Die besten Stall-Pokémon für Wettkampfkämpfe
In Pokémon- Kämpfen ist die übliche Taktik, hart und schnell zuzuschlagen, oft die beste. Es gibt jedoch eine alternative Strategie, die viele Wettkampfspieler anwenden: Verzögerung. Bei diesem indirekten Stil steht die Verteidigung im Vordergrund und er zielt darauf ab, die Gegner mit der Zeit zu zermürben, was ihn zu einem einzigartigen Ansatz für Pokémon-Kämpfe macht.
Erfahrene Stall-Teams bestehen normalerweise aus Pokémon mit beeindruckenden Verteidigungsfähigkeiten, selbsterhaltenden Heilungsmöglichkeiten und einer Reihe unterstützender Attacken. Diese Strategie mag auf den ersten Blick weniger aufregend erscheinen, aber die Effektivität dieser Pokémon beim Zermürben ihrer Gegner kann ziemlich überraschend sein. Jedes Pokémon auf dieser Liste ist auf seine eigene, unverwechselbare Weise ein beeindruckender Staller.
Aktualisiert am 5. Dezember 2024 von Hamza Haq: Verzögerung kann als frustrierende Taktik angesehen werden, doch ihr Nutzen beim Sichern von Siegen kann nicht übersehen werden. Die effektivsten Pokémon zum Verzögern besitzen normalerweise eine Synergie aus wertvollen Fähigkeiten, starken Verteidigungswerten und vorteilhaften Typkombinationen. Da ständig neue Pokémon eingeführt werden, kann es schwierig sein, mit dem aktuellen Meta des Verzögerns Schritt zu halten. Hier heben wir einige der besten Pokémon hervor, die man zum Verzögern einsetzen kann.
17. Tentacruel
Generation 1
- Typ: Wasser/Gift
- Schwächen: Boden (2×), Elektrizität (2×), Psycho (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Schwarzer Schlamm
Tentacruel mag zwar in Bezug auf seine Offensivwerte nicht einschüchternd wirken, ist aber dank seiner Spezialverteidigung von 120, die seine Verteidigung von 65 ergänzt, ein hervorragender Verzögerungskämpfer. Wenn Sie Tentacruel effektiv einsetzen, konzentrieren Sie sich darauf, seine Geschwindigkeit und seine HP zu maximieren, um seine Überlebenschancen zu verbessern. Bewegungen wie Rapid Spin, Protect und Toxic Spikes, gepaart mit Black Sludge, machen Tentacruel zu einem strategischen Aktivposten für jedes Team.
16. Gliscor
Generation 4
- Typ: Boden/Flug
- Schwächen: Wasser (2×), Eis (4×)
- Gehaltener Gegenstand: Giftige Kugel
Gliscor scheint ein unwahrscheinlicher Verzögerungskämpfer zu sein, doch seine 125 Verteidigung und respektable Geschwindigkeit machen es in langwierigen Kämpfen effektiv. Seine Fähigkeit „Giftheilung“ harmoniert gut mit „Toxic Orb“, wodurch es seine Gesundheit kontinuierlich wiederherstellen kann. Erwägen Sie, EVs in Gliscors HP und Spezialverteidigung zu investieren, um seine Widerstandsfähigkeit weiter zu stärken. Mit einem Moveset, das Roost, Swords Dance und Venoshock umfasst, kann Gliscor bei Bedarf auch in eine sekundäre Angriffsrolle wechseln.
15. Bequem
Generation 7
- Typ: Fee
- Schwächen: Gift (2×), Stahl (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Rocky-Helm
Obwohl Comfey zerbrechlich wirkt, verfügt es über beeindruckende Verteidigungswerte in Kombination mit einer beachtlichen Geschwindigkeit von 100 und einem Spezialangriff von 82. Seine Widerstandsfähigkeit im Kampf macht es zu einer überzeugenden Wahl für Verzögerungstaktiken. Wenn man Comfey mit einem Rocky-Helm und Bewegungen wie Protect, Draining Kiss und U-Turn ausstattet, verbessert es seine Vielseitigkeit und Effektivität auf dem Feld.
14. Milotic
Generation 3
- Typ: Wasser
- Schwächen: Pflanze (2×), Elektrizität (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Reste
Trotz Milotics niedrigem Angriffswert ist es aufgrund seiner hohen KP und Spezialverteidigung ein hervorragendes Stall-Pokémon. Mit seiner Fähigkeit „Marvel Scale“ kann Milotic Ruhe nutzen und so eine effektive Erholung sicherstellen. Steigern Sie seine Wirksamkeit, indem Sie ihm Protect und Hydro Pump beibringen, damit es durchhält und gleichzeitig erheblichen Schaden verursacht.
