Disco Elysium ist für seinen surrealen Erzählstil bekannt. In diesem dialogreichen Rollenspiel hauchen die Entscheidungen, die Sie zusammen mit den Charakteren treffen, denen Sie begegnen, einer Fülle kontemplativer Gedanken Leben ein, die alle darauf warten, in Ihrem Gedankenkabinett verarbeitet zu werden.
Dieses Spiel weicht von der traditionellen RPG-Mechanik ab, da die Auswirkungen der Gedanken weitgehend philosophischer Natur sind und nur geringfügige Statistikanpassungen bewirken, anstatt der komplexen Zahlenverarbeitung, die in diesem Genre häufig anzutreffen ist. Die wahre Faszination liegt darin, wie diese Gedanken Einblicke in Detective Harrier DuBois‘ Gedankenwelt gewähren und Ihre Reise lange vor Beginn der Ermittlungen prägen.
In diesem Artikel werden wir verschiedene Gedanken nicht nur nach ihren spielerischen Vorteilen bewerten, sondern auch nach ihrer Darstellung der Absurdität und philosophischen Tiefe, die Disco Elysium innewohnt.
Die Audio-Darbietung der Abschnitte „Problem“ und „Lösung“ durch Lenval Brown ist ein Erlebnis wert – seine fesselnde Stimme verstärkt die Wirkung dieser fantasievollen Gedanken. Sie können sich seine fesselnden Beschreibungen hier anhören .
Während die Zusammenstellung meiner Liste der besten Gedanken unkompliziert war, erwies sich die Organisation in einer endgültigen Rangfolge aufgrund der hohen Schreibqualität jedes einzelnen als schwierig. Ich habe oft Spielboni verwendet, um Gleichstände zu lösen.
ACHTUNG: SPOILER!
12 Homosexueller Untergrund
Die Vorwürfe nicht widerlegen
Temporärer Forschungsbonus |
Dauerhafte Boni |
Forschungszeit |
Erwerb |
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Keiner |
Hat aufgehört, sich mit Sexualität zu beschäftigen – Ermöglicht Harry, mit Kim über Sexualität zu sprechen |
8h |
Harry muss den Gelassenheitstest bestehen, während er sich mit dem Smoker auf dem Balkon unterhält, und sich dann erkundigen, ob er Teil der homosexuellen Unterwelt ist, sobald er im Whirling-in-Rags wieder auftaucht. |
Vielleicht solltest du *aufhören*, dir über deine eigene – und die Sexualität anderer Leute – Gedanken zu machen? Ich habe das Gefühl, es ist an der Zeit, das zu tun. Du hast *acht Stunden* darüber nachgedacht?! Du solltest nicht nur aufhören, du solltest Kim auch sagen, dass du aufgehört hast, dir über die Sexualität anderer Leute Gedanken zu machen. Ich bin sicher, er würde es zu schätzen wissen. Es sei denn, du hast ihn bereits umgebracht, weil du dir über deine Sexualität Gedanken gemacht hast. (In deinem Gehirn kann man das nicht sagen, aber um deiner selbst willen sag bitte, dass du es nicht getan hast.)
Dieser Gedanke zeigt die Fähigkeit des Spiels, kleine, humorvolle Momente einzufangen – Harry erlangt ihn einfach durch ein kurzes Gespräch mit dem Smoker, der bei ihm eine achtstündige Obsession auslöst. Sein Nutzen ist jedoch begrenzt und dient nur als komödiantischer Einblick in Harrys Charakter.
Es führt weder zu Statusverbesserungen, noch treibt es die Erzählung voran. Stattdessen hebt es auf humorvolle Weise die Absurdität von Harrys Fixierung auf die Sexualität anderer hervor. Gespräche mit Kim führen zu stumpfen, einfallslosen Antworten, was die Ermüdung der Figur gegenüber Harrys Mätzchen veranschaulicht.
Obwohl dieser Gedanke auf den ersten Blick trivial ist, hat er erheblich zu Kims Charakterisierung innerhalb der Fangemeinde beigetragen und Fan-Fiction sowie tiefere Verbindungen innerhalb der Spielerbasis befeuert.
