Top 9 Videospiele mit dem Konzept des Auserwählten

Top 9 Videospiele mit dem Konzept des Auserwählten

Das Motiv des „Auserwählten“ ist ein Eckpfeiler der Fantasy-Literatur und prägt unzählige Geschichten in verschiedenen Medien. Während die meisten Fantasy-Erzählungen einzelne Protagonisten verfolgen, heben „Auserwählte“-Geschichten dieses Thema hervor und verleihen dem Helden oft ein außergewöhnliches, göttliches Schicksal.

In diesen Geschichten verfügt der Protagonist oft über einzigartige Fähigkeiten, die auf eine kosmische Bestätigung seines Heldentums schließen lassen. Seine Anhänger schließen sich ihm ohne Zögern an, angetrieben von ihrem angeborenen Glauben an seine Mission. Angesichts der Bedeutung dieses Themas in der Fantasy ist es kein Wunder, dass die Videospielbranche unzählige Interpretationen des Konzepts des Auserwählten hervorgebracht hat, von traditionellen Darstellungen bis hin zu innovativeren Varianten.

Manche Spiele präsentieren den Auserwählten als Herold des Lichts, während andere das Klischee mit moralisch fragwürdigen Entitäten oder unklaren Ergebnissen untergraben. Dies führt zu fesselnden Erlebnissen für die Spieler, die Neugier und Engagement wecken. Im Folgenden untersuchen wir mehrere Spiele, die das Klischee des Auserwählten auf einzigartige Weise interpretieren und dieser klassischen Erzählung jeweils eine eigene Note verleihen.

9. Mutter 3

Einer von zwei

Lucas und seine Begleiter stellen sich dem maskierten Mann in Mother 3

Ähnlich wie sein Vorgänger „Earthbound“ verkörpert „Mother 3“ die Geschichte des Auserwählten, wenn auch differenzierter. Anstatt Lucas als alleinigen Helden darzustellen, deutet die von den Magypsies vermittelte Überlieferung darauf hin, dass jeder, der PK Love beherrscht, den Drachen durch Ziehen an den Nadeln erwecken kann. Sowohl Lucas als auch sein Zwillingsbruder Claus sind für diese bedeutsame Aufgabe geeignet.

Was Mother 3 so besonders macht, ist die Ungewissheit über die Folgen des Nadelziehens. Die Charaktere hoffen, dass Lucas aufgrund seiner angeborenen Freundlichkeit Erfolg hat, während der antagonistische Porky Claus‘ geschwächten Zustand ausnutzt, um Chaos zu stiften. Diese Ungewissheit gipfelt in hohen Einsätzen im Finale des Spiels und hält die Spieler meisterhaft bis zum Schluss in Atem. Bemerkenswert ist, dass die emotionale Wirkung der Charaktere, die den Spieler im Abspann direkt ansprechen, zutiefst befriedigend bleibt und die erzählerische Wirkung des Spiels verstärkt.

8. Dragon Quest 11: Echos eines schwer fassbaren Zeitalters

Guter Kerl, schlechte PR

Der Luminary hält das Schwert des Lichts in Dragon Quest 11

In der Dragon Quest-Reihe geht es schon lange um Auserwählte, oft als Reinkarnation oder Nachkommen eines legendären Helden dargestellt und oft mit magischen Segnungen ausgestattet. In Dragon Quest 11 führt die Erzählung eine faszinierende Wendung ein: Der Protagonist wird in die Rolle des Luminary gedrängt, nur um sich der offenen Feindseligkeit des herrschenden Monarchen zu stellen.

Als der Protagonist sich meldet, wird er zu Unrecht eingesperrt. Der König wirft ihm vor, Unglück über das Reich gebracht zu haben. Diese unerwartete Wendung weicht von der Norm ab und führt zu einer Erzählung voller politischer Verwicklungen und moralischer Komplexitäten. Sie prägt ein Abenteuer, in dem der Protagonist nicht nur gegen äußere Feinde, sondern auch gegen die Missverständnisse derer kämpft, die er beschützen will.

7. Dunkle Seelen

Du und alle anderen

Kampf gegen den Asylum-Dämon in Dark Souls

In der düsteren und unerbittlichen Welt von Dark Souls schlüpfen Spieler in die Rolle des „Auserwählten Untoten“.Der Spielgeschichte zufolge ist der Auserwählte Untote dazu bestimmt, Gwyn, Lord of Cinder, zu beerben und sich mit dem Schicksal des Zeitalters der Dunkelheit auseinanderzusetzen. Der Titel „Auserwählter“ ist jedoch kein privilegiertes Schicksal, sondern eine weit verbreitete Bezeichnung: Jeder Nachkomme des Furtive Pygmy kann diesen Titel tragen.

Dieser Aspekt steht im Einklang mit den übergreifenden Themen des Spiels und betont, dass in einer trostlosen Welt ohne Helden jeder die Rolle übernehmen kann – was letztendlich zu der düsteren Erkenntnis führt, dass dieser Status des „Auserwählten“ eher Ausdruck der Verzweiflung als rechtmäßiger Souveränität ist.

6. The Elder Scrolls 5: Skyrim

Ich bin ein Drache, hört mich schreien

Der Drachengeborene in Riverwood in Elder Scrolls 5: Skyrim

Jeder Protagonist der Elder Scrolls-Reihe wird typischerweise als auserwählte Figur dargestellt, sei es als Reinkarnation oder einfach als die richtige Person zur richtigen Zeit. In Skyrim ist der Drachengeborene der prominenteste Auserwählte, ausgestattet mit außergewöhnlichen Kräften, darunter die Fähigkeit, verheerende Schreie auszustoßen.

