
In Civilization 7 ist die Auswahl einer Zivilisation der Antike entscheidend, wenn Spieler ihre Reise antreten. Ihre Wahl legt zusammen mit einem Anführer den Grundstein für zukünftige Fortschritte durch Erkundung und in die Moderne. Insgesamt stehen zehn verschiedene Zivilisationen der Antike zur Verfügung, aber einige übertreffen andere aufgrund ihrer einzigartigen Stärken und Fähigkeiten deutlich.
Obwohl jede Zivilisation das Potenzial hat, durch Ausschöpfung ihrer Stärken einen Sieg in der Antike zu erringen, sind bestimmte Zivilisationen von Natur aus besser dafür geeignet, dieses Ziel leichter zu erreichen. Diese Liste bewertet die Zivilisationen der Antike in Civ 7 und ordnet sie nach ihrer Fähigkeit, einen der vier Vermächtnispfade zu erreichen, und ihrem Erfolgspotenzial in späteren Zeitaltern.
1. Maya
Optimaler Maya-Vermächtnispfad : Wissenschaftlich

- Himmel von Itzamna : +0, 5 Wissenschaft für angrenzende bewachsene Felder im Palast.
- Maya-Staatsbürgerkunde:
- Regen von Chaac : Schaltet das einzigartige K’uh Nah-Gebäude frei und verbessert die Wissenschaft basierend auf den umliegenden bepflanzten Kacheln.
- Lords of Xibalba : Führt das einzigartige Jalaw-Gebäude ein. Einheiten können in überwucherten Gebieten getarnt werden.
- Kalenderrunde : Gewährt zusätzliche Kultur für abgeschlossene Technologien und Wissenschaft für abgeschlossene Staatsbürgerkunde.
- Einzigartige Einheiten und Infrastruktur der Maya:
- Jaguar Slayer : Eine Aufklärungseinheit, die Kämpfe auslösen und Fallen stellen kann.
- Hul’che : Eine Fernkampfeinheit, die sich durch bewachsene Felder bewegt.
- Jalaw : Ein Gebäude des kulturellen Glücks neben den Quartieren.
- K’uh Nah : Ein wissenschaftlich ausgerichtetes Gebäude, das in der Nähe von bepflanzten Kacheln gedeiht.
- Uwaybil K’uh : Steigert die Produktion durch die Erforschung von Technologien.
Das Lieblingswunder der Maya : Die verlorene Welt
Maya-Ausgangsneigung : Vegetativ, Tropisch
2. Aksum
Optimaler Aksum-Vermächtnispfad : Wirtschaftlich

- Königreich des natürlichen Reichtums : Gewährt +2 Gold aus allen Ressourcen.
- Staatsbürgerkunde von Aksum:
- Periplus des Erythräischen Meeres : Schaltet die einzigartige Hawilt-Verbesserung frei; erweitert die Ressourcenkapazität entlang der Küsten.
- Monumentum Adulitanum : Verbessert die kulturelle Nachbarschaft für Altar- und Monumentgebäude mit Hawilt-Verbesserungen.
- Buch der Himyariten : Verleiht Dau-Marineeinheiten Schnelligkeitsfähigkeiten, mit denen sie feindliche Schutzmaßnahmen umgehen können.
- Einzigartige Einheiten und Infrastruktur von Aksum:
- Tankwa : Ein Handelsschiff mit erweiterter Handelsroutenreichweite, das gegen Plünderungen immun ist.
- Dau : Eine mächtige Marineeinheit, die sich vor allem auf Küstenfeldern bewährt.
- Hawilt : Erzeugt Gold und Kultur basierend auf Wundern in der Nähe.
Aksums Lieblingswunder : Große Stele
Aksum Startneigung : Küste, rau
3. Han-China
Optimaler Weg des Han-China-Vermächtnisses : Wissenschaftlich