Im Nachhinein können Harrys Fragen zu Kims sexueller Orientierung ziemlich dreist erscheinen.
11 Fortgeschrittene Rassentheorie
Wir haben den Wettbewerbsrassismus erreicht
Temporärer Forschungsbonus |
Dauerhafte Boni |
Forschungszeit |
Erwerb |
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-1 Drama |
Lernobergrenze für Rhetorik auf 5 +1 Konzeptualisierung erhöht |
1 Std. 40 Min. |
Erfordert, dass Harry während des Gesprächs mit Measurehead eine Konzeptualisierungsprüfung besteht. |
Im Auge des Rassensturms ist alles ruhig. Ihr Verstand ist klar und hell. Die verwirrende Phylogenetik erscheint weiter entfernt und, um ehrlich zu sein, ein wenig lächerlich. Das große Rassenmysterium hat sich aufgeklärt. Alles, was Sie noch tun müssen, ist, Ihre Gedanken in Worte zu fassen.
Harry erlangt diesen Gedanken nach einem Gespräch mit dem unverfrorenen Rassisten Measurehead, der für seine widersprüchliche Logik bekannt ist. Während Measureheads beleidigende Bemerkungen ins Absurde tendieren, bleibt seine Präsenz im Spiel relativ harmlos und bietet den Spielern die Möglichkeit, ihn zu konfrontieren und sogar körperlich zu überwältigen, wenn sie den Physical Instrument-Check schaffen.
Wenn Spieler sich Measureheads Theorien anschließen, kann Harry in Richtung Faschismus abdriften, was sich durch passive Willensprüfungen negativ auf seine Moral auswirkt. Das Spiel rät von solchen Wegen ab und betont antirassistische Gefühle.
Dieser Gedanke fesselt diejenigen, die von der Lächerlichkeit pseudowissenschaftlicher Rassentheorien und den sie umgebenden Erzählungen fasziniert sind.
10 Magnesiumbasierte Lebensform
Mag es auf!
Temporärer Forschungsbonus |
Dauerhafte Boni |
Forschungszeit |
Erwerb |
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-1 Schauer: Kein Zittern |
+2 Wille: Magnesiumgefäßdrüsen -1 Logik: So etwas gibt es nicht, Mann |
1 Std. 15 Min. |
Beschäftige dich mit Cuno bezüglich Magnesium in seiner Hütte (erfordert Gelassenheit 5+). |
Manche Leute sagen, Magnesium bewirke nichts und man müsse einfach damit aufhören. Was sagen wir ihnen? … Wir sagen ihnen: AUF KEINEN FALL. Sie werden bald eine magnesiumbasierte Lebensform. Das Zeitalter des primitiven Kohlenstoffmenschen ist vorbei. Die Menschheit muss sich nicht länger auf langsam wirkende Hintergrundstrahlung verlassen, um ihrem genetischen Schicksal näher zu kommen. Dies ist das Zeitalter der gelenkten Evolution, und Magnesium ist der Schlüssel. Sie sind der Erste Ihrer Art. Der nächste Schritt in der menschlichen Evolution. Ein fortgeschrittener Magnesium-Protomensch, der es aufmagert, trinkt und seitlich daran schnüffelt!
Dieser Gedanke entsteht aus einer skurrilen Unterhaltung mit Cuno über Magnesium. Die Implikationen drehen sich darum, Harrys Gemütszustand durch eine bizarre Magnesiumsucht zu verbessern und dadurch seine Moral zu steigern.
Als einer der exzentrischeren Gedanken des Spiels spiegelt er auf humorvolle Weise Harrys immer stärkeren Abstieg in den Drogenmissbrauch wider, während er ihm gleichzeitig eine Fassade der Gelassenheit und Klarheit verleiht – ein für Disco Elysium typischer, amüsanter Widerspruch.
