Top-Fähigkeiten in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Top-Fähigkeiten in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Die Welt der Dunkelheit stellt uns in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 eine Reihe von Vampirtypen vor, von denen jeder über einzigartige Fähigkeiten verfügt. Das Verständnis dieser Eigenschaften ist der Schlüssel zum optimalen Spielerlebnis.

In Bloodlines 2 können Spieler aus sechs verschiedenen Clans wählen, die jeweils über eigene Fähigkeiten verfügen. Im Verlauf der Geschichte können Sie die Fähigkeiten Ihres Charakters flexibel anpassen und die Kräfte aller sechs Clans integrieren – aber seien Sie darauf vorbereitet, dafür einen Preis zu zahlen.

Diese Entwicklung verwandelt Ihren Fähigkeitsbaum von einem geradlinigen Pfad in eine große Palette an Optionen und bietet sowohl spannende Gelegenheiten als auch potenzielle Herausforderungen, während Sie die Entwicklung Ihres Charakters strategisch planen.

Um Sie beim Aufbau Ihres Nomads zu unterstützen, erläutert dieser Leitfaden die Mechanik des erweiterten Fähigkeitsbaums und hebt die besten Fähigkeiten in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 hervor.

Den Fähigkeitsbaum in VTMB2 verstehen

Der Fähigkeitsbaum in Bloodlines 2 besteht aus sechs verschiedenen Levels für jeden Clan, von denen jedes eine bestimmte Funktion erfüllt:

  1. Passiv: Eine Fähigkeit, die bei Auswahl Ihres Clans freigeschaltet wird.
  2. Schlag: Eine primäre Angriffskraft.
  3. Umsiedeln: Eine Positionierungsfertigkeit.
  4. Wirkung: Eine Kraft, die zur Kontrolle von Menschenmengen entwickelt wurde.
  5. Meisterschaft: Eine charakteristische Fähigkeit, die auf die Spezialisierung des Clans abgestimmt ist.
  6. Vorteil: Die ultimative Fähigkeit, die Sie erwerben, nachdem Sie den Fähigkeitsbaum Ihres Clans gemeistert haben.

Deine anfänglichen passiven Fähigkeiten und Extras sind an den gewählten Clan gebunden und können nicht von Charakteren anderer Clans übernommen oder erlernt werden. Die verbleibenden vier Fähigkeiten – Schlagen, Verlagern, Beeinflussen und Meisterschaft – können jedoch ab Quest 6 („Frieden bewahren“) von verschiedenen Clans erworben werden. Um diese Fähigkeiten zu erlernen, musst du im Fähigkeitenbaum deines Clans ausreichend fortgeschritten sein, ein Mitglied des gewünschten Clans davon überzeugen, sie dir beizubringen, und alle damit verbundenen Kosten tragen.

Top-Fähigkeiten in VTMB2

Clanspezifische Fähigkeiten erfordern zum Freischalten lediglich Fertigkeitspunkte und ermöglichen so einen schnellen Fortschritt. Um Fähigkeiten anderer Clans zu erwerben, sind hingegen Blutresonanzpunkte erforderlich, die durch das Fressen von Menschen mit sanguinischer (rosa), melancholischer (lila) oder cholerischer (roter) Aura gesammelt werden können. Jede erfolgreiche Fresserei bringt etwa 100 Blutresonanzpunkte. Wenn Sie einen Affinitätstyp mit dem Clan teilen, von dem Sie lernen, können Sie von einem Rabatt auf die Fähigkeitskosten profitieren.

Hinweis: Der Nomad kann keine Blutpunkte von Menschen mit phlegmatischer (blauer) Aura erhalten. Außerdem kann Fabien sich nur in bestimmten Spielabschnitten effektiv von ihnen ernähren.

Wenn Sie genügend XP und Blutpunkte gesammelt haben, besuchen Sie die folgenden Orte, um mit Clan-Kontakten zu sprechen, die Ihnen ihre Fähigkeiten beibringen können:

  • Fletcher ( Ventrue ) am Klavier in der Makom Bar; Sie werden ihn im Verlauf der Geschichte kennenlernen, bevor Sie Fähigkeiten erlernen.
  • Onda ( Lasombra ) in der Nähe des Penthouse-Aufzugs in der Lobby des Glacier Hotels.
  • Mrs. Thorn ( Tremere ) hinter der Theke im Wake The Dead Café.
  • Niko ( Banu Haqim ) und Patience ( Toreador ) im Aurora Pawn Shop, mit Niko an der Theke und Patience in ihrem Studio.
  • Silky ( Brujah ) sitzt an einem Tisch im zweiten Stock der Dutchman Bar.

Diese Orte werden auf deiner Karte markiert, sobald du die Fähigkeit freischaltest, Fähigkeiten von anderen Clans zu erlernen. Im Gespräch mit deinem Clan-Kontakt könnte dieser anmerken, dass er jemandem aus seiner eigenen Abstammung nichts beibringen kann. Trotzdem kannst du weiterhin Loyalitätsquests abschließen oder romantische Abenteuer erleben.

Denkt daran, dass ihr immer nur eine Fähigkeit pro Kategorie ausrüsten könnt. Das bedeutet, dass ihr die angeborenen Fähigkeiten eures Clans aufgeben müsst, um die Kräfte anderer zu nutzen. Experimentiert mit Kombinationen, die zu eurem Spielstil passen.Bloodlines 2 folgt nicht traditionellen RPG-Systemen, da es keinen Charakterbogen gibt. Daher hängt die Anpassung eures Builds von dieser Fähigkeitsumstrukturierung ab.

