Top 10 Soulslike-Spiele mit minimaler Grinding-Mechanik

Top 10 Soulslike-Spiele mit minimaler Grinding-Mechanik

Grinding ist ein grundlegender Aspekt, der häufig in Rollenspielen (RPGs) und japanischen RPGs (JRPGs) zu finden ist. Diese Mechanik, die wiederholte Kämpfe beinhaltet, um Erfahrungspunkte (XP) oder Level zu sammeln, ist oft unerlässlich, um Spielherausforderungen zu meistern.

Soulslike-Spiele, ein Subgenre der Rollenspiele, enthalten auch Grinding-Elemente. Das muss nicht unbedingt negativ sein, da es den Spielern einen zahlenmäßigen Vorteil gegenüber schwierigen Bossen verschaffen kann. Manche Spieler bevorzugen jedoch einen eher auf Fähigkeiten ausgerichteten Ansatz, da sie das Gefühl haben, dass übermäßiges Grinding vom Kernerlebnis ablenkt.

Glücklicherweise gibt es mehrere Soulslike-Titel, bei denen das Können weiterhin im Vordergrund steht, auch wenn Grinding eine Option ist. Im Folgenden untersuchen wir zehn herausragende Soulslike-Spiele, bei denen das Können des Spielers Vorrang hat gegenüber dem bloßen Power-Up durch Grinding.

1. Axe: Shadows Die Twice

Die Grundlagen des Kampfes meistern

Kampf gegen den verdorbenen Mönch in Sekiro

Sekiro: Shadows Die Twice von FromSoftware sticht als einer der am wenigsten Grind-abhängigen Einträge im Soulslike-Genre hervor. Es verfügt über ein Erfahrungssystem, das die Zuweisung von Fertigkeitspunkten ermöglicht, die für das Freischalten verschiedener Fähigkeiten unerlässlich sind.

Allerdings kann kein noch so großes Grinding das fehlende Verständnis der komplizierten Kampfmechanik des Spiels, die Ausweichen, Parieren und Angreifen beinhaltet, wettmachen. Spieler müssen ihre Fähigkeiten verfeinern, um weiterzukommen, wobei Übung weitaus wichtiger ist als bloße Erfahrungspunkte.

2. Hohler Ritter

Ein einzigartiger Ansatz ohne Levelsystem

Kämpfende Soldaten in Hollow Knight

Hollow Knight weicht von der traditionellen Soulslike-Mechanik ab und bietet kein Levelsystem. Spieler verdienen Geld, indem sie Feinde besiegen. Mit diesem Geld können Upgrades und Gegenstände gekauft werden, aber es bietet keine direkte Verbesserung der Charakterstärke.

Um in der weitläufigen Untergrundwelt von Hallownest erfolgreich zu sein, müssen sich die Spieler auf ihre Fähigkeiten und ihre Erkundungslust verlassen, statt sich einfach nur durch ihre Feinde zu kämpfen.

3. Blasphemisch

Priorisierung der Erkundung vor dem Schleifen

Der Reumütige richtet einen Feind hin in Blasphemous

In Blasphemous sammeln Spieler Tränen, eine Währung mit doppeltem Verwendungszweck und Upgrade-Material. Anders als bei herkömmlichen Souls-Spielen, wo man die Währung in Statistiken stecken kann, müssen Tränen jedoch verwendet werden, um neue Schwertfertigkeiten zu erwerben, die man an bestimmten Schreinen findet.

Diese Struktur legt den Schwerpunkt auf die Erkundung und den Kampf gegen verschiedene einzigartige Bosse und zeigt, dass Erfolg durch Entdeckung und nicht durch einfaches Farmen erreicht wird.

4. Ein weiterer Krabbenschatz

Anpassungsstrategien mit Shell-Mechanik

Über feindliche Krabben schwimmen in Another Crab's Treasure

In Another Crab’s Treasure lässt jeder besiegte Feind Mikroplastik fallen, das als Upgrade-Währung dient. Während Sie mit diesen Materialien die Werte Ihres Charakters verbessern können, liegt der Schlüssel zum Erfolg in der Beherrschung der Schalenmechanik, einschließlich der Abwehr- und Paradefähigkeiten.

Die zur Freischaltung bedeutender Fähigkeiten notwendigen Umami-Kristalle sind begrenzt und können nur an bestimmten Orten gefunden werden, was die Bedeutung von Geschicklichkeit gegenüber mühsamem Lernen weiter unterstreicht.