- Neun Provinzen : Gewährt zusätzliche Bevölkerung beim ersten Wachstumsereignis in der Hauptstadt und ihren Städten.
- Staatsbürgerkunde der Han-China:
- Zhi : Führt die einzigartige Verbesserung der Großen Mauer ein, die die Nachbarschaft von Wissenschaftsgebäuden zu Quartieren verbessert.
- Li : Stärkt seinen Einfluss auf den Palast.
- Ertrag : Erhöht die defensive Kampfstärke von Chu-Ko-Nu-Einheiten.
- Junzi : Steigert die wissenschaftlichen Erträge in der Hauptstadt.
- Einzigartige Einheiten und Infrastruktur der Han-Dynastie:
- Shì Dàfū : Eine großartige Person mit zufälligen Fähigkeiten.
- Chu-No-Ku : Eine Fernkampfeinheit mit verbesserter Verteidigung.
- Die Chinesische Mauer bei Han : Eine Festung, die Kultur und Glück bringt.
Das beliebteste Wunder der Han-Dynastie : der Weiyang-Palast
Startneigung der Han-Chinesen : Grasland
4. Rom
Optimaler Pfad zum Erbe Roms : Wissenschaftlich

- Zwölf Tabellen : +1 Kultur für Bezirke in der Hauptstadt und Stadtzentren in Städten.
- Staatsbürgerkunde in Rom:
- Römische Armee : Schaltet das einzigartige Gebäude des Jupitertempels frei.
- Civis Romanus : Schaltet das einzigartige Gebäude der Basilika frei.
- Legatus Pro Praetore : Stellt eine kostenlose Infanterieeinheit für neue Siedlungen bereit.
- Einzigartige Einheiten und Infrastruktur in Rom:
- Legatus : Ein Armeekommandant, der neue Städte gründet.
- Legion : Gewinnt Kampfstärke gemäß römischer Tradition in der Regierung.
- Basilika : Ein Gold produzierendes Gebäude mit kultureller Nähe.
Roms beliebtestes Wunder : das Kolosseum
Rom Startneigung : Grasland
5. Maurya
Optimaler Maurya-Vermächtnispfad : Militaristisch

- Dhamma Lipi : Gewährt ein zusätzliches Pantheon nach dem Freischalten der Mystik.
- Maurya-Staatsbürgerkunde:
- Acharya : Schaltet die einzigartigen Gebäude Dharmashala und Vihara frei.
- Vyuham : Verbessert die Kampfstärke benachbarter Infanterie- und Kavallerieeinheiten.
- Ayurveda : Fördert die Heilung von Einheiten in der Nähe einzigartiger Kavallerieeinheiten von Purabhettarah.
- Einzigartige Einheiten und Infrastruktur von Maurya:
- Nagarika : Ein Siedler, der die Zufriedenheit in der Stadt steigert.
- Purabhettarah : Eine Kavallerieeinheit, die sich hervorragend gegen Befestigungen eignet.
- Dharamshala : Ein Gebäude des Glücks, das die Wissenschaft fördert.
Das beliebteste Wunder der Maurya : Sanchi Stupa
Maurya Startneigung : Vegetat
6. Khmer
Optimaler Khmer-Vermächtnispfad : Wissenschaftlich

- Ksekam Chamnon : Flussstädtische Bezirke bewahren die natürlichen Erträge.
- Khmer-Staatsbürgerkunde:
- Mousong : Hilft, Stadtviertel und Siedlungen vor Überschwemmungen zu schützen.
- Amnach : Erhöht die Bewegung von Yuthahathi-Einheiten.
- Einzigartige Khmer-Einheiten und -Infrastruktur:
- Vaishya : Ein Händler, der gegen Hochwasserschäden immun ist.
- Yuthahathi : Eine im Kampf effektive Kavallerieeinheit.
- Baray : Steigert die Nahrungsmittelproduktion in Überschwemmungsgebieten.
Das beliebteste Wunder der Khmer : Angkor Wat
Khmer-Startvorliebe : Überschwemmungsgebiete, tropisch
7.Ägypten
Optimaler Weg zum ägyptischen Erbe : Kultur

