Zufallsgeneratoren sind eine oft unterschätzte Methode, um bereits abgeschlossene Videospiele wieder ins Spiel zu bringen. Indem sie wichtige Fortschrittspunkte und Ziele neu anordnen, verwandeln sie das bekannte Gameplay in ein faszinierendes Rätsel. Diese Methode wurde mit Klassikern wie Super Metroid populär , hauptsächlich durch Mods und ROM-Hacks. Dennoch bieten einige wenige Titel Zufallsgeneratoren innerhalb ihrer ursprünglichen Mechanik.
Die hier vorgestellten Zufallsgeneratoren sind so konzipiert, dass sie strukturierte Erfahrungen aufmischen und gleichzeitig sicherstellen, dass sie spielbar bleiben. Wichtige Fortschrittspunkte werden gegen Ersatzpunkte ausgetauscht, wodurch jedes Mal eine neue Herausforderung entsteht. Für diesen Artikel habe ich für jedes Spiel zwei Arten von Zufallsgeneratoren identifiziert: den Standard-Zufallsgenerator und den Archipelago-Zufallsgenerator , der Erfahrungen mit mehreren Spielen und mehreren Spielern ermöglicht.
10 Minecraft
Tore erzielen
Name des Zufallsgenerators |
Beschreibung |
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Anpassbar; Spieler schließen Fortschritte ab, um Belohnungen zu erhalten, darunter einzigartige Herstellungsrezepte oder Gegenstände, die sie in anderen Spielen erhalten haben. |
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Hochgradig anpassbare, zufällig generierte Item-Drops, Rezepte, Strukturen und Mob-Spawns sorgen für noch mehr Chaos. |
Auf den ersten Blick mag ein Zufallsgenerator in Minecraft unnötig erscheinen, da die Welten von Minecraft von Natur aus zufällig sind. Diese Zufallsgeneratoren nutzen jedoch diese Zufälligkeit und mischen den Fortschritt neu, was eine neue Erfahrung bietet. Obwohl es verschiedene Optionen gibt, schätze ich besonders die Archipelago-Version, mit der Spieler die Aktivitäten ihrer Freunde in Echtzeit per Chat verfolgen können.
Dieser Zufallsgenerator verändert Handwerksrezepte, indem er sie mit Fortschritten verknüpft. Beispielsweise müssen Spieler möglicherweise Tiere züchten, um eine Steinspitzhacke herzustellen, oder Elytra sammeln, um Belohnungen zu erhalten, die sie im Spiel eines anderen Spielers gefunden haben. Es erinnert an Minecraft Bingo, nur ohne den Wettbewerbsvorteil, und macht das Erlebnis unterhaltsam, da die Spieler Strategien entwickeln, welche Erfolge sie angesichts ihrer begrenzten Handwerksoptionen anstreben.
9 Regenrisiko 2
Durch die Phasen rutschen
Name des Zufallsgenerators |
Beschreibung |
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Umfangreich anpassbar; bietet Mehrspieleroptionen und Modi wie „Erkunden“, bei dem Sie nach Gegenständen suchen, und „Klassisch“, bei dem Sie versuchen, das Spiel mithilfe des Zufallsprinzips abzuschließen. |
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Dieser vollständig anpassbare Zufallsgenerator wirkt sich auf alle Aspekte von Risk of Rain 2 aus, erfordert jedoch eine bestimmte Version des Spiels, um zu funktionieren. |
In Risk of Rain 2 erweitert der Archipelago-Randomizer das traditionelle Roguelike-Format, indem er Spieler dazu zwingt, Level durch Plündern und Erkunden freizuschalten. Dies kann allein oder gemeinsam mit Freunden gespielt werden, die verschiedene Spiele spielen. Der Erkundungsmodus verwandelt das Spiel im Wesentlichen in eine ausgedehnte Schnitzeljagd und bereichert das Erlebnis.
Anders als bei der üblichen Methode, bei der man durch Level rast und alle Gegenstände einsammelt, fördert der Zufallsgenerator ein gezielteres Vorgehen, während die Spieler durch die einzelnen Bereiche navigieren. Das Ergebnis ist eine frische Version eines bekannten Spiels, die sich für diejenigen lohnt, die den herkömmlichen Spielablauf als repetitiv empfinden.
8 Die Legende von Zelda: The Wind Waker
Verstreut
Name des Zufallsgenerators |
Beschreibung |
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Diese Version ist mäßig anpassbar und ermöglicht von Anfang an freies Reisen zwischen den Inseln, während die Platzierung der Gegenstände neu gemischt wird. |
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Diese Implementierung repliziert die Funktionen des vorherigen Zufallsgenerators und ermöglicht gleichzeitig spielübergreifenden Mehrspielermodus (derzeit in der Alpha-Phase). |
Besonders spannend ist der Wind Waker-Randomizer, der die einzelnen Inseln oft komplexer und vernetzter erscheinen lässt als im Originalspiel. Er erfordert zwar viel Reisen, aber dieser Aufwand verbessert die Kohärenz der Karte und bereichert das Gesamterlebnis, da die Spieler Gegenstände an unerwarteten Orten entdecken.