13. Klawitzer
Generation 6
- Typ: Wasser
- Schwächen: Pflanze (2×), Elektrizität (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Reste
Clawitzer kombiniert solide Verteidigung und Spezialverteidigung mit einem mächtigen Spezialangriff von 120. Obwohl seine Geschwindigkeit ein Problem darstellen könnte, verbessert seine Mega Launcher-Fähigkeit Bewegungen wie Aura Sphere und erhöht so seine Durchführbarkeit. Eine Kombination aus Protect und Heal Pulse kann Clawitzers Durchhaltevermögen in Kämpfen erheblich verbessern.
12. Amoongus
Generation 5
- Typ: Pflanze/Gift
- Schwächen: Boden (2×), Elektrizität (2×), Psycho (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Rocky Helm/Schwarzer Schlamm
Amoongus eignet sich hervorragend als Stall-Option dank seiner hervorragenden Dual-Typisierung und beeindruckenden Masse (114 HP, 70 Def, 80 Sp. Def). Seine versteckte Fähigkeit, Regenerator, ermöglicht eine allmähliche Wiederherstellung der Gesundheit beim Auswechseln, was es vielseitig macht. Spore, mit seiner 100 %igen Genauigkeit beim Einschlafen, sichert seine Rolle als Staller weiter, obwohl es gegen Pflanzen-Pokémon wirkungslos ist.
11. Quagsire
Generation 2
- Typ: Wasser/Boden
- Schwächen: Gras (4×)
- Gehaltener Gegenstand: Reste
Quagsires Fähigkeit „Unaware“ eignet sich gut dazu, Gegner mit Status-Boosting zu kontern und ihre Vorteile im Kampf zunichte zu machen. Es verfügt über ordentliche Verteidigungsfähigkeiten und Heilbewegungen wie Recover, hat aber dennoch Zugriff auf Angriffsoptionen wie Earthquake und Scald. Eine erhebliche Schwäche gegenüber Pflanzen-Attacken und eine suboptimale Spezialverteidigung könnten seine Wirksamkeit jedoch beeinträchtigen.
10. Whimsicott
Generation 5
- Typ: Pflanze/Fee
- Schwächen: Fliegen (2×), Gift (4×), Stahl (2×), Feuer (2×), Eis (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Reste
Whimsicott sticht durch seine Fähigkeit als Prankster hervor, die dafür sorgt, dass seine Status-Moves Vorrang haben. Durch den Einsatz von Moves wie Substitute, Leech Seed und Encore kann es Gegner effektiv behindern. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Whimsicotts niedrige HP und Einschränkungen gegenüber anderen Pflanzenarten sein Potenzial bei der Verzögerung von Kämpfen einschränken.
9. Hippowdon
Generation 4
- Typ: Boden
- Schwächen: Wasser (2×), Gras (2×), Eis (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Reste
Hippoterus dient als robuste Verzögerungsoption mit hervorragenden KP- und Verteidigungswerten, ergänzt durch die Attacke „Slack Off“ zur Erholung. Seine Fähigkeit, Sandstrom, erzeugt einen Sandsturm, der Gegner zermürbt, obwohl er ein Risiko für Hippoterus‘ eigene Teamkollegen darstellt. Dieses Pokémon glänzt als passive Präsenz auf dem Schlachtfeld und kann Gegner mit der Zeit zermürben.
8. Relaxo
Generation 1
- Typ: Normal
- Schwächen: Kämpfen (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Reste
Relaxo ist seit langem eine tragende Säule der Verteidigungsstrategien im Wettkampfspiel. Mit seinen enormen KP und bemerkenswerten Angriffs- und Spezialverteidigungswerten kann Relaxo den Fluchangriff nutzen, um seine Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten auf Kosten der Geschwindigkeit zu verbessern. Obwohl es aufgrund seiner geringen Verteidigung anfällig für Angriffe vom Typ Kampf ist, verbessern seine Fähigkeit „Dickes Fett“ und seine Ruhe seine Widerstandsfähigkeit zusätzlich.
7. Ferrothorn
Generation 5
- Typ: Pflanze/Gift
- Schwächen: Kämpfen (2×), Feuer (4×)
- Gehaltener Gegenstand: Reste
Ferrothorn war einst eine dominierende Kraft in der Pokémon-Wettkampfszene und erfreut sich dank seiner beeindruckenden Stahl-/Gras-Typisierung weiterhin großer Beliebtheit. Mit Zugriff auf Attacken wie Leech Seed und Gefahrenmöglichkeiten wie Spikes entzieht es dem Gegner nach und nach die Gesundheit. Spieler sollten sich vor Ferrothorns Geschwindigkeit und seiner ausgeprägten Anfälligkeit für Feuer-Attacken in Acht nehmen, wenn sie dieses Pokémon einsetzen.
