
Die PlayStation 2 revolutionierte den Konsolenmarkt und setzte damit den Erfolg von Sonys kultiger grauer Box fort. Mit über 160 Millionen verkauften Einheiten hält sie den Verkaufsrekord aller Spielekonsolen bis heute.
Während viele beliebte Franchises auf der PS2 florierten, blieben einige hinter den Erwartungen zurück und enttäuschten sowohl langjährige Fans als auch Neulinge. In diesem Artikel stellen wir eine Auswahl von Spielen vor, die nicht ganz ins Schwarze trafen.
Obwohl einige Einträge auf dieser Liste anständige eigenständige Titel sein können, haben sie Mühe, die hohen Erwartungen zu erfüllen, die ihre Vorgänger geweckt haben. Fans äußern schnell ihren Unmut, wenn eine beliebte Serie nicht an frühere Erfolge anknüpfen kann.
8 Crash Bandicoot: Der Zorn des Cortex
Diese Ladezeiten, obwohl
Den Auftakt macht „Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex“, ein Titel, der zwar nicht ganz unfehlbar ist, im Vergleich zu seinem Vorgänger aber einen deutlichen Rückschritt darstellt. Das wird besonders deutlich, wenn man bedenkt, dass sein Vorgänger, Crash Bandicoot 3: Warped, auf der PS1 brillierte.
Obwohl The Wrath of Cortex optisch besser ist als die Originaltrilogie, hat es in wichtigen Gameplay-Bereichen Probleme. Fans beklagen die Änderung der Sprungphysik, die im Vergleich zur präzisen Mechanik früherer Spiele jetzt seltsam schwebend wirkt. Darüber hinaus können sich die Ladezeiten für ein Plattformspiel übermäßig lang anfühlen.
Ohne die hohen Standards früherer Titel wäre The Wrath of Cortex möglicherweise unbemerkt geblieben. Glücklicherweise feierte Crash 2004 mit „Twinsanity“ ein triumphales Comeback.
7 Tomb Raider: Der Engel der Dunkelheit
Ich schätze, Gräber sind nicht mehr cool

Lara Croft war während der PS1-Ära eine Gaming-Ikone und die Erwartungen an ihr Debüt auf der PS2 waren riesig. Leider konnte „Tomb Raider: The Angel of Darkness“ selbst die glühendsten Anhänger der Franchise nicht zufriedenstellen.
Eine meiner größten Enttäuschungen war, dass es keine Möglichkeit gibt, Gräber zu erkunden. Zwar gibt es ein paar Gräber, aber das Spiel ist voller moderner Gebäude und Forschungseinrichtungen, was sich deutlich von dem unterscheidet, was die Fans an früheren Titeln mochten.
6Der Teufel kann weinen 2
Sogar ein Sohn Spardas kann stolpern

„Devil May Cry“ hat die Messlatte für stilvolle Actionspiele auf der PS2 hoch gelegt, dennoch wird die Fortsetzung oft als das schwächste Glied der Serie angesehen. Während das Original meisterhaft gestaltet wirkt, leidet „Devil May Cry 2“ unter zahlreichen Gameplay-Mängeln.
Der Kampf ist weniger spannend, da die Spieler die meisten Begegnungen durch einfaches Schießen aus der Ferne beenden können. Das Leveldesign wirkt planlos, es fehlt an Tiefe und Spannung, was letztendlich zu einem langweiligen Spielerlebnis beiträgt. Die Charakterdesigns sind beeindruckend, können den Rest des Spiels aber leider nicht retten.
5 Mega Man X7
Oh, wie die Mächtigen gefallen sind

Die Mega Man-Reihe, insbesondere die 2D-Versionen, hat das Publikum jahrzehntelang in ihren Bann gezogen, aber „Mega Man X7“ stand bei der Umstellung auf 3D vor Herausforderungen.Die Umstellung führte zu entmutigenden Steuerungen und einfallslosen Bosskämpfen.
Die Spieler waren an die präzise Steuerung und das brillante Leveldesign früherer Titel gewöhnt, aber X7 konnte diese Erwartungen nicht erfüllen. Darüber hinaus ließ die Sprachausgabe zu wünschen übrig und der niedrige Schwierigkeitsgrad des Spiels sorgte für ein glanzloses Erlebnis.
4 Tekken 4
Experimente zahlen sich nicht immer aus

„Tekken 3“ wird als Klassiker gefeiert und „Tekken Tag Tournament“ feierte die Serie.„Tekken 4“ konnte diese hohen Erwartungen jedoch nicht ganz erfüllen. Zwar führte es Wandmechaniken ein, diese wirkten jedoch unausgereift und störten das Gameplay.
Die Fans waren auch von der kleinen Auswahl von 23 Charakteren enttäuscht, vor allem nach der umfangreichen Aufstellung von 39 Charakteren in „Tekken Tag Tournament“.Obwohl es kein schlechtes Spiel ist, bleibt „Tekken 4“ hinter seinen brillanten Vorgängern zurück.
3 Driv3r
Mindestens die Hälfte des Spiels ist gut

Die Abschnitte, die man zu Fuß zurücklegt, sind von unbeholfenen Animationen und frustrierender Steuerung geplagt.
Als Tanner zu spielen fühlt sich schwerfällig an, mit steifen Bewegungen und einer klobigen Schießmechanik, die das Gesamterlebnis schmälert.
2 Jak und Daxter: Die verlorene Grenze
Ein Hafen, den wir nie brauchten

Die „Jak and Daxter“-Reihe enthält einige der besten Action-Adventure-Titel für die PS2, aber „The Lost Frontier“ ist ein großer Fehltritt. Ursprünglich ein PSP-Spiel, hatte die Portierung auf die PS2 eklatante technische Mängel, darunter schwergängige Steuerung und schlechte Grafik.
Darüber hinaus kann die Kameramechanik nicht mit den Vorgängertiteln der Serie mithalten, was das Gameplay frustrierend macht. Der Übergang wurde noch dadurch erschwert, dass Naughty Dog sich anderen Projekten zuwandte und die Entwicklung High Impact Games anvertraute.
1 Spyro: Betritt die Libelle
Ein PlayStation-Maskottchen auspeitschen

Die ursprüngliche Spyro-Trilogie ist ein beliebter Klassiker, aber „Enter the Dragonfly“, der vierte Teil der Serie, konnte diesem Erbe nicht gerecht werden.Obwohl einige interessante Mechaniken wie neue Atemangriffe eingeführt wurden, war das Gameplay langweilig.
Die Level sind spärlich und leer, und das Edelsteinsammelsystem – bei dem Sie Edelsteine manuell sammeln müssen, anstatt sie auf sich zukommen zu lassen – verlangsamt den Fortschritt. Mit nur neun zu erkundenden Leveln im Vergleich zu den 33 des Originals fühlt es sich ziemlich unzureichend an.
Obwohl verschiedene Entwickler daran gearbeitet haben, ist dies keine Entschuldigung für die unterdurchschnittliche Ausführung dessen, was ein herausragender Eintrag in der Spyro-Serie hätte sein sollen.
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