgreifen. Aus dieser Initiative gingen jedoch nur zwei Live-Service-Spiele hervor: das hochgelobte Helldivers 2 und das jetzt auf Eis gelegte Concord . Leider wurde auch Firewalk Studios, das für Concord verantwortliche Team , von Sony aufgelöst, was bei den internen Teams von PlayStation für Verwirrung sorgte. Ein Bericht von Video Games Chronicle deutete darauf hin, dass selbst Mitarbeiter von Bend Studios und Bluepoint Games von der Nachricht, dass ihre Projekte eingestellt wurden, überrascht waren.
Keine Warnung von Sony bezüglich Stornierungen
Mitarbeiter und Fans erhalten Neuigkeiten gleichzeitig

Laut dem von VGC berichteten Spielejournalisten Jeff Grubb wurde bekannt, dass die Mitarbeiter beider Studios die Absagen im selben Moment erfuhren wie die Öffentlichkeit. In einer aktuellen Folge seiner Game Mess Mornings erklärte Grubb, dass die Mitarbeiter am nächsten Tag zur Arbeit kamen und sich über ihre nächsten Projekte nicht sicher waren. Darüber hinaus deutete ein Bericht des Bloomberg-Journalisten Jason Schreier darauf hin, dass Bluepoint Games an einem Live-Service-Spinoff von God of War arbeitete , einem Titel, den viele Fans mit Spannung erwarteten.
Die Enttäuschung der Fans über Bluepoints hochgelobtes PS5-Remake von Demon‘s Souls war spürbar. Es herrschte die Sorge, dass die Talente der Entwickler fehlgeleitet und für ein Live-Service-Projekt eingesetzt wurden, anstatt sich auf ein neues Remake oder einen Originaltitel zu konzentrieren. Ein Reddit-Benutzer, finalgear14 , drückte im PS5-Subreddit seine Frustration aus, nannte die Situation „absolute Verschwendung“ und beklagte das verpasste Potenzial für ein Sly Cooper-Remake. Die Frustrierung der Fans nimmt zu, da die Lücke seit der Veröffentlichung des letzten Titels eines der beiden Studios immer größer wird. Dies gilt insbesondere für Bend Studios, deren letztes Spiel, Days Gone , 2019 herauskam – vor fast sechs Jahren.
Zukunftsaussichten für Bend Studios
Für Fans der Entwickler besteht noch Hoffnung





Nach den Absagen versicherte Bend Studio seinen Fans, dass dies nicht das Ende ihrer kreativen Reise sei. Community-Manager Kevin McAllister bedankte sich auf Twitter bei seinen Unterstützern und Kollegen und erklärte, dass das Studio sich der Entwicklung von „etwas Neuem und Coolem“ verschrieben habe. Ob es sich bei den kommenden Projekten um Einzelspieler-Abenteuer oder den Versuch eines Live-Dienstes handeln wird, bleibt ungewiss, insbesondere da PlayStations zukünftiges Spieleangebot, abgesehen von Naughty Dogs mit Spannung erwartetem Intergalactic: The Heretic Prophet , relativ spärlich ist .
Dennoch scheint es für die internen Entwickler bei PlayStation eine Herausforderung zu sein, neue Ideen vorzuschlagen. Laut Grubb herrscht angesichts des unvorhersehbaren Status der Live-Service-Strategie des Unternehmens noch Unklarheit darüber, welche Art von Pitches bei PlayStation Anklang finden werden. Obwohl die Führungskräfte von Sony ihre Lernkurve im Live-Service-Bereich eingestehen, haben sie in diesem Bereich noch keine nennenswerten Erfolge erzielt. Sich auf die Elemente zu konzentrieren, die die Popularität der PS4 gesichert haben – prestigeträchtige AAA-Einzelspielerspiele – wäre vielleicht eine sicherere Wahl, könnte aber auch zu einer Stagnation für PlayStation führen.
Laufende Updates zu dieser sich entwickelnden Situation finden Sie in Quellen wie Video Games Chronicle , YouTube (Game Mess Mornings) , Reddit (finalgear14) und Twitter (Kevin McAllister) .
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