Während oft die Kreativität und Innovation von Indie-Videospielen im Mittelpunkt steht, ist es ebenso wichtig, kritisches Feedback zu geben. In diesem Jahr erschienen mehrere Indie-Titel vielversprechend, konnten aber letztendlich kein fesselndes Erlebnis bieten. Diese Liste hebt Indie-Spiele hervor, die trotz ihrer faszinierenden Konzepte Lust auf mehr machten.
Im Gegensatz zu herkömmlichen Countdowns werden in dieser Liste die Einträge in umgekehrter Reihenfolge sortiert, beginnend mit dem erträglichsten und endend mit dem am wenigsten beeindruckenden Indie-Spiel des Jahres.
10 Albtraum parieren
Träume einen kleinen Albtraum
Plattform |
PC |
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Herausgeber |
Phoenixx Inc. |
Genre |
Kugelhagel |
Veröffentlichungsdatum |
21. März 2024 |
In Parry Nightmare schlüpfen die Spieler in die Rolle einer Figur, die sich in einer Traumwelt verirrt hat und von einem dämonischen Kumpanen namens Honno-Chan unterstützt wird. Dieser Titel versucht, die Genres Tower Defense und Bullet Hell zu vermischen, wobei die Spieler feindliche Angriffe „parieren“ und gleichzeitig Gelegenheiten für Honno schaffen müssen, anzugreifen.
Leider wird das Design des Spiels schnell frustrierend. Mit begrenzten Power-Ups und Sicht müssen sich die Spieler durch unerbittliche Horden von Feinden navigieren. Die Fortschrittskurve ist steil und obwohl Sie nicht verpflichtet sind, alle Feinde zu besiegen, müssen Sie eine gewaltige Zahl überwinden, um die Level abzuschließen. In Kombination mit einem gnadenlosen Feinddesign fühlte sich das Gesamterlebnis eher wie ein Albtraum als wie ein Traum an.
9 Die dunkle Höhle
Retro-Dunkelheit
Plattform |
PC |
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Herausgeber |
2P Spiele |
Genre |
Taktisches Rollenspiel |
Veröffentlichungsdatum |
15. Juli 2024 |
Obwohl es derzeit eine Fülle hervorragender taktischer Rollenspiele gibt, ist The Dark Cave ein Reinfall. Die von der Ästhetik der alten Schule beeinflusste Grafik ist zwar einfach, aber nicht das Hauptproblem. Die Spielmechanik, die die Bewegungsfreiheit einschränkt und bei jeder Aktion Gesundheitseinbußen verursacht, sorgt für ein unausgewogenes und frustrierendes Spielerlebnis. Darüber hinaus trüben das Fehlen einer fesselnden Erzählung und die schlechte Lokalisierung das, was eine nostalgische Reise hätte sein können, noch weiter.
8 Vergessene Minen
In den Minen sind Kobolde!
Plattform |
PC |
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Herausgeber |
Ishtar Spiele |
Genre |
Taktisches RPG, Rogue-like |
Veröffentlichungsdatum |
23. Juli 2024 |
Forgotten Mines verspricht ein packendes Gameplay mit einer Geschichte rund um die Rache der Zwerge, leidet aber letztlich unter erheblichen Balanceproblemen. Spieler führen ein Team durch gefährliche Levels, doch das Fehlen von Heilungsmechanismen zwischen den Stockwerken schafft eine strafende Atmosphäre, in der selbst kleine Fehler zu vorzeitigen Todesfällen führen können. Nach stundenlanger Anstrengung fühlt sich das Freischalten von Upgrades eher strafend als lohnend an, was eine Neubewertung der Mechaniken für eine bessere zukünftige Installation erfordert.
7 Geistermancer
Schönes Bimbo
Da ich mir eine Mischung aus Plattform- und Deckbau-Spiel wünsche, bin ich mit großen Erwartungen an Spirit Mancer herangegangen . Mit seinem lebendigen Kunststil und den magischen Themen ist die Prämisse des Spiels faszinierend. Die Umsetzung schwächelt jedoch aufgrund mangelnder Kohärenz. Das Plattform-Spiel ist glanzlos und das Deckbau-Element scheint fast nicht vorhanden zu sein, was zu einem langweiligen Spielerlebnis führt.
