Die 5 wichtigsten passiven Heldenfähigkeiten in Metaphor ReFantazio, die Sie kennen müssen

Die 5 wichtigsten passiven Heldenfähigkeiten in Metaphor ReFantazio, die Sie kennen müssen

In Metaphor ReFantazio begeben sich die Spieler auf eine weitläufige und aufwendig gestaltete Karte voller Gegner und furchteinflößender Bosse. Jeder Charakter ist mit einer Gesundheits- und einer Magieleiste ausgestattet, die während der Kämpfe geleert und wieder aufgefüllt werden können. Die Verwaltung dieser Ressourcen kann jedoch eine Herausforderung sein, da sie den strategischen Einsatz begrenzter Gegenstände aus Ihrem Inventar oder das Ausführen von Zaubersprüchen erfordert. Hier wird der Wert passiver Heldenfähigkeiten deutlich.

Passive Helden erfordern von Natur aus keine direkte Eingabe des Spielers. Sie werden automatisch aktiviert, um das Gameplay zu verbessern und die Ergebnisse von Bosskämpfen zu verbessern. Hier ist eine Übersicht über fünf herausragende passive Helden in Metaphor ReFantazio .

Die 5 wichtigsten passiven Fähigkeiten von Helden in Metaphor ReFantazio

1) Siegestanz

Der passive Siegestanz-Held stellt MP und HP für alle Gruppenmitglieder wieder her, wenn ein Feind in der Oberwelt betäubt oder besiegt wird (Bild über Sega)
Der passive Siegestanz-Held stellt MP und HP für alle Gruppenmitglieder wieder her, wenn ein Feind in der Oberwelt betäubt oder besiegt wird (Bild über Sega)

Victory Dance stammt aus der Archetyplinie des Masked Dancer und ist eine der besten passiven Fähigkeiten im Spiel. Diese passive Fähigkeit ermöglicht es allen Gruppenmitgliedern, sowohl MP als auch HP wiederherzustellen, wenn ein Feind während Begegnungen in der Oberwelt betäubt oder eliminiert wird. Eine solche Funktion reduziert die Abhängigkeit von Gegenständen und Zaubersprüchen zur Heilung, insbesondere nach intensiven Bosskämpfen.

2) Alchemie

Der passive Alchemieheld bietet Spielern die Chance, zusätzliche Währung zu erhalten, wenn sie einen Feind besiegen oder betäuben (Bild über Sega)
Der passive Alchemieheld bietet Spielern die Chance, zusätzliche Währung zu erhalten, wenn sie einen Feind besiegen oder betäuben (Bild über Sega)

Alchemie ist Teil der Händler -Archetyp-Linie und ist eine unglaublich wertvolle passive Fähigkeit, da sie zusätzliche Währung gewährt, wenn ein Feind besiegt oder betäubt wird. Während der Vorteil auf den ersten Blick gering erscheinen mag, erleichtert die Anhäufung dieses Bonus im Laufe des Spiels zukünftige Gegenstandskäufe erheblich und sorgt für ein reibungsloseres Erlebnis beim Einsatz in Nebendungeons oder bei optionalen Bossen.

3) Unterstützung der Wiederherstellung

Der Support Recovery Hero Passive füllt HP jedes Mal auf, wenn ein Supportmitglied einen Feind trifft oder besiegt (Bild über Sega)
Der Support Recovery Hero Passive füllt HP jedes Mal auf, wenn ein Supportmitglied einen Feind trifft oder besiegt (Bild über Sega)

Da sie zum Archetyp des Heilers gehört , kann die Unterstützungswiederherstellung bei erbitterten Bosskämpfen äußerst vorteilhaft sein. Jedes Mal, wenn ein Unterstützungscharakter im Overworld-Kampf einen Feind erfolgreich trifft, trägt dies zur HP-Wiederherstellung bei. Da Heiler wichtige Teammitglieder sind, kann diese passive Fähigkeit dabei helfen, den schnellen HP-Verlust bei Konfrontationen mit hohem Einsatz abzumildern.

4) Magische Wiederherstellung

Die passive Fähigkeit „Magic Recovery Hero“ füllt einen Teil der HP und MP wieder auf, wenn ein Feind besiegt oder betäubt wird (Bild über Sega/TagTheLegend)
Die passive Fähigkeit „Magic Recovery Hero“ füllt einen Teil der HP und MP wieder auf, wenn ein Feind besiegt oder betäubt wird (Bild über Sega/TagTheLegend)

Wie der Name schon sagt, handelt es sich bei Magic Recovery um eine passive Fähigkeit, die die MP-Wiederauffüllung beschleunigt. Im Kontext rundenbasierter Kämpfe, bei denen MP unverzichtbar ist, stellt diese Fähigkeit jedes Mal MP wieder her, wenn ein Gegner besiegt oder betäubt wird. Sie stammt aus der Abstammungslinie des Magier -Archetyps und dient als effektive Methode, den MP-Pool zu regenerieren, ohne Zauber oder Gegenstände zu erschöpfen.

5) Vorbeifahren

Die passive Fähigkeit „Barge Past“ des Helden verhindert, dass Feinde den ersten Angriff ausführen (Bild über Sega/TagTheLegend)
Die passive Fähigkeit „Barge Past“ des Helden verhindert, dass Feinde den ersten Angriff ausführen (Bild über Sega/TagTheLegend)

Barge Past erweist sich als hervorragende passive Fähigkeit für den frühen Spielverlauf. Diese Fähigkeit stellt sicher, dass die Initiative für die erste Runde nicht mehr beim Gegner liegt, wenn der Kampf mit einem Angriff des Gegners beginnt. Diese passive Fähigkeit ist mit der Abstammung des Krieger- Archetyps verbunden.

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