In der heutigen Spielelandschaft kann es aufgrund der großen Vielfalt an Subgenres ziemlich schwierig sein, die Merkmale zu bestimmen, die ein Rollenspiel (RPG) ausmachen. Während einige Enthusiasten behaupten, dass RPGs tief in den Traditionen des Tabletop-Spiels verwurzelt sind – einschließlich Elementen wie Leveln, Charakterentwicklung und vielfältigen narrativen Möglichkeiten –, argumentieren andere, dass jedes Spiel mit Rollenspielelementen als solches gilt. Diese weit gefasste Definition könnte jedoch die Essenz des Genres verwässern, da viele Spiele Rollenspiele in verschiedenen Formen beinhalten.
Einigkeit besteht unter den Spielern jedoch darin, dass außergewöhnliche RPGs oft mit spannender Erkundung einhergehen. Der Nervenkitzel, durch ausgedehnte Welten zu wandern, verborgene Schätze zu entdecken und Nebenquests zu entdecken, trägt erheblich zum Spielerlebnis bei. Im Folgenden erkunden wir einige der besten JRPGs, die für ihre lohnende Erkundung bekannt sind und den Spielern überzeugende Gründe bieten, tiefer in die Inhalte des Spiels einzutauchen, anstatt durch die Haupthandlung zu hetzen.
8 Geschichten von Vesperia
Alle Titel ergattern
Die „Tales of“-Reihe ist traditionell nicht für umfangreiche Erkundungen bekannt. Frühere Spiele wie Tales of Symphonia boten einige verborgene Schätze, gingen aber nicht wesentlich weiter. Was die Reihe auszeichnet, ist ihr einzigartiges Titelsystem, das Charaktervorteile bietet, wenn Spieler während des Spiels verschiedene Aktivitäten wie den Einsatz von Fähigkeiten, Schatzsuche und Kochen ausführen. In Tales of Vesperia haben Titel möglicherweise keinen direkten Einfluss auf das Gameplay, weisen aber auf mögliche Nebenquests hin, die man unternehmen kann.
Einige Titel bieten ästhetische Belohnungen, während andere neue Fähigkeiten oder Waffen freischalten. Das Spiel enthält auch einen Rahmen für Nebenereignisse, der die Erzählung bereichert und zum Erkunden anregt, obwohl für manche Ereignisse möglicherweise ein Führer erforderlich ist, um sie zu finden. Wenn man nach den Ereignissen der Hauptgeschichte zurückgeht, werden oft neue Nebenquests enthüllt, die das Spielerlebnis durch spielerische Elemente oder Herausforderungen wie das Werden des Würfelmeisters bereichern.
7 Final Fantasy VI
Die Welt der Ruinen
Final Fantasy VI bietet umfangreiche Erkundungsmöglichkeiten, die in der zweiten Hälfte des Spiels, der sogenannten World of Ruin, noch mehr belohnt werden. Hier werden die Spieler ermutigt, in der gesamten Spielwelt verstreute Charaktere erneut zu rekrutieren, was der Erkundung eine Tiefe verleiht, die in früheren Teilen nicht so ausgeprägt war. Da die Rekrutierung der meisten Gruppenmitglieder optional ist, wird die Suche nach Verbündeten für erfahrene Spieler zu einer reizvollen Herausforderung.
Ältere Final Fantasy- Titel enthielten häufig versteckte Beschwörungen und mächtige Jobs in unerreichbaren Gebieten, aber VI geht mit einer Besetzung von vierzehn optionalen Charakteren noch einen Schritt weiter und erhöht so den Anreiz zum Erkunden. Jede Entdeckung, sei es eine Figur, eine Waffe oder ein Esper, fügt dem Spielerlebnis eine verlockende Erzählebene hinzu.
6Dragon Quest III HD-2D-Remake
Klassiker werden nie alt
Die Dragon Quest -Reihe wird für ihre weitläufigen Welten voller Geheimnisse, herausfordernder Quests und Gegenstände gefeiert. Dragon Quest III HD-2D Remake modernisiert diese Formel und zollt gleichzeitig seinen klassischen Wurzeln Tribut. Von Anfang an werden die Spieler ermutigt, jede Ecke des Spiels zu erkunden, sei es in geschäftigen Städten oder mysteriösen Verliesen.
Nach dem Erwerb eines Schiffes öffnet sich die Welt dramatisch und gibt den Spielern die Freiheit, ihre eigenen Wege und Ziele zu bestimmen. Dieses Gefühl der Eigenständigkeit ist in zeitgenössischen JRPGs selten, was die Erkundung von Dragon Quest III sowohl nostalgisch als auch erfrischend erscheinen lässt.