9 Ass niedrig
(Nicht) zu langsam
Temporärer Forschungsbonus |
Dauerhafte Boni |
Forschungszeit |
Erwerb |
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+2 Empathie gegenüber Kim |
+2 Empathie gegenüber Kim Kitsuragi +1 Esprit de Corps |
2h 45m |
Nachdem er den Gehängten erfolgreich erschossen hat, kann Harry diesen Gedanken erlangen, indem er Kim ein High Five gibt und eine Geste nach unten macht (erfordert Schnittstelle ≥ 5). |
Für den Rest der Welt ist Ace’s Low *nur irgendein cooles Revachol*-Ding, politisch neutral. In Revachol hat es immer noch revolutionäre Konnotationen. Und haben Sie sich schon die *Kleidung* von Leutnant Kitsuragi angesehen? Er trägt eine Bomberjacke, genau wie die, die von aerostatischen Brigaden getragen werden. Und diese Cargohose sieht aus, als würde man Werkzeuge hineinstecken, um Ihre brennende Aerostatik zu reparieren … Sie sollten ihn danach fragen.
Ähnlich wie bei den spielerischen Interaktionen des Spiels kann Harry nach einem intensiven Moment seine Kameradschaft mit Kim durch diese High-Five-Geste stärken und so ihre Partnerschaft inmitten des Chaos symbolisieren.
Dieser Moment ermutigt die Spieler, ihre Freundschaft mit Kim zu vertiefen, und bringt Hoffnung in eine ansonsten düstere Geschichte. Kim erweist sich im Spiel als herausragender Charakter; seine Freundschaft bietet Harry eine Chance auf Erlösung.
Der Einsatz dieses Gedankens ist hilfreich, um eine bedeutungsvolle Bindung zu Kim aufzubauen, insbesondere wenn das Spiel seinem Höhepunkt während des Tribunals entgegenschreitet.
8 Weiße Trauer
Es geht um das Ex-Etwas.
Temporärer Forschungsbonus |
Dauerhafte Boni |
Forschungszeit |
Erwerb |
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-1 Autorität |
+20 % Zoom-Out-Distanz; Alle MOT-Lernobergrenzen um 1 erhöht |
5h |
Dieser Gedanke ist verfügbar, wenn Harry das versteckte Fach in seinem beschädigten Hauptbuch öffnet und die Karte darin liest. |
…und der kleine Kerl wird immer kleiner, je weiter man über die Puppenhauswelt hinaussteigt. Man sieht ihn draußen im Schnee, auf der Straße, im Laden an der Ecke und schließlich in einem Streichholzschachtelhaus. Am Fenster sitzend, weiße Blumen auf der Fensterbank. Man kann sie von hier oben riechen: Es ist schrecklich. Eine weiße Trauer. Ein moderner Tod. Scheidung oder etwas Ähnliches. Alles, was man tun kann, ist, mehr Distanz zwischen sich und ihn zu bringen, ihn kleiner zu machen. Ihn weniger *du* zu machen.
„This Thought“ beschwört auf wunderschöne Weise die Qualen eines gebrochenen Herzens herauf, während Harry vor einer schmerzhaften Erinnerung zurückschreckt, die beim Lesen eines Liebesbriefs aus seiner vergangenen Beziehung ausgelöst wurde.
In fesselnder Prosa beschrieben, erleben die Spieler Harrys greifbare Trauer aus erster Hand, was zu einem falschen Game-Over-Bildschirm führt, auf dem er mit seinem alten Reptilienhirn kommuniziert. Diese Szene symbolisiert geschickt die psychische Belastung einer verlorenen Liebe.
Die Verinnerlichung dieses Gedankens veranlasst sowohl Harry als auch den Spieler, sich mit den viszeralen Folgen des emotionalen Traumas auseinanderzusetzen. Die Distanzierungsmechanik hilft dabei, mit Harrys Schmerz umzugehen, und erinnert die Spieler an die Vergänglichkeit der Existenz.
7 Der Bogensammler
Alles ist miteinander verbunden.
Temporärer Forschungsbonus |
Dauerhafte Boni |
Forschungszeit |
Erwerb |
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-1 Autorität: Hölle auf Erden |
+3 Schauer: Die dritte Präsenz |
6 Std. 10 Min. |
Wird erhalten, wenn Harry >6 Konzeptualisierung besitzt und das versteckte Fach im beschädigten Hauptbuch öffnet, ohne die Karte abzulegen, während er mit dem alten Reptilienhirn über den Bogensammler spricht. Kann zusammen mit White Mourning erworben werden. |
Es ist früh am Morgen. Die Welt ist dunkelblau. Die Funken erhellen ihr Gesicht. Eine zarte Komposition aus Dreiecken. Die Straße scheint länger zu werden, wie bei einem Dolly-Zoom. Und da liegt etwas in der Luft, während du da stehst und der immer kleiner werdenden Gestalt zurückwinkst. Etwas, das *immer* da war. Eine große, durchsichtige Welt. Die Zärtlichkeit, die du fühlst. Der Geist von Revachol zwischen euch, der deine Signale überbringt. Der heilige Bote.