Bildnachweis: The Chinese Room / Paradox Interactive

Optimale Schlagfähigkeiten in VTMB2

Schlagfähigkeiten betonen den sofortigen Schaden, den der Nomad Gegnern in der Nähe zufügen kann. Egal, ob Sie sich gerne in die Schlacht stürzen oder lieber auf Distanz bleiben, es gibt starke Optionen für beide Stile.

Für Spieler, die aggressive Fronttaktiken bevorzugen, ist Brujahs Blitzschlag besonders nützlich. Diese nicht blockierbare Combo lässt sich mühelos auslösen und entfesselt eine Angriffssalve auf Gegner in der Nähe. Der finale Schlag verursacht erhöhten Schaden und ist damit eine der besten Fähigkeiten zur Massenkontrolle im frühen Spiel.

Wenn Sie sich beim direkten Angriff auf Feinde wohlfühlen, können Sie mit der Fähigkeit „Klingenhand“ schwächere Gegner mit einem schnellen Schlag eliminieren und gleichzeitig stärkeren Gegnern erheblichen Schaden zufügen.

In der Defensive können Sie den bezaubernden Kuss des Toreadors in Betracht ziehen, mit dem Sie einen Feind dazu bringen können, sich gegen seine Gefährten zu wenden. Für Nomaden, die inmitten zahlreicher Feinde isoliert sind, kann es die Kampfdynamik drastisch verändern, einen Feind davon zu überzeugen, an ihrer Seite zu kämpfen.

Bildnachweis: The Chinese Room / Paradox Interactive

Optimale Umzugsfähigkeiten in VTMB2

Eine effektive Positionierung im Kampf ist in VTMB2 von entscheidender Bedeutung, wobei die Relocate-Fähigkeiten sowohl die Geschwindigkeit als auch die Tarnung des Nomad verbessern.

Wenn Sie Geschwindigkeit bevorzugen, ist Brujahs Angriff eine hervorragende Wahl. Er ermöglicht es dem Nomaden, mit unglaublicher Geschwindigkeit vorwärts zu stürmen und dabei den Feind als Schild und Waffe zu nutzen. Diese brutale Taktik ermöglicht schnelle Vorstöße auf dem Schlachtfeld.

Für einen heimlicheren Ansatz ermöglicht die Fähigkeit „Shadow Step“ des Clan Lasombra den Spielern, in ihrem eigenen Schatten zu verschwinden und aus einem anderen aufzutauchen, was die perfekte Gelegenheit für einen sauberen Kill bietet.

Darüber hinaus bietet die Besessenheitskraft des Ventrue eine einzigartige Möglichkeit zur Standortverlagerung, indem er den Körper eines Feindes vorübergehend kontrolliert und es Ihnen ermöglicht, den Kampf unter dem Deckmantel des Ziels fortzusetzen.

Bildnachweis: The Chinese Room / Paradox Interactive

Optimale Affektfähigkeiten in VTMB2

In vielen Begegnungen trifft der Nomade auf mehrere Gegner, was strategische Planung erfordert, um Bedrohungen effizient zu beseitigen. Affektfähigkeiten bieten wichtige Lösungen für die Kontrolle von Menschenmengen.

Die Stummschaltfähigkeit von Banu Haqim eignet sich hervorragend dazu, Feinde zum Schweigen zu bringen und sie daran zu hindern, Verbündete zu alarmieren. Gleichzeitig können Sie Ziele diskret eliminieren. Dies bietet einen erheblichen taktischen Vorteil und ermöglicht Ihnen, im Kampf unauffällig zu bleiben.

Umgekehrt zwingt Tremeres Blutkessel einen markierten Feind dazu, vor Schmerzen zu schreien, während sein Blut kocht, und dient so sowohl als Ablenkung als auch als Einschüchterungsmethode.

Für Spieler, die eine vielseitige Option suchen, setzt Ventrues Wolkengedächtnis die Aufmerksamkeit eines aggroten Gegners zurück und ermöglicht so die Flucht vor potenziellen Konflikten. Diese Fähigkeit ist auch außerhalb des Kampfes nützlich und hilft bei der Bewältigung kleinerer Verstöße gegen die Maskerade.

Bildnachweis: The Chinese Room / Paradox Interactive

Optimale Meisterfähigkeiten in VTMB2

Die Ermittlung der besten Meisterschaftsfähigkeit ist aufgrund der unterschiedlichen Natur dieser hochrangigen Kräfte, die jeweils die einzigartigen Stärken ihres Clans widerspiegeln, eine Herausforderung.

Beispielsweise erzeugt der Erdschock der Brujah eine mächtige Schockwelle, die Gegner niederstreckt und gleichzeitig den Schaden für diejenigen verstärkt, die der Quelle am nächsten sind.

Tremere-Spieler können mit „Blood Salvo“ mehrere Blutdolche per Telekinese abfeuern und so die mangelnden Nahkampffähigkeiten ihres Clans zu Beginn ausgleichen.

Um einen strategischen Vorteil zu erzielen, macht die Massenmanipulation des Ventrue die Feinde nicht nur bewegungsunfähig, sondern wendet auch alle Ventrue- und Affect-Fähigkeiten auf die Betroffenen an, wodurch das Potenzial für Massenschaden oder Massenkontrolle verstärkt wird.

Wenn Sie Ihre Reise in Bloodlines 2 antreten, kann Ihnen unser Leitfaden zu optimalen Dialogoptionen bei der Interaktion mit Lou Graham bei der Navigation durch Ihr Abenteuer ebenfalls von unschätzbarem Wert sein.

Quelle & Bilder

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