Top 10 der Waffen in Atomfall

Top 10 der Waffen in Atomfall

Das Aufwachen mit Amnesie in der Quarantänezone rund um das Windscale-Werk kann ziemlich beunruhigend sein, besonders wenn man auf gefährliche Gegner trifft, die einem das Leben rauben wollen. In dieser chaotischen Umgebung hängt das Überleben von der Wahl der Waffen ab.

Atomfall bietet den Spielern inmitten seiner gefährlichen Landschaft ein aufregendes Gefühl der Freiheit, doch es wird schnell klar, dass das richtige Arsenal entscheidend ist, insbesondere wenn man gegen giftige Feinde antritt.

Um Sie beim Überleben zu unterstützen, präsentieren wir Ihnen eine Übersicht der zehn besten Waffen in Atomfall. Jede Waffe wurde im Laufe des Spiels ausgiebig getestet und nach ihrer Wirksamkeit bei der Verhinderung eines vorzeitigen Todes durch die in Wyndham lauernden Schrecken bewertet.

10 Axt

Kopfschmerzen beim Deal-Splitting

Atomfall-Druide mit einer Axt

Die Axt ist das ideale Werkzeug zum Holzhacken – oder in diesem Fall zum Erlegen eines widerspenstigen Feindes. Ihre beeindruckende Klinge verursacht bei Kontakt erhebliche Verletzungen und hinterlässt bleibende blaue Flecken.

Mit ihrem langen Holzstiel bietet die Axt im Vergleich zu anderen Nahkampfoptionen in Atomfall eine beeindruckende Reichweite. Ihre Fähigkeit, schweren Blutungsschaden zu verursachen, macht sie zu einer furchterregenden Wahl für Gegner.

Dennoch hat die Axt auch Nachteile.Ihre massive Bauweise führt zu langsamer Angriffsgeschwindigkeit und eingeschränkter Mobilität, was sie in Situationen mit mehreren Gegnern weniger effektiv macht. Dennoch rechtfertigt das brutale Schadenspotenzial der Axt ihren Einsatz im Kampf.

9 Molotowcocktail

Geworfen, nicht gerührt

Molotow-Atom

Keine Sammlung der besten Waffen in Atomfall wäre ohne den legendären Molotowcocktail vollständig. Dieser Klassiker der irregulären Kriegsführung kombiniert brennbare Flüssigkeit mit einem Stoffdocht und ist somit eine vielseitige Waffe.

In Atomfall erweist sich der Molotowcocktail als wirksames Mittel gegen Horden von Feinden, feindliche Gruppen und sogar die bedrohlichen Maschinen von BARD.

Das einfache Rezept zur Herstellung eines Molotowcocktails ist schon früh im Spiel leicht zugänglich und erfordert im Vergleich zu komplexeren Geräten nur minimale Ressourcen.

Anders als typische Geschosse fungiert der Molotowcocktail auch als Mechanismus zur Gebietssperrung und ist von unschätzbarem Wert, um in engen Bereichen, in denen man von zahlreichen Gegnern umzingelt ist, einen sicheren Abstand zu schaffen.

8 Frau

Der Gehirnzertrümmerer

Maces Atomfall

Auch wenn der Cricketschläger seine Anhänger haben mag, muss man sich darüber im Klaren sein, dass er in Atomfall nicht wirklich als die wichtigste Nahkampfwaffe gilt.

Wenn es darum geht, vernichtende Schläge auszuteilen, ist die Keule unschlagbar. Sie erhalten diese beeindruckende Waffe im Outlaw-Lager in Slatten Dale oder durch „Verhandlungen“ mit einem Druiden in der Sprechenden Höhle.

Diese Waffe verfügt über eine beachtliche Reichweite und verursacht erheblichen Schaden. Sie ermöglicht eine der schnellsten Nahkampfoptionen im Spiel. Meine Strategie besteht oft darin, den Gegner mit einem Tritt ins Taumeln zu bringen und ihm anschließend mit der Keule einen vernichtenden Schlag auf den Kopf zu versetzen – effektiv und effizient.

