Die 10 schlimmsten Gaming-Review-Flops

Die 10 schlimmsten Gaming-Review-Flops

Das Konzept, dass Spieler ihre eigenen Rezensionen auf Metacritic hinterlassen, klingt in der Theorie vielversprechend. Allerdings führt diese Praxis häufig zu negativen Kampagnen, dem sogenannten Review Bombing.

Beim Review Bombing veröffentlichen Spieler kurz nach der Veröffentlichung eines Spiels eine Menge negativer Kommentare. Dabei handelt es sich in der Regel um triviale Beschwerden, die eher auf persönlichen Vorurteilen beruhen als auf tatsächlichen Spielerlebnissen.

Trotz des Widerstands der Gaming-Community und der Bemühungen der Branche, solches Verhalten einzudämmen, wirken sich Review Bombs weiterhin auf die Spielbewertungen aus. In diesem Artikel untersuchen wir einige der bedeutendsten Beispiele für Review Bombs in der Geschichte des Gamings.

10Masseneffekt 3

Das umstrittene Ende

Mass Effect 3: Shepard

Keine Diskussion über schlechte Bewertungen ist vollständig, ohne Mass Effect 3 zu erwähnen . Als Höhepunkt einer beliebten Science-Fiction-Trilogie löste das Ende des Spiels heftige Debatten unter den Spielern aus, die das Gefühl hatten, dass ihre Entscheidungen im Verlauf der Serie bedeutungslos geworden waren.

Der Versuch von BioWare, eine vielfältige Fangemeinde zufriedenzustellen, führte letztlich zu weitverbreiteter Unzufriedenheit und hinterließ bei vielen Spielern den Eindruck, dass ihre Entscheidungen zu einem unbefriedigenden Ergebnis geführt hatten – lediglich zu unterschiedlichen Ausprägungen eines einzigen Ergebnisses.

9 Spore

DRM-Gegenreaktion

Spore

Dass Review Bombing kein neues Phänomen ist, zeigt das 2008 erschienene Spiel Spore . Die Spieler waren damals erzürnt über die strengen Beschränkungen beim Digital Rights Management (DRM), die die Anzahl der Installationen auf nur drei begrenzten.

Dies fühlte sich wie eine Verletzung der Eigentumsrechte an und weckte die Befürchtung, dass die Spieler die Titel nur mieteten, anstatt sie direkt zu besitzen. Diese Befürchtung hat sich in der heutigen digitalen Landschaft, in der Eigentumsrechte weiterhin ein umstrittenes Thema sind, nur noch verstärkt.

8 Titanenseelen

Gegenreaktion von YouTube-Fans

Titanenseelen

Bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2015 erhielt Titan Souls anständige Bewertungen und lag bei Metacritic im mittleren 70er-Bereich – ein durchschnittlicher Bewertungswert. Nach einem Kommentar des beliebten YouTubers TotalBiscuit, der erklärte, das Spiel sei nicht nach seinem Geschmack, brach jedoch eine Gegenreaktion aus.

Daraufhin begann seine treue Fangemeinde, das Spiel mit negativen Bewertungen zu bombardieren, was eine unangebrachte Reaktion auf eine bloße Meinung provozierte. TotalBiscuit drückte später seine Unzufriedenheit mit dieser Reaktion aus und betonte, dass die Begeisterung der Fans manchmal zu fehlgeleiteten Handlungen führen kann.

7Star Wars: Battlefront II

Die Mikrotransaktions-Kontroverse

Star Wars Battlefront 2 Rey und Darth Maul

Die Aufregung um die Wiederbelebung von Star Wars: Battlefront verwandelte sich mit der Fortsetzung von 2017 schnell in Enttäuschung. Das Gameplay verbesserte sich zwar deutlich, wurde jedoch von einem räuberischen Mikrotransaktionssystem überschattet, das viele als Abzocke bei einer Vollpreisveröffentlichung betrachteten.

Die Spieler hielten sich nicht zurück und griffen schnell zum Review Bombing. Als Reaktion darauf nahm der Entwickler DICE Änderungen am System vor, um das Vertrauen der Spielerbasis wiederherzustellen, ohne das Spielerlebnis zu beeinträchtigen.

6 Pokémon Schwert und Schild

Nationale Dex-Kontroverse

Pokemon Schwert und Schild Starter

Die Veröffentlichung von Pokémon Schwert und Schild war ein bedeutender Moment für das Franchise, da es der erste Haupttitel auf der Nintendo Switch war. Die Fans waren voller Vorfreude, äußerten jedoch bald ihre Enttäuschung über den Ausschluss des vollständigen Nationaldex.

