
Open-World-Spiele vermitteln ein einzigartiges Gefühl von Entdeckung und Abenteuer, das lineare Titel oft nicht vermitteln können. Allerdings erfüllen sie nicht jeden Spielgeschmack; manche Spieler fühlen sich von der Weite dieser weitläufigen Welten möglicherweise überfordert.
Glücklicherweise hat sich eine Kategorie namens „Semi-Open-World“-Spiele herausgebildet. Diese Titel bieten reichlich Möglichkeiten zum Erkunden, ohne den einschüchternden Umfang traditioneller Open-World-Spiele. Sie schaffen eine harmonische Balance und ermöglichen es den Spielern, einem strukturierten Weg zu folgen und gleichzeitig bei Bedarf in weite, faszinierende Landschaften abzudriften.
Semi-Open-World-Spiele sind der perfekte Mittelweg für Spieler, die ein spannendes Abenteuer suchen, ohne sich verloren oder überfordert zu fühlen.
10 Dragon Age: Inquisition
Große Regionen fühlen sich wie eine offene Welt an

Unter den führenden Rollenspielen nimmt die Dragon Age-Reihe einen hohen Stellenwert ein, wobei Dragon Age: Inquisition oft als herausragendes Spiel gepriesen wird. Dieser Titel wurde 2014 zum Spiel des Jahres gekürt und gilt oft als eines der herausragendsten Werke von BioWare.
Im Gegensatz zu typischen Open-World-Spielen besteht Dragon Age: Inquisition aus großen, miteinander verbundenen Regionen, die Spieler in zwei verschiedenen Ländern erkunden können. Zwar können sich die Spieler nicht völlig frei auf der Karte bewegen, aber sie können tief in jedes Gebiet eintauchen und dabei einer übergreifenden Erzählstruktur folgen.
Jeder Ort ist so gestaltet, dass er bewohnt wirkt und viele Möglichkeiten bietet, sich zu engagieren. Spieler werden dazu animiert, ihn immer wieder zu besuchen. Auch wenn es sich zunächst wie ein Open-World-Spiel anfühlt, sorgen die Designelemente dafür, dass das Abenteuer überschaubar und fokussiert bleibt.
9 Metro Exodus
Nur einige Level sind Open World

Nach der Trennung vom STALKER-Entwicklerteam konzentrierte sich 4A Games auf eine neue Horrorserie mit dem Titel Metro, wobei Metro Exodus als Höhepunkt der Franchise gefeiert wurde.
Dieses Spiel verkörpert die Essenz einer halboffenen Welt mit sechs streng linearen Levels und weiteren, die Erkundungsmöglichkeiten bieten. Der Übergang von Horror- zu Survival-Shooter-Mechaniken erfand das Franchise neu und präsentiert düstere, aber fesselnde Szenarien.
In diesen Open-World-Abschnitten müssen Spieler geschickt mit ihrer Munition umgehen und jede Kugel als kostbar erachten. Besonders der herausfordernde Ranger Hardcore Full Dive-Modus bietet ein intensives Überlebenserlebnis und spricht alle an, die eine lineare Erzählung mit spannenden Erkundungen schätzen.
8 Entehrt 2
Einzelne Karten sind einzelne „Welten“

Die Dishonored -Reihe definiert Stealth-Gameplay neu.Dishonored 2 bietet den Spielern verschiedene Level – jedes davon dient als eigenständige Umgebung zum Erkunden. Obwohl die Karten gründlich erkundet werden können, funktionieren sie unabhängig voneinander.
Diese vertikalen Räume regen die Spieler dazu an, sich durch verschiedene Wohnhäuser zu schleichen oder zu kämpfen, was das Eintauchen in das Spiel verstärkt. Während das Gameplay in jedem Level mit Tiefe und Spannung angereichert ist, begrenzt der Fortschritt das Zurückgehen und erfordert strategisches Vorgehen, bevor die Spieler weitermachen.
7 Wie eine Drache/Yakuza-Serie
Auf das Innere Tokios beschränkt

Obwohl man die Yakuza/Like a Dragon -Reihe leicht mit Open-World-Spielen verwechseln kann, sind die meisten Spiele eher als halboffene Spiele zu charakterisieren. Diese Spiele finden überwiegend in Tokio statt, insbesondere im Kamurochō-Bezirk, der eng an das reale Kabukichō angelehnt ist.
Als jemand, der Japan aus erster Hand erlebt hat, ist es bemerkenswert, wie präzise das Spiel die Lebendigkeit Tokios einfängt und sogar vertraute Geräusche wie die aus den Don Quijote -Läden wiedergibt. Der Aufbau der Welt ist meisterhaft und bietet den Spielern reichlich Gelegenheit, sich frei zu bewegen.
Allerdings ist es eine gewaltige Herausforderung, ganz Tokio zu erkunden, und es erfordert viel Zeit. Während meines einwöchigen Besuchs konnte ich diese weitläufige Stadt kaum erkunden.
Um die Geschichte und die Charaktere des Spiels wirklich würdigen zu können, empfiehlt es sich, in der japanischen Muttersprache zu spielen. Dadurch kann der Spieler noch tiefer in diese fesselnde Welt voller Humor und unerwarteter Momente eintauchen.
6 Dieb (2014)
Kapitelbasierte offene Welt