6 Magische Köstlichkeit
Nicht magisch lecker
Magical Delicacy betritt die Gaming-Szene als visuell beeindruckende Mischung aus Kochsimulation und Metroidvania-Genres. Während die Kochaspekte einiges Potenzial haben, fehlt dem Gameplay die Tiefe, da die Metroidvania-Elemente nicht erfolgreich integriert werden können. Das Fehlen von Kämpfen und eine klobige Benutzeroberfläche beeinträchtigen das Gesamterlebnis zusätzlich. Obwohl das Spiel voller ansprechender Zutaten ist, fehlt ihm die Kohärenz, die für ein zufriedenstellendes Gericht erforderlich ist.
5 Kaputte Straßen
Australische Apokalypse jetzt
Broken Roads präsentiert ein ansprechendes Konzept des postapokalyptischen Überlebens in Australien, entpuppt sich jedoch als mühsame Erfahrung. Das Spiel ist überkompliziert und hat verworrene Systeme, die schwer zu verstehen sind. Darüber hinaus fehlt es den Dialogoptionen an emotionaler Tiefe, wodurch sich die Spieler von den Charakteren distanzieren. Der Kampf wirkt einfallslos und ähnelt eher veralteten Tabletop-RPG-Mechaniken als einer fesselnden Spielgeschichte.
4. März 2120
Roter Planet, toter Planet
Plattform |
PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
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Herausgeber |
QUByte Interactive |
Genre |
Metroidvania |
Veröffentlichungsdatum |
1. August 2024 |
Während viele brasilianische Entwicklungen Anerkennung gefunden haben, gehört Mars 2120 leider nicht dazu. Das Spiel scheitert trotz seiner optisch ansprechenden Ästhetik an schlechten Spielmechaniken. Während die Spieler versuchen, den roten Planeten zu erkunden, begegnen sie frustrierenden Plattform- und anstrengenden Kampfsequenzen, was zu einem glanzlosen Erkundungserlebnis führt.
3 Elsie
Mega Man ist es nicht
Plattform |
PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S |
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Herausgeber |
Playtonic Spiele |
Genre |
Plattformer, Rogue-like |
Veröffentlichungsdatum |
10. September 2024 |
Trotz der Erwartungen, die man angesichts inspirierender Titel wie Mega Man hegt, verfehlt Elsie enttäuschenderweise das Ziel. Belastet durch schwerfällige Mechaniken und überwältigendes Gameplay, kann es die Spieler nicht so fesseln, wie man es von einem hochwertigen Plattformspiel erwarten würde. Die auffällige Präsentation kann das langweilige und unzusammenhängende Erlebnis nicht wettmachen, das viel zu wünschen übrig lässt.
2 PuzzMiX
Eine rätselhafte Katastrophe
Plattform |
PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
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Herausgeber |
Inti kreiert |
Genre |
Puzzle |
Veröffentlichungsdatum |
5. April 2024 |
Als Fan von Inti Creates muss ich leider enttäuschenderweise berichten, dass PuzzMiX die Erwartungen nicht erfüllt. Das Spiel basiert auf simplen Matching-Mechanismen, denen es an Tiefe und Abwechslung mangelt. Da nur ein Level verfügbar ist und es kaum Anreize gibt, das Spiel noch einmal zu spielen, schafft es dieser Titel nicht, die Essenz des spannenden Puzzle-Designs einzufangen, das für das Markenzeichen des Entwicklers steht.
1 Schattenklaue
Unglückliche schwarze Katze
Dieser letzte Eintrag ist bittersüß. Da es von einem renommierten Entwickler wie Inti Creates stammt, hatte ich große Erwartungen an Umbraclaw . Das Spiel dreht sich um die Reise einer schwarzen Katze, die der Seelenebene entfliehen will, und bietet wunderschöne Grafiken und innovative Spielmechaniken.
Das Gesamterlebnis erweist sich jedoch als langweilig. Ein Mangel an Balance im Gameplay und ein überwältigender Ressourcenbedarf zum Verbessern von Fähigkeiten schmälern den möglichen Spaß. Trotz der ansprechenden Prämisse ist Umbraclaw aufgrund seiner Umsetzung eher eine lästige Pflicht als ein fesselndes Abenteuer.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass diese Indie-Spiele zwar interessante Konzepte und künstlerische Visionen präsentierten, ihre Umsetzung jedoch zu wünschen übrig ließ. Entwickler werden ermutigt, ihre Mechaniken und Erzählungen zu verfeinern, um sie besser an die Erwartungen der Spieler anzupassen und sicherzustellen, dass zukünftige Titel wirklich fesseln und begeistern können.
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