Wenn man beispielsweise mit dem Totenkopfhammer beginnt, kann man dazu kommen, dass die Spieler wichtige Teile wie den Bogen sammeln, die normalerweise unerreichbar scheinen. Das Spiel entwickelt sich zu einem großen Puzzle, bei dem die Spieler die Beziehungen zwischen Gegenständen und Orten entschlüsseln müssen, was zu unendlichem Wiederspielwert und einem viel weniger linearen Abenteuer führt.
7 Super Mario 64
Damit wird es glatt
Name des Zufallsgenerators |
Beschreibung |
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Es ist äußerst anpassbar und randomisiert die meisten Elemente von Mario 64, einschließlich der Sternpositionen und anderer Objekte im Spiel. |
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Größtenteils anpassbar für die Zufallsauswahl in mehreren Welten mit weniger Optionen als SM64 Randomizer, konzentriert sich aber auf Belohnungen für das Sammeln von Sternen. |
Super Mario 64 wird für sein offenes Weltdesign geschätzt, das es den Spielern ermöglicht, frei zu erkunden. Diese fließende Struktur macht den Zufallsgenerator besonders verlockend, da die Spieler die schnellsten Wege finden müssen, um Sterne zu erhalten. Der SM64-Zufallsgenerator mischt nicht nur die Sternpositionen, sondern ändert auch die Position verschiedener Objekte und bietet hinter jeder Ecke unerwartete Überraschungen.
Dieser Zufall kann zwar chaotisch sein, fügt aber auch eine spannende Strategieebene hinzu. Das zufällige Auffinden von Power-Ups schafft neue Herausforderungen, da die Spieler beim Navigieren durch die legendären Levels des Spiels schnell reagieren müssen.
6 Uhr 2 Uhr
Für Spaß gebaut
Name des Zufallsgenerators |
Beschreibung |
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Community-Updates (integriert) |
Dieses teilweise anpassbare Update verteilt Elemente zufällig und entfernt Fortschrittsbarrieren, sodass von Anfang an mehr Erkundung möglich ist. |
Archipel (inoffiziell) |
Ähnlich wie die vorherige Version, jedoch für den Mehrspielermodus mit einem komplexeren Einrichtungsprozess konzipiert. |
Obwohl AM2R aus der Liste genommen wurde, bieten Community-Updates Zugriff auf den integrierten Zufallsgenerator, der die Spieldynamik deutlich erweitert. Während Metroid 2 normalerweise eine lineare Reise darstellt, gibt dieser Zufallsgenerator zuvor gesperrte Bereiche schon früh frei und verbessert so die Erkundung.
Spieler navigieren durch neu zugängliche Abschnitte und fordern sich selbst heraus, während sie trotz Ungewissheit nach besseren Gegenständen suchen. Diese Neuinterpretation macht aus dem klassischen Abenteuer ein frisches Erlebnis und fordert die Spieler dazu auf, die Fähigkeiten zu nutzen, die sie während des konventionellen Spiels erworben haben – ein sehr empfehlenswertes Unterfangen für alle, die mit dem Originalspiel vertraut sind.
5 Pokémon: Legenden Arceus
Herumgemischt
Name des Zufallsgenerators |
Beschreibung |
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Hochgradig anpassbar, ermöglicht die zufällige Auswahl von Trainern, Shops und Pokémon-Begegnungen, erfordert jedoch einen langwierigen Einrichtungsprozess. |
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Nicht anpassbar; es vereinfacht die Einrichtung, indem Begegnungen mit wilden Pokémon ausschließlich zufällig ausgewählt werden. |
Während Pokémon-Randomizer oft kleinere Änderungen einführen, bietet Legends Arceus eine einzigartige Wendung. Änderungen an Gebietsanforderungen, Gegenstandssammlungen und Pokémon-Begegnungen sorgen für ein besonders chaotisches Gameplay. Beispielsweise könnte ein Spieler schon früh in seinem Abenteuer auf einen Alpha-Lucario stoßen, was den Schwierigkeitsgrad in diesem Gebiet drastisch verändert.
Dieses Überraschungselement verbessert das Spiel, da es den Spielern ermöglicht, früher als erwartet in wilde Begegnungen zu verwickelt zu werden und so unvergessliche Momente zu schaffen. Wenn Sie nach einer spielerischen Abwechslung in der Pokémon-Formel suchen, bietet dieser Zufallsgenerator ein unterhaltsames Erlebnis.