7 MKD. VI Revolver

Britisches Roulette

Atomfall-Revolver

Der Mk. VI Revolver trägt sein eigenes Erbe in sich und erinnert an den Wilden Westen und die britische Militärgeschichte. Dieser Sechsschüsser ist in den Quarantänezonen leicht zu finden und ermöglicht es Spielern, mit beachtlicher Genauigkeit hohen Schaden anzurichten.

Die Nachladegeschwindigkeit des Revolvers kann jedoch in intensiven Gefechten für Frustration sorgen.Es ist fast ratsam, sich eine Tasse Tee zuzubereiten, während man auf die Nachladeanimation wartet. Für Schnellfeuersituationen ist er daher nicht die beste Wahl.

6 M1911

Zwei Weltkriege, Baby

Herbst 1911

Es dürfte kaum überraschen, dass der klassische Colt.45 in einem Shooter wie Atomfall unverzichtbar ist. Die M1911 ist eine kultige halbautomatische Pistole, die sich im Kampf gegen die in Cumberland lauernden Gesetzlosen bewährt.

Es stellt die perfekte Balance zwischen dem Mk. VI-Revolver und der Hi-Power-Pistole dar. Seine 45er-Patronen verursachen erheblichen Schaden und stehen dem Webley in nichts nach, bieten aber gleichzeitig die Präzision, Feuerrate und schnellen Nachlademöglichkeiten der 9-mm-Hi-Power.

Diese Waffe hat jedoch ihre Grenzen, vor allem was die Magazinkapazität betrifft – sie übersteigt die des Mk. VI nur geringfügig. Auch die Verfügbarkeit kann sich als schwierig erweisen, da einige Protokollsoldaten sie möglicherweise tragen, aber auf diese ist kein Verlass.

5 Unvergleichliche Maschinenpistole

Der beste Freund eines Sturmtrupplers

Atomfall Sterling SMG

Obwohl die Sterling-Maschinenpistole umständlich mit einem eigenartigen Namen versehen wurde, ist sie unbestreitbar die effektivste automatische Waffe, die Sie in Atomfall finden können.

Das Sterling ist berühmt für seine Verbindung mit dem Imperial E-11 Blaster in Star Wars und gilt als Klassiker des Kalten Krieges, der über seine Berühmtheit in der Popkultur hinaus Anerkennung verdient.

In den letzten Spielsitzungen übertrifft die Peerless die Waffe mit dem treffenden Namen Sten, da sie trotz eines leicht erhöhten Rückstoßes eine höhere Genauigkeit, eine schnellere Feuerrate und eine größere Magazinkapazität aufweist.

Für Spieler, die bereit sind, eine gewisse Schadensreduzierung in Kauf zu nehmen, ist das Peerless in optimalem Zustand eine außergewöhnliche Alternative zu Gewehren und verwendet wesentlich leichter zu findende SMG-Munition.

4 Bogen

Robin Hood aus Cumbria

Atomfall-Bogen

In einer Welt, in der Heimlichkeit entscheidend ist, verzichtet Atomfall auf Spielereien und ermutigt die Spieler, eine traditionellere Waffe zu verwenden: den Bogen. Einst ein fester Bestandteil des Kampfes, bleiben diese Waffen auch in einer ressourcenarmen Quarantänezone wertvolle Werkzeuge.

Der Atomfall-Bogen bietet zwei entscheidende Vorteile: Ein Kopfschuss genügt in der Regel zum Töten und er arbeitet nahezu geräuschlos. Das macht ihn zu einer ausgezeichneten Wahl, um Wachen auszuschalten, ohne die Aufmerksamkeit von Truppen in der Nähe auf sich zu ziehen.