Diese wahrgenommene Reduzierung führte zu Anschuldigungen, dass Nintendo und The Pokémon Company ein minderwertiges Spielerlebnis böten, und spornte die Spieler an, ihrer Unzufriedenheit durch Review-Bombing Luft zu machen, eine Taktik, die trotz der Qualität des Spiels erheblich an Zugkraft gewann.

5 Der Letzte von uns Teil II

Gegenreaktion vor der Veröffentlichung

Ellie in The Last of Us Part II

Vor seiner Veröffentlichung wurde The Last of Us Part II intensiv geprüft, nachdem erzählerische Details online durchgesickert waren, was zu heftigen Reaktionen der Fans führte. Kritiker nahmen das Spiel wegen vermeintlicher erzählerischer Entscheidungen ins Visier und behaupteten, die Entwickler hätten soziale Agenden über das Geschichtenerzählen gestellt.

Diese Situation war ein eklatantes Beispiel für Review Bombing vor der Veröffentlichung und warf einen Schatten auf ein Spiel, das letztlich eine fesselnde und gut ausgearbeitete Geschichte bot.

4 Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die Definitive Edition

Ein katastrophaler Start

GTA: Die Trilogie – Die Definitive Edition

Es wird weiterhin darüber diskutiert, ob Review Bombing überhaupt gerechtfertigt ist, aber Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition liefert ein überzeugendes Argument. Bekannt für seinen katastrophalen Start, wurde die Sammlung schnell zu einem der am schlechtesten bewerteten Spiele des Jahres 2021 auf Metacritic.

Die Trilogie hatte sich in das verwandelt, was viele als mobilen Port empfanden, dem die Tiefe und Qualität fehlte, die die Originaltitel auszeichneten. Rockstar erkannte später sein Versagen an und kündigte eine Pause bei den Remastern an, um den Fokus auf den nächsten Teil der Franchise zu richten.

3 Warcraft III: Neu geschmiedet

Enttäuschung von einem beliebten Franchise

Warcraft III Neu geschmiedet

Warcraft III: Reforged präsentierte sich als ambitionierte Neuauflage eines beliebten Klassikers und versprach verbesserte Grafik und Funktionalität. Beim Start wurden die Fans jedoch mit einem abgespeckten Erlebnis konfrontiert, das sich weit von einem echten Upgrade entfernt anfühlte.

Um das Ganze noch schlimmer zu machen, mussten die Spieler auf Reforged upgraden, um auf das Spiel zugreifen zu können, und ließen ihr geliebtes Originalspiel im Staub zurück. Obwohl Blizzard seit seiner Veröffentlichung einige Aspekte des Spiels verbessert hat, argumentieren viele Spieler, dass es immer noch nicht den Erwartungen entspricht.

2 Höllentaucher 2

Verwirrung über Netzwerkanforderungen

Helldivers 2

Selbst erfolgreiche Titel wie Helldivers 2 sind nicht vor Review Bombing gefeit, was oft auf Probleme außerhalb des eigentlichen Gameplays zurückzuführen ist. In diesem Fall führte die Anforderung, dass Spieler ein PlayStation Network-Konto verknüpfen mussten, zu Gegenreaktionen, insbesondere in Regionen, in denen der Zugriff unregelmäßig war.

Als Reaktion auf die Gegenreaktion arbeiteten die Entwickler mit Sony zusammen, um diese Bedenken auszuräumen und den Spielern ein reibungsloseres Erlebnis zu bieten. Die proaktiven Maßnahmen führten schließlich zu einem Anstieg der positiven Bewertungen, da die Spieler das schnelle Handeln schätzten.

1 Team Fortress 2

Weiterhin Aufmerksamkeit fordern

Soldat aus Team Fortress 2

Ab 2024 ist Team Fortress 2 immer noch relevant, wenn auch aus weniger positiven Gründen. Die Spieler fühlen sich von Valve vernachlässigt, was zu Frustrationen über den Zustand des Spiels führt, insbesondere im Hinblick auf die Verbreitung von Bots, die die Spielqualität stark beeinträchtigen.

Dieser Aufschrei treuer Fans manifestierte sich in Form eines Review-Bombings und spiegelte den Wunsch von Valve wider, die Community wieder stärker einzubeziehen, während das Unternehmen sich auf neue Projekte wie den kommenden Shooter Deadlock konzentriert.

Quelle & Bilder

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