4 Stardew Valley
Eingebaut oder ausgebaut
Name des Zufallsgenerators |
Beschreibung |
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Bundle-Randomizer (integriert) |
Minimale Anpassung; Community Center-Pakete werden zufällig ausgewählt und neue eingeführt. |
Umfangreich anpassbar, zufällige Verteilung von Belohnungen, Eingängen, Fertigkeiten und Gegenstandsstandorten. |
Was Stardew Valley auszeichnet, ist der integrierte Zufallsgenerator für Community Center-Pakete, der einem Spiel, das viele Spieler bereits ausführlich erkundet haben, mehr Tiefe verleiht. Der Inhalt jedes Pakets kann sich ändern und neue Herausforderungen und Motivationen mit sich bringen. Für ein noch unvorhersehbareres Erlebnis sorgt jedoch der Archipelago-Zufallsgenerator, der unter anderem in Geschäften und Community Center-Belohnungen gefundene Gegenstände zufällig mischt.
Aufgrund der in Stardew inhärenten Flexibilität können Spieler praktisch jedes Ziel innerhalb eines kurzen Zeitrahmens verfolgen – oft innerhalb von etwa 30 Minuten – und so leicht zum inoffiziellen Champion unter Freunden werden.
3Kingdom Hearts 2
Ein optimiertes Labyrinth
Name des Zufallsgenerators |
Beschreibung |
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Vollständig anpassbar; Spieler erhalten sofortigen Zugriff auf alle Welten sowie zufällig ausgewählte Gegenstände, Boss-Standorte, Geschäfte und Fähigkeiten. |
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Ähnliche Funktionen wie oben, jedoch für Mehrspielermodus ohne zufällige Boss-Auswahl. |
Der Hauptunterschied zwischen der regulären und der Archipelago-Version des Kingdom Hearts 2-Randomizers besteht darin, dass letztere die Boss-Randomisierung auslässt, was ein kooperatives Spielen mit Freunden über mehrere Spiele hinweg ermöglicht. Unabhängig davon bieten beide Versionen schnellen Zugriff auf jede Welt und strategische Optionen zum Angehen von Herausforderungen – besuchen Sie schwierigere Welten für bessere Beute oder erkunden Sie sicherere Startzonen.
Dieses neu strukturierte Gameplay ähnelt einer komprimierten Version von Kingdom Hearts 2, bei dem die Spieler darum wetteifern, schnell Gegenstände zu sammeln und Fähigkeiten freizuschalten. Besonders unterhaltsam ist es, sich die Speedruns dieses Zufallsgenerators anzusehen, da sich die Teilnehmer spontan anpassen und gleichzeitig schnelle Abschlusszeiten anstreben.
2 Castlevania: Symphonie der Nacht
Unglaublich offen
Name des Zufallsgenerators |
Beschreibung |
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Umfangreich anpassbar, mit verschiedenen Modi und Einstellungen, mit denen jedes Objekt im Schloss neu gemischt werden kann. |
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Ähnlich wie oben, ermöglicht es das Spielen mehrerer Spiele mit Freunden, derzeit in der Betaphase. |
Metroidvanias tragen erheblich zum Zufallsphänomen bei, wobei Symphony of the Night als Paradebeispiel dient. Durch Zufallsgeneratoren werden wichtige Fortschrittselemente verändert, indem sie häufig hinter gewaltige Bosse gelegt oder innerhalb des Schlosses neu positioniert werden.
Beim Spielen in Mehrspielerumgebungen können Spieler zusammenarbeiten, um neue Bereiche zu erreichen und Gegenstände zu teilen, und so Herausforderungen gemeinsam meistern. Die Nostalgie der Erkundung des Schlosses kommt wieder auf, weckt den Nervenkitzel, das Spiel zum ersten Mal zu spielen, und bietet gleichzeitig die Möglichkeit, Speedrunning für ein gelegentliches Wiederholen zu machen.
1 Hohler Ritter
Vollständige Freiheit
Name des Zufallsgenerators |
Beschreibung |
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Ähnliche Funktionen, jedoch mit zufälliger Anordnung in jedem Raum, wodurch Mehrspieler-Erlebnisse möglich sind. |
An der Spitze der Zufallserlebnisse steht Hollow Knight , bekannt für seine bemerkenswerten Zufallsfunktionen, mit denen Spieler Raumaufteilungen ändern und Spawnpunkte zufällig festlegen können. Dies kann zwar die Navigation erschweren, bietet aber ein spannendes Spielerlebnis, das dem Lösen einer Rätselherausforderung gleicht.
Diese Zufallsoptionen, insbesondere die sofort zufälligen Spawnpunkte, sorgen für Unvorhersehbarkeit und zwingen die Spieler, sich an neue Umstände anzupassen. Das Zusammenspiel zwischen Gegenständen und Fortschritt funktioniert nahtlos im Kontext und verleiht einem bekannten Spiel eine frische Note, die sich bei jedem Durchspielen immer wieder neu anfühlt.
Der Zufallsgenerator von Hollow Knight ist ein Beispiel dafür, warum Zufallsgeneratoren den Wiederspielwert erhöhen und bei jedem Spieldurchgang ein abwechslungsreiches Erlebnis schaffen. Bei jedem Durchgang ist es praktisch ein neues Abenteuer, das mit jedem weiteren Durchspielen noch spannender wird.
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