Eines der herausragenden Merkmale von Disco Elysium ist sein poetischer Erzählstil, der die Spieler vollständig in Harrys komplexe Psyche eintauchen lässt. The Bow Collector Thought bietet einen Einblick in Harrys Leben vor seinem aktuellen Niedergang und weckt Erinnerungen an gemeinsame Spaziergänge mit seiner Ex-Freundin.
Dieser Gedanke ist zwar bittersüß, veranschaulicht aber Harrys Kampf mit seinem Selbstwertgefühl und führt dazu, dass seine Fähigkeiten nachlassen, während er in Erinnerungen schwelgt.
Dieser Gedanke bietet den Spielern einen Einblick in das komplexe Geflecht von Revachol und bereichert das Erlebnis über bloße Fähigkeitsüberprüfungen hinaus, indem er ergreifende emotionale Verbindungen zur Welt herstellt.
6 Domzentrum Wompty-Dompty
Temporärer Forschungsbonus |
Dauerhafte Boni |
Forschungszeit |
Erwerb |
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-1 Vorschlag: Außenseiter |
-2 Vorschlag: Anmaßender Wichser; Passive Fähigkeiten der Enzyklopädie gewähren +10XP und +2 reál |
42 m |
Sprechen Sie mit Trant Heidelstam über das Feld-Gebäude, das sich nach Tag 2 westlich des Fischerdorfs befindet, und fragen Sie ihn insbesondere, wie die dort vorhandenen Bandcomputer funktionieren. |
Du bist zu Hause, blöder Bulle, nicht bei der Kunstszene. Du hasst sie, jeder hasst sie, sogar sie hassen sich selbst. Es ist widerlich – eine Branche, die auf Sprezzatura und Sekt aufgebaut ist. Und, seien wir ehrlich, auf Steuerhinterziehungssystemen. Das Wompty Dompty Dom Centre ist das Herz dieser unheiligen Symbiose aus Ästhetik und Steueroptimierung, und jetzt, da du es verinnerlicht hast – kannst du auch ein Stück davon haben!
Dieser Gedanke richtet sich an Spieler, die ihre intellektuellen Fähigkeiten unter Beweis stellen und durch hohe Enzyklopädiekenntnisse mühelos passives Einkommen erzielen möchten. Für diejenigen, die einen intellektuellen Aufbau für Harry anstreben, bietet das Wompty Dompty Dom Centre erhebliche Vorteile.
Mit diesem Gedanken werden die Finanzen der Spieler gestärkt, so dass sie Ressourcen für die Entwicklung anderer Fähigkeiten einsetzen können, was das Spielerlebnis deutlich verbessert.
5 Der Jamrock Shuffle
Sie sind ein Detektiv. Erkennen.
Temporärer Forschungsbonus |
Dauerhafte Boni |
Forschungszeit |
Erwerb |
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-1 Esprit de Corps: Verwirrendes Verhalten |
Finde bessere Beute in verschlossenen Containern |
1 Std. 5 Min. |
Erfordert, dass die Spieler an drei Orten einbrechen, auch wenn dies technisch gesehen kriminell ist. |
In gewisser Weise ja. Sie sind auf Schatzsuche. Die meisten Beamten des 41. Bezirks machen das, was man Jamrock Shuffle nennt – sie knacken Container. Die meisten von ihnen kommen aus Jamrock oder Coal City, den ärmsten Teilen von Revachol, die sich auch mit dem Netzwerk königlicher Katakomben namens Le Royaume direkt unter den Straßen überschneiden. Als Kinder gingen Sie alle in der Hoffnung, einen Schatz zu finden, unter die Erde und kamen mit einem Rattenschwanz oder einer gebrauchten Nadel zurück. Diese spielerische Neugier muss immer noch in Ihnen stecken. Wer weiß? Vielleicht gehören Ihnen eines Tages die Orbe de Montagne, das Heilige Zepter und der Kokainschädel!