Anders als in anderen Titeln bestimmt der Protagonist in Skyrim häufig das Schlachtfeld – Begegnungen mit vergleichbaren Sterblichen offenbaren seine immense Macht. Diese herausragende Stellung ändert sich jedoch, wenn Draugr auf niedrigem Level Spieler mit ähnlichen Fähigkeiten überraschen und uns daran erinnern, dass jede Geschichte über einen Auserwählten Überraschungen bereithält.

5. Kingdom Hearts

Ihre Auserwähltheit wurde etwas übertrieben

Sora, Kairi und Riku in Kingdom Hearts

Wenn ich an meine erste Erfahrung mit Kingdom Hearts zurückdenke, dachte ich zunächst, Sora habe als auserwählter Held des Schlüsselschwerts Ruhm erlangt. Doch die Geschichte enthüllt, dass Riku diesen Titel viel stärker beeinflusst hat. Soras Verbindung zum Schlüsselschwert ist wohl eher zufällig, vermischt mit einer Prise Schicksal, wie in späteren Titeln deutlich wird, die die Schlüsselschwertgeschichte und die Existenz zahlreicher Träger näher erläutern.

Diese Entwicklung von Soras Charakter hin zu einem Helden stellt die Illusion wahrer Auserwähltheit dar und präsentiert ein differenziertes Verständnis, das betont, wie irreführend und voller Wendungen das Klischee des Auserwählten sein kann.

4. Die Legende von Zelda: Breath of the Wild

Wir können ein Jahrhundert warten

Link Gleitschirmflüge zu Ruinen in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Links Rolle als auserwählter Held ist tief in der Geschichte der The Legend of Zelda-Reihe verwurzelt. Jedes Spiel stellt ihn als Reinkarnation eines von Gott auserwählten Kriegers dar. Breath of the Wild weicht jedoch von dieser Tradition ab und erforscht die Folgen der Abwesenheit eines Helden und die Stille, die nach Jahrhunderten des Wartens entsteht.

Als Link nach hundert Jahren erwacht, entdeckt er ein Hyrule, das sich unwiderruflich verändert hat. Die Überreste der Zivilisation symbolisieren die Folgen unterbrochener Schicksale und enthüllen eine düstere Wahrheit: Trotz der Existenz eines Auserwählten kann sich das Schicksal verzögern, was zu unvorhergesehenen Folgen für die Welt führen kann.

3. Super Paper Mario

Weniger „Auserwählte“, mehr „Gegenauswahl“

Graf Bleck liest aus dem Dark Prognosticus in Super Paper Mario

In Super Paper Mario wird der bekannte Held Mario in einer alten Prophezeiung, dem sogenannten Light Prognosticus, zum „Auserwählten“.Die Realität ist jedoch eher komisch und subversiv als heroisch. Es stellt sich heraus, dass Mario nicht aufgrund seiner Fähigkeiten ausgewählt wurde, sondern lediglich als Ausweichmöglichkeit – er bevorzugt die Möglichkeit statt der Gewissheit.

In einer überraschenden Wendung ist es Luigi, der im Dark Prognosticus das wahre prophetische Schicksal mit einem düstereren Schicksal in sich trägt. Diese amüsante Neukontextualisierung lädt Spieler dazu ein, die Eigenschaften des Heldentums zu überdenken und stellt die typische Auffälligkeit des Auserwählten-Tropes in Frage.

2. Persona 4

Als ob man für eine Umfrage ausgewählt würde

Der Protagonist erweckt seine Persona in Persona 4 Golden

In Persona 4 wurzelt der gewählte Status des Protagonisten nicht in einer edlen Berufung, sondern entspringt einem fragwürdigen Experiment der Gottheit Izanami. Ohne dass die Charaktere es wissen, erfolgt ihre Teilnahme als zufällige Auswahl für eine unvorhersehbare Prüfung des menschlichen Wertes – im krassen Gegensatz zur traditionellen Heldenreise.

Diese kühne erzählerische Wendung verdeutlicht, wie oft das Klischee des Auserwählten komplexere Themen rund um freien Willen, Manipulation und die Ethik der Messung verschleiern kann und so die Grundlagen dessen erschüttert, was es bedeutet, „auserwählt“ zu sein.

1. Kontrolle

Der Vorstand ist nicht wählerisch

Offizielles Kontrollbild

In der Erzählung von Control wird die konventionelle Vorstellung einer auserwählten Person gründlich untergraben. Nachdem ein katastrophales Ereignis das Federal Bureau of Control führungslos zurücklässt, beruht die Ernennung eines neuen Vorsitzenden auf einer spontanen Entscheidung, die getroffen wurde, als Jesse Faden zufällig zur richtigen Zeit am richtigen Ort war.

Diese unerwartete Wendung manipuliert die Vorstellung, Auserwählte seien vorherbestimmte Figuren, und legt nahe, dass Schicksal und Notwendigkeit manchmal auf ungewisse Weise zusammentreffen. Die Ambivalenz von Jesses Auswahl dient als faszinierender Kommentar zu Autonomie und Schicksal, während sie mit der ihr aufgezwungenen Position ringt.

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