5. Sterbliche Hülle

Das Nivellieren ist dem Gerätemanagement untergeordnet

In Mortal Shell einem Feind im Feuer gegenübertreten

Mortal Shell ersetzt traditionelle Level-Mechanismen durch ein Ausrüstungs-Upgrade-System, mit dem Spieler ihre Hüllen und Ausrüstung unabhängig voneinander verbessern können. Der Erfolg liegt darin, für jede Begegnung die richtige Ausrüstung auszuwählen, anstatt einfach nur Level zu erklimmen.

Das Beherrschen der nuancierten Systeme des Spiels ist von entscheidender Bedeutung, da die Wahl der Ausrüstung oft über den Sieg oder das Erlangen reiner Statistiken entscheidet.

6. Star Wars Jedi: Fallen Order

Ein erzählerisches Soulslike-Erlebnis

Kampf gegen einen Sturmtruppler in Star Wars Jedi: Fallen Order

In Star Wars Jedi: Fallen Order erleben die Spieler eine geschichtsträchtige Reise, bei der die Charakterentwicklung durch das Erkunden der Geschichte und nicht durch das Erklimmen von Levels erreicht wird. Hier sind Fähigkeitsverbesserungen an Story-Ereignisse gebunden, sodass die Beherrschung des Lichtschwertkampfs unerlässlich ist.

Zwar gibt es ein Levelsystem, allerdings legt es den Schwerpunkt auf den narrativen Fortschritt gegenüber exzessivem Grinding.

7. Code-Vene

Fokussiert auf Fähigkeiten statt auf Levels

Der Protagonist hält ein großes Schwert in Code Vein

Code Vein zielt darauf ab, das Grinding durch sein Levelsystem zu begrenzen, das eher kleinere Verbesserungen als bedeutende Statusverbesserungen bietet. Die Stärke des Spielers wird hauptsächlich durch Ausrüstungs- und Waffen-Upgrades und nicht durch reine Levels bestimmt.

Darüber hinaus begrenzt das Spiel den Erfahrungsgewinn in Bereichen niedrigeren Levels, wenn Sie ein höheres Level erreichen, was die Bedeutung von geschicktem Spiel und strategischem Ressourcenmanagement noch weiter unterstreicht.

8. Remnant: Aus der Asche

Geschicktes Schießen statt Grinding

Ein Team von Spielern kämpft in Remnant: From the Ashes gegen einen Feind

Remnant: From the Ashes bietet als Third-Person-Shooter im Soulslike-Genre eine einzigartige Wendung. Das Leveln bietet zwar einige Vorteile, aber die größte Bedeutung kommt es auf Genauigkeit und schnelle Reflexe an, insbesondere in einer rasanten Kampfumgebung.

Das Erkunden und Beherrschen von Spielmechaniken wird das Spielerlebnis deutlich bereichern und zeigen, dass Grinding die Grundlagen des geschickten Schießens nicht ersetzt.

9. Salz und Heiligtum

Strategischer Fortschritt statt Grinding

Kämpfen mit der Armbrust in Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary legt den Schwerpunkt eher auf strategische Optimierung als auf das Streben nach Zahlen. Durch das Sammeln von Salz können Spieler schwarze Perlen verdienen, die geschickt eingesetzt werden können, um Fähigkeiten zu verbessern.

Der Erfolg hängt von einer intelligenten Verteilung der Ressourcen auf der Grundlage eines gewählten Builds ab und ermutigt die Spieler, kritisch über die Entwicklung ihres Charakters nachzudenken, anstatt gedankenlos zu farmen.

10. Ender Lilies: Quietus der Ritter

Spirit Management steuern

Fighting Guardian Siegrid in Ender Lilies

In Ender Lilies: Quietus of the Knights wird die Kampfkraft der Protagonistin weitgehend von den Geistern bestimmt, die sie begleiten. Ein Levelaufstieg bringt minimale Schadenssteigerungen, während wahre Macht durch das Freischalten und Verwalten von Geistern sowie das Auffinden spezieller Upgrades entsteht.

Obwohl es möglich ist, Ressourcen zu erbeuten, ist dies oft weniger effektiv, als sich einfach auf die Verbesserung Ihrer Fähigkeiten mit den Geistern zu konzentrieren – und damit zu beweisen, dass die Fähigkeiten des Spielers über einfaches Farmen siegen.

Quelle & Bilder

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert