Die besten Gegenstände, die man von Araj Oblodra in Baldur’s Gate 3 erbeuten kann

Die besten Gegenstände, die man von Araj Oblodra in Baldur’s Gate 3 erbeuten kann

Lernen Sie Araj Oblodra kennen, einen faszinierenden NPC-Händler, dem Sie im zweiten Akt von Baldur’s Gate 3 bei Moonrise Towers begegnen. Als unverwechselbare Figur unter den Händlern im Spiel ist Araj auf eine breite Palette magischer Ausrüstung und seltener Verbrauchsgüter spezialisiert. Dieser Drow-Alchemist hat eine besondere Faszination für Blutexperimente und stellt wirksame, nur einmal verwendbare Tränke her, die für die Spieler von unschätzbarem Wert sind.

Im dritten Akt des Spiels haben Sie eine weitere Chance, mit Araj zu interagieren. Wenn sie zuvor eine Blutprobe von Ihrem Charakter genommen hat, schalten Sie einen noch verlockenderen Trank frei, der Ihr Blut in eine brennbare Substanz verwandelt. Neben diesen einzigartigen Rassentränken enthält Arajs Vorrat eine Auswahl faszinierender Gegenstände. Hier ist eine wichtige Liste der unverzichtbaren Ausrüstung, die von Araj Oblodra erhältlich ist.

Top-Picks von Araj Oblodra

Araj Oblodras Inventar in Baldur's Gate 3

Die von Araj angebotenen Gegenstände sind in erster Linie für Zauberer gedacht. Findige Spieler können sie jedoch je nach Gruppenzusammensetzung auch für verschiedene Klassen verwenden. Von einer beeindruckenden Robe für die Mitte des Spiels bis hin zum einzigartigen Risky Ring – hier ist eine Liste der wichtigsten Gegenstände, die Sie erwerben sollten:

  • Keiner Trank der ewigen Kraft : Dieser Trank ist lebenswichtig und verleiht Ihrem Kraftwert einen dauerhaften +2-Schub. Um ihn zu erhalten, müssen Sie Astarion überreden, Araj zu beißen. Obwohl dies zu etwas Missbilligung von Astarion führen kann, ist die lang anhaltende Kraftsteigerung das Risiko wert.
  • Keiner Riskanter Ring : Dieses seltene Accessoire gibt seinem Träger einen Vorteil bei Angriffswürfen, hat aber einen Nachteil bei Rettungswürfen. Es ist besonders nützlich für Nahkämpfer wie Barbaren, Zauberer sollten jedoch vorsichtig sein.
  • Keiner Ring der freien Aktion : Mit diesem Ring können Sie von einem Zauber der Stufe 4 profitieren, der Keineres Ihnen ermöglicht, mühelos durch schwieriges Gelände zu navigieren und gleichzeitig Immunität gegen Zustände wie Lähmung und Fesselung gewährleistet.
  • Keiner Stiefel der arkanen Stärkung : Diese seltenen Stiefel verleihen dem Träger nach dem Sprint zwei Runden lang den Zustand „Arkane Ladung“, was zusätzlichen Zauberschaden von +2 gewährt. Eine fantastische Option für Paladine, die zusätzlichen Schaden durch Zauberplätze erzielen können.
  • Keiner Robe der exquisiten Konzentration : Diese Robe für die Spielmitte ist ideal für Zauberer und Magier. Sie erhöht den Rettungswurf-SG für Zauber um +1 und verbessert so die Effektivität ihrer Zauberei.
  • Donnerhautumhang : Ähnlich wie der Risky Ring ist dieser ungewöhnliche Umhang in bestimmten Situationen von Vorteil. Wenn der Träger von einer nachhallenden Kreatur verletzt wird, kann er seinen Angreifer möglicherweise betäuben. Nahkampfcharaktere können davon profitieren, wenn Ihre Gruppe häufig Nachhall verursacht.
  • Keiner Hut mit arkaner Schärfe : Das Tragen dieses Hutes verleiht 10 Runden arkane Schärfe, wenn der Träger Donnerschaden verursacht, und gewährt einen Bonus von +1 auf Zauberangriffswürfe und Zauberrettungs-SG. Vorsicht – ein Charakter, der Schaden erleidet, verliert jedes Mal zwei Runden arkane Schärfe.
  • Mysteriöser Trank : Dieser Trank wird in Akt 3 gefunden, während Araj sich in der Unterstadt befindet und in panischer Panik aus einem explodierenden Haus flieht. Er gewährt den passiven Bonus „instabiles Blut“, wodurch das Blut Ihres Charakters nach dem Verzehr entflammbar wird.

Denken Sie daran, dass Arajs Verfügbarkeit nach Einnahme des geheimnisvollen Tranks in Akt 3 abnehmen kann. Es ist daher ratsam, sich alle gewünschten Gegenstände frühzeitig zu besorgen. Wenn Sie feststellen, dass Sie nur noch wenig Gold haben, können Sie sich geschickt ihr gesamtes Inventar aneignen, indem Sie ihr einen Rucksack spenden, wichtige Gegenstände über das Tauschmenü hineingeben und sie dann KO schlagen, um den Rucksack und seinen Inhalt zu plündern. Beachten Sie, dass das Eliminieren von Araj keine nennenswerten Belohnungen bietet.

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