
Mit der Zeit habe ich eine tiefe Wertschätzung für Videospiele entwickelt, die in trostlosen oder verlassenen Welten spielen. Solche Settings wecken eine nachdenkliche Stimmung und ermöglichen ein intensives Eintauchen und tiefgreifende Erlebnisse.
Die Erkundung der Ruinen verlorener Zivilisationen oder das Schwelgen in Erinnerungen an einst glorreiche Epochen hat etwas ganz Besonderes. Als Spieler versuchen wir, die Geschichten aufzudecken, die unter den Überresten der Zeit begraben liegen, und stellen die Vergangenheit der modernen Welt gegenüber, um ihre Überlieferungen und ihre emotionale Tiefe zu erfassen.
Ein faszinierender Ansatz dieses Themas ist die Betrachtung durch die Religion, insbesondere im Hinblick auf die Beziehung der Menschheit zu göttlichen Wesen. Das Fehlen dieser Gottheiten und die Auswirkungen einer solchen Leere können die in diesen Spielen dargestellte Welt erheblich verändern.
Diese erzählerische Facette, obwohl wenig erforscht, kann außergewöhnliche Spielerlebnisse hervorbringen. Hier stelle ich sieben erstklassige Videospiele vor, in denen die Götter ihr Ende gefunden haben und die mit faszinierendem Design und durchdachtem Storytelling überzeugen.
7 Glaube: Die unheilige Dreifaltigkeit
Es gibt nur Platz für Dämonen

In „Faith: The Unholy Trinity“ werden wir trotz des christlichen Hintergrunds und der drohenden Gegenwart Gottes nie Zeuge seiner Erscheinung. Stattdessen dreht sich die Erzählung um die Väter Garcia und Ward, die ihre Fähigkeiten als Exorzisten und andere irdische Taktiken nutzen, um Kultisten zu bekämpfen, die wild entschlossen sind, ein Wesen zu beschwören, das die Welt zerstören könnte.
Obwohl die Protagonisten unzähligen dämonischen Schrecken ausgesetzt sind, sind sie ohne göttliche Hilfe. In Momenten des Schreckens müssen sie sich allein auf ihre Widerstandskraft und ihren Glauben verlassen, was das Gefühl der Verzweiflung noch verstärkt.
Obwohl ich zögere, Gott im Universum dieses Spiels für völlig tot zu erklären, deuten der geringere göttliche Einfluss und die Abhängigkeit der Charaktere von ihrem persönlichen Glauben auf eine Distanz hin, die sie dazu bringen könnte, seine Existenz in Frage zu stellen.
6 Neonweiß
Keine Götter, nur Engel

Neon White bietet eine neue Perspektive auf göttliche Erzählungen und stellt Gott nicht als vollkommenes Wesen dar, sondern als eine eher fehlerhafte und menschenähnliche Figur. Hier schränken die Bewohner des Himmels Gott ein und schaffen so eine einzigartige Dynamik, die traditionelle Hierarchien auf den Kopf stellt.
Auch wenn Gefangenschaft nicht mit dem Tod gleichzusetzen ist, bleibt Gottes Abwesenheit spürbar, da die vermeintlichen „Gläubigen“ himmlische Gebote zu ihrem persönlichen Vorteil verdrehen. Die Geschichte entfaltet sich vor dem Hintergrund eines fesselnden Gameplays aus der Egoperspektive und lädt den Spieler zu intensiver Auseinandersetzung ein.
Obwohl ich in diesen Diskussionen normalerweise technische Terminologie vermeide, treibt die thematische Abwesenheit Gottes die Handlung deutlich voran und macht Neon White zu einem Indie-Titel, den man unbedingt spielen muss.
5 Salz und Heiligtum
Eine göttliche Fiktion

In Salt and Sanctuary wird die göttliche Nomenklatur zum Ornament und präsentiert eine Welt, in der sogenannte Gottheiten ihre Sterblichkeit und Schwäche offenbaren. Die Spieler verehren Figuren, die die Sinnlosigkeit der Hingabe in einem rauen, bedrückenden Universum verdeutlichen.
Das Spiel betont eine erhebliche Hoffnungslosigkeit und zwingt die Spieler in einen Teufelskreis der Selbsttäuschung über die Göttlichkeit, an die sie sich klammern. Die bedrückende Atmosphäre ist meisterhaft gestaltet und kombiniert Elemente aus Metroidvania und Souls-ähnlichem Gameplay zu einem unvergesslichen Erlebnis.
Eine ironische Wendung ergibt sich, als sich der einzige Boss des Spiels, „Gott“, als verletzliches Wesen erweist, das bluten und besiegt werden kann, was die größeren Themen der Täuschung in der Erzählung widerspiegelt.
4 Lügen von P
Suche nach Aufstieg