Darüber hinaus sind Pfeile leichter zu bekommen als Munition, und da der Bogen keine Wartung benötigt, um seine volle Wirkung zu entfalten, ist er eine zuverlässige Option.Sobald jedoch die Kugeln fliegen, werden die Grenzen des Bogens im Vergleich zu Schusswaffen deutlich.

3 Broadside Auto 5

Der Grabenräuber

Atomfall Broadside Auto 5

Wenn es um den Nahkampf geht, können nur wenige Waffen mit der Kraft einer Schrotflinte mithalten, und die Broadside Auto 5 ist in Atomfall die beste ihrer Klasse.

Während alle Schrotflinten erheblichen Schaden verursachen, kombiniert die Auto 5 beeindruckende Feuerkraft mit einer hohen Feuerrate und einer großzügigen Munitionskapazität, wodurch sie sich für chaotische Situationen eignet, in denen ein Nachladen nach jedem Schuss nicht möglich ist.

Darüber hinaus ist diese Waffe unter Protokollsoldaten weit verbreitet und bietet Möglichkeiten zur Beschaffung, wenn die Fähigkeit „Büchsenmacher“ aktiviert ist. Sei jedoch vorsichtig – Captain Simms wird es dir möglicherweise nicht gefallen, wenn du seine Männer für Ersatzteile eliminierst, aber subtiles Vorgehen ist immer möglich.

2 JM-3

Bullpup Bonanza

JM-3 Atomfall

Während die britische Armee für ihre SA80-Serie bekannt ist, ist das JM-3 (auch bekannt als EM-2) ein bahnbrechendes Bullpup-Gewehr aus dem Jahr 1951 – ein Design, das seiner Zeit wirklich voraus war und eine der anpassungsfähigsten Waffen in Atomfall darstellt.

Dieses Gewehr sollte einst das Standard-Dienstgewehr der britischen Armee werden, die Pläne wurden jedoch verworfen, um eine NATO-Standardisierung zu ermöglichen.

Die JM-3 ist in Atomfall einzigartig, da sie über eine montierte Optik verfügt, die die Schussgenauigkeit gegen Gegner mit weniger starken Waffen verbessert.Ihre hohe Feuerrate hängt maßgeblich von Ihrer Fähigkeit ab, schnell abzudrücken, und ihr angemessener Schaden, gepaart mit schnellen Folgeschüssen, gleicht ihre Schwächen aus. Munition kann jedoch knapp sein, also nutze jeden Schuss.

1 Falkirk-Kampfgewehr

Die Wahl des Soldaten

Falkirk Nuclear Fall

Die Falkirk, bekannt unter vielen Namen – Falkirk, FAL, SLR, L1A1 – ist zweifellos die beste Waffe in Atomfall. Dieses Gewehr aus den 1950er-Jahren wurde nicht umsonst als „rechte Waffe der freien Welt“ bezeichnet. Nachdem man es im Spiel ein paar Mal abgefeuert hat, wird der Grund für seine Beliebtheit klar.

Das Falkirk ist dem L1A1 Selbstladegewehr (kurz: SLR) nachempfunden und stellt die Commonwealth-Version des FN FAL dar, allerdings modifiziert für diejenigen, die an imperiale Maßeinheiten gewöhnt sind.Obwohl Atomfall das Falkirk als Scharfschützengewehr klassifiziert, machen seine Präzision und Funktionalität es zu einer vielseitigen Massenvernichtungswaffe.

Dieses tödliche Gewehr verfügt über ein 20-Schuss-Magazin und ähnlich wie das SLR fehlt ihm der vollautomatische Modus, den seine metrischen FAL-Pendants bieten. Mit einem Schaden auf dem Niveau des Enfield und dem Potenzial für Folgeschüsse in Kombination mit schnellem Nachladen ist das Falkirk eine unverzichtbare Waffe in Ihrem Arsenal.

Quelle & Bilder

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