This Thought spiegelt auf clevere Weise die inhärente Neugier von RPG-Spielern wider und belohnt Spieler dafür, dass sie die Umgebung erkunden und sich mit der Welt um sie herum beschäftigen. The Jamrock Shuffle rückt einen oft übersehenen Aspekt der Polizeiarbeit ins Rampenlicht und zeigt eine leichtere, nostalgische Seite von Harrys Nachbarschaft.
Für Spieler, die Freude am Erkunden haben, ist dieser Gedanke von unschätzbarem Wert, da er die erzählerische Tiefe des Spiels erhöht und gleichzeitig auf den Hintergrundgeschichten von Harrys Offizierskollegen aufbaut.
4 Nie gesehen (Derealisation)
Das sollten Sie wissen
Temporärer Forschungsbonus |
Dauerhafte Boni |
Forschungszeit |
Erwerb |
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Keiner |
1 XP für jede angeklickte Kugel; alle INT-Lernobergrenzen um 1 erhöht; +12 Bonus auf die Konzeptualisierungsprüfung bei der Diskussion der Grundlagen der Realität mit Joyce Messier. |
3h25m |
Besprechen Sie Harrys Realität mit Lena, die ihn dann für ein weiteres Gespräch an Joyce verweist. |
Jamais vu. Das Gegenteil von Déjà-vu. Nicht *schon* gesehen, sondern *nie* gesehen. Alles, was vertraut sein sollte, erscheint fremd und neu. Wie ein halb vergessener Tag in Ihrer Kindheit, nur *jetzt*. Das ist das Gefühl, das Sie schon haben. Und wer weiß, wie lange? Sie sollten Joyce Messier danach fragen – in welcher Welt leben wir? Das ist die grundlegende Frage.
Spieler sammeln durch spannende Interaktionen XP und regen so zu weiteren Erkundungen an. Jamais Vu weckt die Neugier und ist somit ein Eckpfeiler für das erste Spielerlebnis eines jeden Spielers.
3 Kaugummis mit Aprikosenduft
Alles lässt dich an sie denken
Temporärer Forschungsbonus |
Dauerhafte Boni |
Forschungszeit |
Erwerb |
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-1 Reaktionsgeschwindigkeit: In der Vergangenheit leben |
+2 Wahrnehmung: Verrat lauert überall |
5h5m |
Die Sperre wird aufgehoben, indem das versteckte Fach im Klemmbrett geöffnet wird, an der Ledger-Notiz gerochen wird und die Aprikosen-Kaugummiverpackung untersucht wird. |
2. August. Frühsommer. Du steigst in Le Jardin, östlich des Flusses, aus der Straßenbahn. Ihr Vater und ihre Mutter gehören der Mittelschicht an. Das Nylon ihres Jäckchens raschelt neben dir im Dunkeln wie Herbstlaub. Ihre Absätze klackern auf dem Gehsteig. Du gehst auf das Tor vor dem Haus ihrer Eltern zu. Sie holt ihren Kaugummi heraus und du küsst sie. Ein Gefühl wie Elektrizität durchströmt deinen ganzen Körper. Sofort weißt du, dass du eine völlig andere Welt betreten hast.
Harrys ungewöhnliche Angewohnheit, an alten Kaugummipapieren zu riechen, verrät, wie sehr er an Erinnerungen an seine Ex klammert. This Thought fängt einen Moment der Verletzlichkeit ein, als er über ihre Beziehung nachdenkt, und vermittelt eine Atmosphäre der Nostalgie und des Bedauerns.
Die Gegenüberstellung trivialer Handlungen, die tiefgründige Gedanken auslösen, veranschaulicht Disco Elysiums Vorliebe für schön gestaltete Prosa. Es fesselt die Spieler emotional und zeigt gleichzeitig Harrys komplexe innere Kämpfe.