In den Thief -Spielen können sich die Spieler der Kunst des Stehlens hingeben und in der Version von 2014 können sie sich in das Leben von Garrett stürzen, einem vollendeten Dieb, der in größere Ereignisse verwickelt ist.
In diesem Titel brechen Spieler in verschiedene Einrichtungen ein, um wertvolle Gegenstände zu stehlen und gleichzeitig Upgrades zu erhalten, die proportional zu ihrem Reichtum sind. Es ist jedoch wichtig zu verstehen, dass dieses Spiel keine traditionelle offene Welt darstellt, sondern in einer kapitelbasierten Struktur spielt, in der Spieler jedes Kapitel frei erkunden können, bevor sie zum nächsten Kapitel übergehen.
Sobald die Spieler zum nächsten Kapitel vorrücken, können sie nicht mehr zurückkehren und verpasste Gegenstände aus vorherigen Kapiteln einsammeln, was eine gründliche Erkundung während ihrer aktuellen Mission erforderlich macht.
5 Tomb Raider (2013)
Linear mit offener Erkundung

Der Tomb Raider -Reboot von 2013 belebte die Franchise erfolgreich neu und eröffnete ein Level an Erkundung, das vorherige Titel nicht erreichen konnten. Das Spiel folgt der Protagonistin Lara Croft, die an der Küste der mysteriösen Insel Yamatai an Land gespült wird und deren Geheimnisse lüftet.
Obwohl das Spiel selbst größtenteils linear ist, bieten sich den Spielern im Laufe des Spiels zahlreiche Möglichkeiten zum Erkunden und Entdecken. Nach Abschluss öffnet sich die Karte vollständig und bietet den Spielern die Möglichkeit, nach Sammlerstücken zu suchen und die Geschichte – in einem Stil, der an Arkham Asylum erinnert – weiter zu enthüllen.
4 Star Wars: Knights of the Old Republic
Freie Erkundung Ihrer Lieblingsplaneten

Die offizielle Star Wars-Website bezeichnet Star Wars: Knights of the Old Republic als Open-World-Spiel, doch Spieler werden feststellen, dass die Erkundung differenzierter ist. Das Spiel ist ein storybasiertes CRPG mit Anklängen an Open-World-Elemente.
Trotz seiner Einschränkungen bietet KOTOR zahlreiche Erkundungsmöglichkeiten, die das Gefühl einer offenen Welt vermitteln. Angesichts der vielfältigen Charakterinteraktionen und Rollenspielmöglichkeiten übersehen Spieler oft die Einschränkungen.
Das Spiel überwindet auf brillante Weise technologische Einschränkungen und schafft trotz seiner halboffenen Struktur eine Atmosphäre, die sich weitläufig anfühlt. Während die Spieler auf das erwartete Remake warten, stellt sich die Frage, wie viel umfassender die Erkundung im Vergleich zum Original sein wird.
3 Steuerung
Offene Umgebungen

Control ist einzigartig und verbindet seltsame Geschichten mit spannender Spieldynamik. Entwickelt von Remedy Entertainment, schlüpfen die Spieler in die Rolle von Jesse Faden, der Direktorin des Federal Bureau of Control und der Aufgabe, übernatürliche Geheimnisse zu lüften.
Obwohl das Spiel weitläufige Umgebungen bietet, handelt es sich nicht um eine offene Welt. Stattdessen ermöglicht das Design umfangreiche Erkundungen in einem komplexen Setting, wodurch die Spieler aufgrund der Vielzahl an verfügbaren Optionen fälschlicherweise denken, sie befänden sich in einer offenen Welt.
Dank des Metroidvania-Formats mit Fokus auf Rätseln und umgebungsbezogenem Storytelling können Spieler die Komplexität des Spiels deutlich besser entschlüsseln. Ein kürzlich veröffentlichtes kostenloses Update erweitert die Zugänglichkeit und bringt das Spiel auf PC und aktuelle Konsolen und bietet sogar einen überraschenden Gastauftritt von Hideo Kojima.
2 God of War (2018)
Jeder Bereich verzweigt sich in einen anderen

Die God of War -Reihe verkörpert eine ausgewogene Mischung aus linearen und Open-World-Elementen. Die modernen Versionen zeichnen sich durch eine halboffene Struktur mit miteinander verbundenen Regionen aus, die den Spielern geführte Wege bieten.
Die Titel aus der nordischen Mythologie stellen eine nahezu perfekte Mischung aus linearem Erzählen und freier Erkundung dar. Auf der Suche nach Rache durchquert Kratos ein reiches Netz mythologischer Landschaften, von denen jede komplexe Geschichten enthüllt.
Spieler müssen in jedem Gebiet bestimmte lineare Quests abschließen, bevor sie tiefer eintauchen können. Diese Struktur erhält den Fokus und bereichert gleichzeitig die Geschichte. Letztendlich sind die Spieler von den Erlebnissen und Erzählungen mehr gefesselt als von der reinen Erkundung.
1Hitman (2016)
Mit allen erforderlichen Mitteln

Hitman ist zweifellos eines der bekanntesten Semi-Open-World-Spiele. Spieler schlüpfen in die Rolle von Agent 47, einem erfahrenen Auftragsmörder, der weltweit mit verschiedenen Aufträgen betraut ist. Jede Mission ist in einem festgelegten Level angesiedelt und bietet Spielern unzählige Möglichkeiten, ihre Ziele kreativ zu erledigen.
Das Spiel ermöglicht freies Erkunden der Level und gibt den Spielern die Möglichkeit, Verkleidungen und Waffen nach eigenem Ermessen einzusetzen. Diese Flexibilität ermöglicht unzählige Strategien zum Erreichen von Zielen und unterstreicht den Charakter der halboffenen Welt auf brillante Weise.
Die kreative Freiheit kann zu unterhaltsamen Ergebnissen führen, wie etwa der Verwendung eines alltäglichen Gegenstands zur Orchestrierung aufwändiger Takedowns, wodurch die Bedeutung von Heimlichkeit und Strategie gegenüber Chaos hervorgehoben wird.
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