- Geschenke des Osiris : +1 Produktion auf schiffbaren Flussfeldern.
- Staatsbürgerkunde Ägypten:
- Ankunft von Hapi : Schaltet das einzigartige Gebäude des Totentempels frei.
- Waage des Anubis : Schaltet das einzigartige Mastaba-Gebäude frei und produziert Gold mit Medjay-Einheiten.
- Einzigartige Einheiten und Infrastruktur in Ägypten:
- Tjaty : Eine großartige Person mit verschiedenen wohltuenden Wirkungen.
- Medjay : Infanterieeinheit mit erhöhter Stärke in befreundeten Gebieten.
- Mastaba : Kulturorientiertes Gebäude neben Wüstenfeldern.
Ägyptens beliebtestes Wunder : Pyramiden
Ägypten Ausgangslage : Wüste, schiffbarer Fluss
8. Griechenland
Optimaler Griechenland-Vermächtnispfad : Kulturell

- Demokratia : Gewährt dem Palast +3 Einfluss pro Runde.
- Griechische Staatsbürgerkunde:
- Ekklesia : Schaltet das einzigartige Odeon-Gebäude frei.
- Agoge : Schaltet das einzigartige Parthenon-Gebäude frei.
- Einzigartige Einheiten und Infrastruktur in Griechenland:
- Logios : Eine großartige Person mit vielfältigen Auswirkungen.
- Hoplit : Eine Infanterieeinheit, die durch Verbündete in der Nähe an Stärke gewinnt.
- Odeon : Ein Glücksgebäude mit Kulturboni.
Griechenlands beliebtestes Wunder : Orakel
Griechenland Startneigung : Grasland, Rau
9. Persien
Optimaler Pfad zum persischen Erbe : Militaristisch

- Hamarana-Rat : Steigert die Kampfstärke von Infanterieeinheiten im Angriff.
- Staatsbürgerkunde in Persien:
- Spada : Reduziert die Wartungskosten für Militäreinheiten.
- Satrapien : Schaltet einzigartige Verbesserungen für Pairidaeza frei.
- Einzigartige Einheiten und Infrastruktur in Persien:
- Hazarapatis : Ein Kommandant mit besonderen Beförderungen.
- Unsterblich : Eine widerstandsfähige Infanterieeinheit, die nach der Schlacht heilt.
- Pairidaeza : Eine Verbesserung, die Kultur und Gold steigert.
Persiens beliebtestes Wunder : Das Tor aller Nationen
Persien Starttendenz : Wüste, Ebenen
10. Mississippian
Optimaler Mississippian Legacy Path : Wirtschaftlich

- Gänsegesellschaften : Alle Gebäude profitieren von einer +1 Nahrungsnähe für Ressourcen.
- Staatsbürgerkunde von Mississippi:
- Erdarbeiten : Schaltet die einzigartige Potkop-Verbesserung frei und erhöht die Produktionskapazitäten.
- Cah-nah-ha : Steigert die Ressourcenkapazität in der Hauptstadt.
- Waahih : Bestimmte Fernkampfeinheiten können Felder aus der Ferne plündern.
- Einzigartige Einheiten und Infrastruktur des Mississippi:
- Watonathi : Ein Händler, der durch Ressourcen auf Handelsrouten Gold verdient.
- Brennender Pfeil : Eine Fernkampfeinheit, die wirksam gegen Befestigungen ist.
- Potkop : Erhöht die Ressourcenerträge, wenn es in der Nähe benachbarter Ressourcen platziert wird.
Beliebtestes Wunder der Mississippianer : Monks Mound
Mississippian Starting Bias : Flach, Flüsse
Eine umfassende Analyse aller Zivilisationen der Antike in Civilization 7 finden Sie in dieser Quelle.
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