
Bei der Suche nach den besten Commandern für MTG Duskmourn stechen mehrere Optionen als herausragend hervor. Nachdem ich mir das Set angesehen und Packs geknackt habe, habe ich Commander identifiziert, von denen ich glaube, dass sie sehr wirkungsvoll oder überraschend unterhaltsam zu spielen sein könnten. Sie sind für verschiedene Deck-Archetypen geeignet, aber nicht alle Commander haben es auf die Liste geschafft. Einige lobende Erwähnungen sind Nashi, Searcher in the Dark , The Jolly Balloon Man und Marina Vendrell .
Eine weitere bemerkenswerte Karte aus MTG Duskmourn ist Tyvar, der Pummeler , der zu meinen absoluten Favoriten zählt. Er hat es jedoch nicht in meine Auswahl der besten Commander des gesamten Sets geschafft. Diese Rangfolge ist natürlich subjektiv; Ihre bevorzugten Commander oder Ihre Wahl der besten können abweichen.
Die besten Kommandanten in MTG Duskmourn
1) Valgavoth, Schreckensfresser

Einer der besten Kommandanten in MTG Duskmourn ist Valgavoth, Terror Eater , trotz seiner stolzen 9 Manakosten. Obwohl er teuer ist, rechtfertigt sein immenser Wert die Kosten. Diese 9/9-Kreatur hat Flugfähigkeit und Lebensverknüpfung sowie Abwehr: Opfere drei bleibende Karten, die kein Land sind , und erhöhe so effektiv die Kosten für Gegner, die versuchen, sie durch direkte Entfernung zu entfernen.
Diese legendäre Kreatur führt eine spannende Spielmechanik ein: Wenn eine Karte, die du nicht kontrollierst, auf den Friedhof eines Gegners geschickt wird, wird sie stattdessen verbannt, ähnlich wie bei Leyline of the Void . Du kannst diese verbannten Karten während deines Zuges wirken und dabei Leben statt Mana als Ressource verwenden. In einem monoschwarzen Deck gibt es zahlreiche Strategien, um Leben für das Wirken von Zaubersprüchen zu gewinnen, was Valgavoth zu einer bemerkenswerten Ergänzung für MTG-Decks macht.
2) Kona, Rettungstier

Eine der Mechaniken, die mir in MTG Spaß machen, ist das schnelle In-Spiel-Bringen von Karten, was Kona, Rescue Beastie zu einem Top-Anwärter auf den besten Commander in Duskmourn macht. Diese 4/3-Kreatur mit Überleben kostet nur 4 Mana und ermöglicht es dir, während deiner zweiten Hauptphase eine bleibende Karte aus deiner Hand ins Spiel zu bringen, solange Kona getappt ist.
Viele Strategien ermöglichen es, eine Kreatur zu tappen, ohne Schaden zu verursachen! Sie können sich für aggressives Spiel entscheiden oder Convoke -Strategien verwenden. Wenn Sie Kona mit Chord of Calling kombinieren , können Sie eine riesige Kreatur aus Ihrem Deck ziehen und sie am Ende Ihres Zuges spielen, was Sie für einen potenziell spielentscheidenden Moment rüstet.
3) Zimone, der alles in Frage stellende

Zimone, All-Questioning ist einer meiner Lieblings- und einer meiner am wenigsten beliebten Commander in MTG Duskmourn . Mathematik und Primzahlen sind nicht meine Stärke, aber ich weiß zu schätzen, was die Karte bringt. Dieser Commander erfordert Kenntnisse über Primzahlen – er zeigt sogar Primzahlen, die für das Gameplay erforderlich sind!
Wenn zu Beginn deines Endsegments ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt und du eine Primzahl an Ländern hast, erschaffst du Primo, den Unteilbaren , eine legendäre grün/blaue Fraktalkreatur mit einer Basis von 0/0. Dann legst du +1/+1-Marken darauf, die der Primzahl im Spiel entsprechen. Während es aufgrund der Legendenregel schwierig sein kann, mehrere Primos aufrechtzuerhalten, könnte die Verwendung von Helm of the Host über viele Runden hinweg nicht-legendäre Spielsteine erzeugen, was dies zu einer beeindruckenden Strategie macht.
4) Marvin, mörderischer Nachahmer

Marvin, Murderous Mimic ist ein mächtiger Commander in MTG Duskmourn , wenn auch schwierig, um ihn herum zu bauen. Diese farblose 2/2-Kreatur besitzt alle aktivierten Fähigkeiten deiner anderen Kreaturen, sofern sie nicht denselben Namen wie Marvin haben. Die richtige Kombination in deinem Deck kann zu überwältigendem Erfolg führen.
Stellen Sie sich vor, Sie kombinieren Marvin mit einer Reihe von Myr-Kreaturen und nutzen ihn, um verschiedene Fähigkeiten zu aktivieren und unendliche Kombinationsmöglichkeiten zu schaffen. Die Vielseitigkeit seiner Fähigkeiten eröffnet wirklich ein Reich an Möglichkeiten!
5) Der Mindshinner

Mein persönlicher Lieblingskommandant ist der Mindskinner . Diese 10/1-Kreatur kann nicht geblockt werden und ich würde definitiv nach Möglichkeiten suchen, sie unzerstörbar zu machen, um Schaden durch gängige Zauber wie Blitzschlag zu vermeiden. Die einzigartige Fähigkeit des Mindskinners besagt, dass, wenn eine Quelle, die Sie kontrollieren, einem Gegner Schaden zufügt, dieser Schaden verhindert wird und alle Gegner so viele Karten mahlen.
Diese Karte könnte schnell für Feindseligkeit am Tisch sorgen, da das Schlagen eines Spielers dazu führt, dass alle Gegner mahlen. Sie sollten vielleicht Verteidigungen wie Platinum Angel oder Platinum Empyrion in Betracht ziehen , um sich abzuschirmen. Mit dem entsprechenden Setup kann dieser Commander schnelle und effektive mahlende Strategien ermöglichen.
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