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Die 6 wichtigsten Archetypen für Heismay in der Metapher Refantazio

Die 6 wichtigsten Archetypen für Heismay in der Metapher Refantazio

Heismay in Metaphor ReFantazio ist eine außergewöhnliche Charakterwahl für die Rekrutierung. Dieser einzigartige Halb-Fledermaus-Halb-Mensch verfügt über eine fesselnde Hintergrundgeschichte, beeindruckende Kampffähigkeiten und einen mächtigen Standardarchetyp, der die Fähigkeiten der Gruppe verbessert. Über sein Erbe als Dieb hinaus können Spieler verschiedene Archetypen erkunden, um bemerkenswerte Ergebnisse zu erzielen.

Nachfolgend stellen wir sechs Archetypen vor, die in Metaphor ReFantazio effektiv mit Heismay synergieren.

6 wertvolle Archetypen für Heismay in der Metapher ReFantazio

1) Sucher

Eine einfache, aber wirkungsvolle Wahl (Bild über Sega)
Eine einfache, aber wirkungsvolle Wahl (Bild über Sega)
  • Zweck: Unverzichtbar für das frühe Gameplay und das Freischalten fortgeschrittener Archetypen
  • Voraussetzungen: Mehr Bond 1
  • MAG-Kosten: 500

Der Sucher ist einer von Heismays ersten Archetypen und entscheidend für den Zugriff auf mächtige Klassen in späteren Phasen. Obwohl er einfach erscheinen mag, stattet der Sucher Heismay mit nützlichen Zaubersprüchen aus, darunter einzigartige windbasierte Magie und Heilfähigkeiten. Diese Konfiguration stellt Heismays vielseitige Rolle bei der Unterstützung der Gruppe und dem Freischalten von Verbesserungen für andere Archetypen sicher.

2) Händler

Merchant ist ideal, um Reichtum anzuhäufen (Bild über Sega)
Merchant ist ideal, um Reichtum anzuhäufen (Bild über Sega)
  • Zweck: In erster Linie zum Anhäufen von Reichtum und zur Schwächung von Feinden
  • Voraussetzungen: Brigitta Bond 1 und 8
  • MAG-Kosten: 26.500 insgesamt

Der Händler-Archetyp ist der Schlüssel zum Freischalten der Klasse „Königlicher Dieb“. Neben dem Tycoon-Archetyp eignet er sich hervorragend zum Erzeugen von Gold und zum Verbessern passiver Gegenstände. Durch die Verbesserung der Qualität der Beute nach Kämpfen optimiert er die Effektivität von Verbrauchsgütern und senkt die Ladenpreise. Wenn Sie Ihre Goldreserven und Ihren Gegenstandsbestand aufstocken möchten, ist die Auswahl des Händlers für Heismay eine strategische Option.

3) Ritter

Knight ist sehr effektiv für den frühen Spielfortschritt (Bild über Sega)
Knight ist sehr effektiv für den frühen Spielfortschritt (Bild über Sega)
  • Zweck: Verbesserung der Verteidigungsfähigkeiten von Heismay
  • Voraussetzungen: Hülkenberg Bond 1 und 3
  • MAG-Kosten: 10.000 insgesamt

Obwohl Heismay anfangs vielleicht nicht als Tank hervorsticht, ist die Übernahme des Ritter-Archetyps für sein Überleben im frühen Spiel und seinen Erfahrungsgewinn unerlässlich. Durch das Voranschreiten auf dem Ritterpfad kann Heismay trotz niedrigerer Verteidigungswerte frühe Herausforderungen überstehen und gleichzeitig erhält Hulkenberg weiterhin die Möglichkeit, verschiedene Rollen auszuprobieren. Das Aufleveln des Ritters könnte auch den Weg für den Zugriff auf einige der späteren Archetypen von Heismay ebnen.

4) Dieb

Seine Gründungslinie (Bild über Sega)
Seine Gründungslinie (Bild über Sega)
  • Zweck: Die optimale Wahl für frühe bis mittlere Spielphasen
  • Voraussetzungen: Heismay Bond 1
  • MAG-Kosten: 1.125

Der Dieb-Archetyp ist Heismays Standard und passt perfekt zu seiner agilen Persönlichkeit. Diese Klasse erhöht nicht nur seine Wendigkeit, sondern ermöglicht es ihm auch, Gegenstände von Gegnern zu stehlen, während sie Mechanismen zur HP/MP-Regeneration bereitstellt. Es ist der Eckpfeiler für die Entwicklung von Heismays Hauptlinie. Nachdem Sie mit Knight einige Level erreicht haben, verlagern Sie Ihren Fokus auf Thief, um schneller voranzukommen.

5) Attentäter

Diese Klasse kann Takedowns mit einem Schlag durchführen (Bild über Sega)
Diese Klasse kann Takedowns mit einem Schlag durchführen (Bild über Sega)
  • Zweck: Spiel mit hohem Risiko und hoher Belohnung
  • Voraussetzungen: Heismay Bond 3, Dieb-Rang 20
  • MAG-Kosten: 7.500

Der Assassinen-Archetyp in Metaphor ReFantazio betont die Geschwindigkeit und verfügt über Fähigkeiten wie Assassinate und Illusive Dream, die für die Ausführung von Eliminierungen mit einem Schlag entwickelt wurden. Dies macht ihn besonders nützlich, wenn man es mit Gruppen schwächerer Feinde zu tun hat. Darüber hinaus erhalten Assassinen Zugriff auf einzigartige Fähigkeiten wie Shadow Dwellers, die ihre Beweglichkeit und Ausweichfähigkeit verbessern.

6) Ninja

Unverzichtbar, um das gesamte Potenzial von Thief freizuschalten (Bild über Sega)
Unverzichtbar, um das gesamte Potenzial von Thief freizuschalten (Bild über Sega)
  • Zweck: Ausweich- und Mehrzielschadensfähigkeiten
  • Voraussetzungen: Heismay-Bindung 7, Assassinen-Rang 20, Scharfschützen-Rang 10
  • MAG-Kosten: 22.500

Der Ninja-Archetyp verbindet auf brillante Weise die Ausweichkünste der Diebesklasse mit speziellen Ninja-Fähigkeiten und erschafft so einen Charakter, der unglaublich schwer zu treffen ist. Talente wie Hazy Moon Nightblade fügen allen Feinden Schaden zu und sind besonders effektiv gegen diejenigen, die unter Debuffs leiden. Mit Agility Lore, das die Ausweichkünste steigert, und einer Reihe von lähmenden Fähigkeiten ist Ninja eine der besten Wahlen für Heismay.

Quelle

Bildnachweis: We.com

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