5Xenoblade Chronicles X
Ein ganzer Planet zum Erkunden
In Xenoblade Chronicles X finden sich die Spieler nach der Zerstörung der Erde auf dem Planeten Mira wieder. Ihr Hauptziel besteht darin, ihn zu erkunden und sicherzustellen, dass er für die Menschheit bewohnbar ist. Das Design des Spiels spiegelt sein Kernthema der Erkundung wider: Die Welt ist weitläufig und steht den Spielern zur Verfügung, um sie nach Belieben zu erkunden.
Während das Spiel freies Erkunden ermöglicht, bietet es auch strukturierte Möglichkeiten zum Sammeln von Ressourcen, Besiegen von Feinden und Abschließen von Nebenquests, die zu einem umfassenden Prozentsatz abgeschlossener Inhalte beitragen. Spieler können schließlich Skells freischalten, riesige Mechs, die nicht nur die Mobilität verbessern, sondern auch die Größe von Mira im Vergleich zum Spielercharakter beweisen.
4 Suikoden II
108 Charaktere zum Rekrutieren
Ein Markenzeichen der Suikoden -Reihe ist die beeindruckende Besetzung von 108 rekrutierbaren Charakteren, von denen jeder über einzigartiges Design und einzigartige Kampffähigkeiten verfügt. Diese umfangreiche Charaktersammlung verbessert nicht nur das Gameplay, sondern ist auch wichtig, um das wahre Ende des Spiels freizuschalten – ein überzeugender Anreiz für eine gründliche Erkundung.
Die Veröffentlichung von Suikoden II im Jahr 1998 brachte innovative Mechaniken, die konventionelle JRPG-Mechaniken neu belebten und gleichzeitig typische Unannehmlichkeiten beseitigten. Die Rekrutierung von Charakteren wie Viki bietet schnelle Reisefunktionen oder reduziert zufällige Begegnungen, was das gesamte Spielerlebnis verbessert. Die Vollständigkeit kann sich als entmutigend erweisen, da viele Charaktere leicht übersehen werden können.
3 Final Fantasy XII
Offene Welt Ivalice
Final Fantasy XII revolutionierte die Erkundung, indem es von den linearen Pfaden seiner Vorgänger abwich und eine üppige, weitläufige Welt namens Ivalice einführte. Während das Spiel anfangs mit herausfordernden Gegnern einen Kulturschock darstellt, belohnt es die Neugier der Spieler mit seltenen Beutestücken, die auf der Reise entscheidend sein können.
Von optionalen Beschwörungen bis hin zur Jagd auf seltenes Wild lädt jede Ecke dieser detailreichen Welt fleißige Spieler dazu ein, Schätze zu entdecken und Nebenquests abzuschließen. Die strategische Tiefe, die durch Gambits und den Schnellvorlaufmodus im Remaster eingeführt wird, trägt nur noch zum Spaß beim Erkunden bei.
2 Verkettete Echos
Das lohnende Belohnungsbrett
Als Indie-Hommage an klassische JRPGs integriert Chained Echoes erfolgreich traditionelle Elemente und führt gleichzeitig innovative Spielmechaniken ein. Im Mittelpunkt seiner Erkundungsphilosophie steht das Belohnungsbrett, ein System, das Aktivitäten auflistet, die Spieler in verschiedenen Regionen absolvieren können.
Während die Spieler sich mit der Welt beschäftigen, erhalten sie Belohnungen für das Erfüllen benachbarter Aufgaben auf dem Brett und bilden Ketten, die wertvolle Gegenstände freischalten, die für die Charakterentwicklung unerlässlich sind. Dieses clevere Design verbessert das Gameplay und leitet die Erkundung subtil an, sodass die Spieler ständig motiviert sind, nach verborgenen Schätzen und Nebenquests zu suchen.
1 Xenoblade Chronicles 3: Zukunft erlöst
Fortschritt und Erkundung verflochten
Unerwarteterweise findet sich ein Erweiterungspaket auf dieser Liste wieder, das Monolith Softs Engagement für die Gestaltung eines bedeutungsvollen Spielerlebnisses mit Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed zeigt . Dieser Inhalt maximiert die Erkundungsmechanik, die im Basisspiel verfeinert wurde, und verknüpft Fortschritt mit Entdeckung.
In diesem DLC wird das Erkunden für die Charakterentwicklung unverzichtbar. Jede Aktion, vom Öffnen von Truhen bis zum Besiegen von Feinden, trägt zum Affinity Growth-System des Spiels bei und schaltet neue Kampffähigkeiten und Fertigkeiten für Charaktere frei. Diese einzigartige Schleife ermutigt die Spieler, die Spielwelt gründlich zu erkunden und mit ihr zu interagieren, was Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed zu einem Vorreiter in Sachen Erkundung unter den JRPGs macht.
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