6. Clodsire
Generation 9
- Typ: Gift/Boden
- Schwächen: Wasser (2×), Eis (2×), Boden (2×), Psychisch (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Hochleistungsstiefel
Clodsire hat sich in Generation 9 als eine der besten Verzögerungsoptionen herausgestellt, was vor allem an seiner Fähigkeit „Unaware“ liegt, die Statusänderungen des Gegners zunichte macht. Dieses Pokémon kann dank seiner Masse (130 KP, 100 Sp. Def) und seines vielseitigen Zugangs zu Eintrittsgefahren sowohl Spezial- als auch physischen Angriffen effektiv standhalten. Während seine physische Verteidigung relativ gering ist, erzeugt seine Kombination aus Toxic und Recover eine störende Präsenz auf dem Schlachtfeld.
5. Zeichnen
Generation 9
- Typ: Wasser
- Schwächen: Pflanze (2×), Elektrizität (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Hochleistungsstiefel
Dondozo hat sich schnell einen Ruf als einer der herausragendsten Staller der 9. Generation erworben. Seine physische Verteidigung (115) und seine außergewöhnlichen HP (150) machen es zu einer undurchdringlichen Mauer gegen physische Bedrohungen. Die Fähigkeit „Unaware“ frustriert Setup-Sweeper zusätzlich und macht Dondozo zu einer beeindruckenden Kraft. Obwohl es einen respektablen physischen Angriff von 100 besitzt, zeichnet es sich durch die Unterbrechung von Gegnern mit Bewegungen wie „Waterfall“ aus.
4. Chansey
Generation 1
- Typ: Normal
- Schwächen: Kämpfen (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Eviolit
Chansey gilt dank seiner astronomischen KP und starken Spezialverteidigung seit langem als Sinnbild für Robustheit im Pokémon-Kampf. Chansey kann wichtige Heilattacken wie Heilglocke und Weichgekocht einsetzen und ist bekanntermaßen schwer zu besiegen. Im Gegensatz zu seiner weiterentwickelten Form, Blissey, profitiert Chansey von Eviolite, was seine Verteidigung erheblich stärkt und es ihm ermöglicht, effektiv dazu beizutragen, Teams mit Attacken wie Toxic und Stealth Rock aufzuhalten.
3. Clefable
Generation 1
- Typ: Fee
- Schwächen: Gift (2×), Stahl (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Reste
Clefable zeichnet sich durch seine unglaubliche Vielseitigkeit und seine doppelten Fähigkeiten Unaware und Magic Guard aus. Dieses Pokémon dient als effektiver Sanitäter und Wall und verfügt über starke Unterstützungsattacken wie Heal Bell und Wish, kann aber dennoch durch Spezialangriffe erheblichen Schaden verursachen. Trainer können sich für Statusattacken wie Thunder Wave oder Toxic entscheiden, um seine Verzögerungsfähigkeiten zu verbessern, obwohl bei Stahl-Pokémon Vorsicht geboten ist, da diese eine erhebliche Bedrohung darstellen.
2. Prankmorium
Generation 2
- Typ: Stahl/Fliegend
- Schwächen: Feuer (2×), Elektrizität (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Rocky-Helm
Skarmory ist ein langjähriger Champion in der Stall-Kategorie und bietet mit seiner erstaunlichen Stahl-/Flug-Typisierung beträchtlichen Widerstand. Es verfügt über eine starke Reihe von Verteidigungsbewegungen, darunter Spikes und Stealth Rock, ergänzt durch Roost zur Erholung. Während seine mangelnde offensive Präsenz einige Spieler abschrecken mag, bleibt Skarmory aufgrund seiner Fähigkeit, Schaden zu absorbieren und die Strategien des Gegners zu stören, in vielen Teams eine zuverlässige Wahl.
1. Toxapex
Generation 7
- Typ: Gift/Wasser
- Schwächen: Boden (2×), Elektrizität (2×), Psycho (2×)
- Gehaltener Gegenstand: Schwarzer Schlamm
Toxapex ist der ultimative Verzögerungskünstler im kompetitiven Pokémon-Kampf. Es erfüllt alle wichtigen Kriterien, von bemerkenswerten Verteidigungswerten bis hin zu einem vielseitigen Move-Pool. Seine Fähigkeit, Regenerator, ermöglicht es Toxapex, beim Auswechseln ein Drittel seiner KP wiederherzustellen, was den Umgang mit ihm unglaublich frustrierend macht. Mit starken Resistenzen und zahlreichen Unterstützungsoptionen ist Toxapex die erste Wahl für Trainer, die sich auf eine Verzögerungsstrategie konzentrieren. Bodentypen bleiben jedoch ein Problem, ebenso wie die Bedrohung durch Taunt, die seine Nützlichkeit zunichte machen kann.
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