Lies of P verbindet Realität und Fantasie. Spieler navigieren durch eine Welt, deren Fundament ein zerstückelter Gott ist, dessen Einfluss in der gesamten Erzählung deutlich spürbar ist. Ein komplexer Antagonist strebt danach, die Macht dieser verstorbenen Gottheit zu nutzen, um seine eigenen Grenzen zu überwinden.
Obwohl die Alchemisten uns zu größerer Macht verhelfen, ist die Sterblichkeit der Menschheit eine unausweichliche Erinnerung an unsere Grenzen. Die Handlung des Spiels verknüpft auf komplexe Weise die Themen Puppenspiel und Kultismus und schafft so eine neue Interpretation des klassischen Pinocchio-Märchens.
Lies of P sticht nicht nur durch sein ausgefeiltes Gameplay hervor, sondern auch durch den umfassenden Aufbau der Welt, wodurch es sich effektiv als modernes Meisterwerk etabliert.
3 Angst und Hunger
Eine Mythologie der Erinnerungen

Fear & Hunger bietet eine auffallend komplexe Geschichte, die das Götterpantheon auf tiefgründige Weise beleuchtet. Das Spiel enthält nicht nur allmächtige Figuren und falsche Götter, sondern auch Überreste verstorbener Gottheiten und betont so eine Welt, die von der göttlichen Präsenz verlassen wurde.
In diesem Universum können Spieler mit Echos der Vergangenheit interagieren, während neu aufgestiegene Götter lediglich als Schatten historischer Bedeutung dienen. Dies unterstreicht ein vorherrschendes Thema im gesamten Spielverlauf: das Fehlen göttlicher Führung oder Unterstützung.
Das chaotische Pantheon steigert die Intensität des Spiels, in dem die Angst jeden Winkel durchdringt und eine fesselnde Erzählung schafft, die sich durch das gesamte Spiel zieht und seinen Platz als herausragender Titel der letzten Jahre festigt.
2 ULTRAKILL
Ein Leben nach dem Tod im Chaos

In ULTRAKILL kommt es zu einem ergreifenden Moment, als ein Erzengel dem Spieler gegenübertritt und verkündet: „Sieh es ein, Bruder, Gott ist tot.“ Solche Momente durchdringen das gesamte Spielerlebnis, stellen konventionelle Erzählweisen in Frage und schaffen inmitten einer chaotischen Landschaft eine fesselnde Handlung.
Eine Welt voller Verwirrung und Konflikte bietet die Bühne für eine einzigartige Auseinandersetzung mit religiösen Themen und bricht traditionelle Mythologien auf. Dank fesselnder Spielmechaniken glänzt ULTRAKILL nicht nur als erzählerischer Titel, sondern auch als einer der besten FPS-Spiele der Geschichte mit rasanten und einfallsreichen Schießereien.
Das Motto „Blut ist Treibstoff und die Hölle ist voll“ bringt den einzigartigen Ansatz des Spiels auf den Punkt, seine bizarre und doch fesselnde Reise durch Nihilismus und göttliche Abwesenheit.
1 Dunkle Seelen
Zwischen Menschen und Hüllen

Dark Souls hinterlässt ein tiefes Gefühl der Leere, das noch lange nach dem Ende des Spiels anhält. Die Reise beinhaltet den Kampf gegen die Überreste einst berühmter Götter und offenbart die ergreifende Kluft zwischen den Verehrten und ihrem gegenwärtigen Verfall.
Jeder Gott, dem man in Lordran begegnet, trägt Beschreibungen wie „illusorisch“ und „gescheitert“, was ihn jeder wahren göttlichen Essenz beraubt und den allgegenwärtigen Fluch unterstreicht, der die Menschheit über das Ewige stellt.
Während BioShock bekanntlich verkündet: „Keine Götter oder Könige. Nur Menschen“, verkörpert Dark Souls dieses Thema, indem es in eine Erzählung ohne göttliche Zeugen eintaucht und die Spieler in eine Welt eintauchen lässt, die von Abwesenheit geprägt ist.
Falls es noch Wesen gibt, die als Götter gelten können, existieren sie nur noch als Echos einer längst vergangenen Zeit. Was bleibt, ist eine Fassade, die auf eine verlorene Normalität hindeutet, in der selbst die Wächter des Feuers instinktiv handeln und die tiefe philosophische Erzählung des Spiels verdeutlichen.
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