2 Die prekäre Welt
Ich werde immer ein Verlierer sein
Temporärer Forschungsbonus |
Dauerhafte Boni |
Forschungszeit |
Erwerb |
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Alle roten Checks schlagen fehl |
Schwellenwerte für kritischen Erfolg und Misserfolg um 1 gesenkt; ein 2d6-Wurf von 5+6 zählt unabhängig vom Schwierigkeitsgrad als automatischer Erfolg; 1+2 zählt als automatischer Misserfolg. |
4h |
Erreicht durch Bestehen des White Shivers-Checks mit dem Dice Maker im Doomed Commercial Area hinter dem Buchladen. |
Wie kann man *nicht* verlieren? Es ist unmöglich, nicht zu verlieren. Die Welt steht auf Messers Schneide. Es ist ein Spiel mit strapazierten Nerven. Man wird von Zahlen und Strafmaßnahmen angetrieben: Schmerz, Ablehnung und unbezahlte Rechnungen. Man kann entweder spielen oder unter ein Boot kriechen und verkümmern – sich in Salz oder einen Schwarm Möwen verwandeln. Das würde Ihren Feinden *lieben*. Oder man kann kämpfen. Die einzige Möglichkeit, die Würfel zu manipulieren, besteht darin, weiter zu kämpfen.
Das Eingehen auf diesen Gedanken birgt gewisse Risiken, da er automatisch Fehlschläge bei Red Checks für eine Dauer von vier Spielstunden auslöst. Die langfristigen Auswirkungen erweitern jedoch die Parameter für kritische Erfolge und Fehlschläge und verengen so die Margen für Skill Checks.
Die Essenz dieses Gedankens fasst die Kernphilosophie des Spiels zusammen: die Bedeutung von Ausdauer in schwierigen Situationen. Die Spieler müssen erkennen, dass der Sieg zweitrangig gegenüber der Reise ist – eine Aussage, die bei jedem Anklang findet, der im Leben vor existenziellen Herausforderungen steht.
1 Volumetrischer Scheißkompressor
Reiß dich zusammen
Temporärer Forschungsbonus |
Dauerhafte Boni |
Forschungszeit |
Erwerb |
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Keiner |
Alle weißen Ausdauerchecks freigeschaltet; Lernobergrenze für Ausdauer auf 4 angehoben; +6 Bonus auf den Ausdauercheck vor der Untersuchung der hängenden Leiche. |
30 Min. |
Harry muss sich ein zweites Mal übergeben, während er die hängende Leiche betrachtet. Kim ist dabei und fordert ihn auf, sich zusammenzureißen. |
Bizarre wissenschaftliche Neuigkeiten aus Revachol West heute, wo der Kot eines Polizisten bei einem Druck von etwa 495 Gigadezimalstellen beobachtet wurde. Man ging davon aus, dass diese metallischen Wasserstoff-Niveaus der Kot-Zusammengehörigkeit nur im Zentrum kollabierender Sterne existieren, nicht bei Gesetzeshütern. Es bleibt abzuwarten, wie lange die Kot-Singularität anhält.
Kims Aufforderung an Harry, „seine Scheiße zusammenzukriegen“, wird wörtlich genommen und führt zu Übergängen im Gameplay, während Harry sich den Anforderungen seiner Ermittlerrolle stellt. Die komische Gestaltung von This Thought mildert die Ernsthaftigkeit seiner Aufgaben und stärkt gleichzeitig die Ausdauer für die abschließende Autopsieszene.
Ein humorvoll-kritischer Gedanke wie dieser verbessert nicht nur die Spieldynamik, sondern erzeugt auch denkwürdige Momente, die bei den Spielern nachhallen. Er unterstreicht, wie wichtig es für Harry ist, seine grauenhaften Umstände zu meistern und das Alltägliche in das Außergewöhnliche zu verwandeln.
Dieser Gedanke, der sowohl praktische Vorteile als auch Komik bietet, ist tatsächlich ein Markenzeichen des einzigartigen Tons des Spiels. Um seine Auswirkungen zu erkunden, können die Spieler während der letzten Begegnung mit dem Phasmid geringfügige Änderungen im Dialog beobachten.
Um einen tieferen Einblick in die Mechanik und Nuancen von „Thoughts“ von Disco Elysium zu erhalten, können Sie hier die Originalquelle und die Bilder aufrufen .
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