Top 10 der stärksten Charaktere in „The Beginning After The End“

Top 10 der stärksten Charaktere in „The Beginning After The End“

Die Welt von „The Beginning After The End“ ist geprägt von einem vielschichtigen Machtgefüge, in dem Stärke aus unterschiedlichen Quellen entspringt. Diese reichen von raffinierten Mana-Kernen, uralter Asura-Linie, verbotener Vritra-Blutmagie bis hin zur außergewöhnlichen Manipulation der Realität durch Äther. King Greys Reinkarnation in Arthur Leywins Gestalt führt ihn in die Konfrontation mit Wesen, deren Kräfte die menschliche Vorstellungskraft übersteigen. Der Kontinent Dicathen funktioniert größtenteils durch Mana, dargestellt durch ein Farbspektrum von schwarzen bis weißen Kernen. Gleichzeitig zeigen die Asuras außergewöhnliche Fähigkeiten, die sich dem normalen Verständnis entziehen.

Dieser Artikel bewertet die stärksten Charaktere in „The Beginning After The End“ und konzentriert sich dabei auf diejenigen, deren Kräfte bereits gezeigt wurden oder aufgrund ihres Zerstörungspotenzials, ihres taktischen Einfallsreichtums oder ihrer einzigartigen Fähigkeiten, die konventionelle Grenzen sprengen, vernünftigerweise erschlossen werden können.

10.Vritra-Serie

Der Schatten-Intrigant

Seris Vritra

Mit der Sense von Sehz-Clar und als Meisterin der rätselhaften Manakunst des Leerenwinds demonstriert Seris außergewöhnliche Kontrolle über Raum, Schwerkraft und Lichtverzerrung. Ihre wahre Stärke liegt nicht nur in ihren Kampfkünsten, sondern auch in ihrer strategischen Denkweise und ihrer Neigung, hinter den Kulissen zu agieren. Sie erkannte Arthurs verborgenes Potenzial und gliederte sich in Alacryas Machthierarchie ein, während sie gleichzeitig eine geheime Rebellion gegen Agrona orchestrierte. Diese meisterhafte Intrigantin kann sich gegen gewaltige Feinde behaupten und ist mit genügend Zeit in der Lage, das Blatt zu wenden – und stellt so sogar für Agrona eine Bedrohung dar.

9 Welpe

Der Seelenfeuermeister

Welpe

Cadell bleibt trotz Arthurs sich entwickelnden Ätherfähigkeiten ein furchterregender Gegner, dessen Stärke an die eines niedrigen Asura heranreicht. Seine umfassende Kampferfahrung und seine ausgefeilten Techniken machten ihn zu Agronas wertvollstem Krieger, der vor allem für den Tod des Drachen Sylvia bekannt ist. Seine bloße Präsenz verbreitet in ganz Alacrya Furcht und festigt seinen Status als Inbegriff der Vritra-blutigen Scythes.

8 Windsom

Der Drachenbote

Windsom

Als Kezess Indraths direkter Gesandter verkörpert Windsom die immense Macht, die den Ältesten des Indrath-Clans eigen ist. Seine fortgeschrittene Mana-Manipulation und sein möglicherweise begrenzter Äther-Einfluss machen ihn selbst innerhalb der Asura-Ränge außergewöhnlich beeindruckend. Obwohl er in erster Linie Arthurs erster Führer nach Epheotus war, sollten seine Kampffähigkeiten nicht unterschätzt werden. Seine Teilnahme an einer gescheiterten Mission gegen Agrona unterstrich seine Effektivität, da selbst Aldir seine Präsenz deutlich spürte.

7 Sie sagte

Das Wunderkind des Pantheon

Tachi

Dank seines rigorosen Trainings unter Kampfmeister Kordri und seiner potenziellen Trägerin der Weltenfresser- Magie gilt Taci als Vorbote der Macht der Asura. Trotz seines jungen Alters erlangte er dank seiner bemerkenswerten Fähigkeiten die Anerkennung von Kezess und wurde in eine angesehene Kriegergruppe aufgenommen. Sein Kampf mit Arthur in den ätherbeladenen Reliktgräbern zeigte sowohl seine beeindruckenden Kampffähigkeiten als auch die Grenzen seines Wissens.

Taci verfügt zwar über beeindruckende Manakontrolle und körperliche Fähigkeiten, die für seine Pantheon-Abstammung typisch sind, doch seine Niederlage gegen Arthur verdeutlichte den Unterschied zwischen ererbter Macht und durch Erfahrung erworbener Weisheit. Dennoch lässt sein ungenutztes Potenzial vermuten, dass er irgendwann viele erfahrene Asuras an Geschicklichkeit übertreffen könnte.

6 Jahrhunderte

Der Weltenfresser

Alter

Aldir gilt als stärkstes Mitglied seiner Generation im Pantheon und verfügt über eine der verheerendsten bekannten Techniken: den Weltenfresser- Zauber. Dieser kolossale Angriff vernichtete den Elenoir-Wald und vernichtete in wenigen Augenblicken Leben und Mana in einer riesigen Landschaft. Als Kezess‘ treuer Anhänger bewies er während einer gescheiterten Operation gegen Agrona außergewöhnliche Kampffähigkeiten und etablierte sich so unter den besten Asuras ohne Anführer.

Seine umfassende Beherrschung des Mana und seine beeindruckende Präsenz veranlassten Arthur, ihn als „Super-Raubtier“ zu bezeichnen, ein Beispiel für eine Naturgewalt, deren rohe Zerstörungskraft nur wenige andere erreichen.

5 Cecilia Hornsheim

Das Mana-Vermächtnis

Cecilia Hornsheim

Cecilia, die von der Erde im Körper von Tessia wiedergeboren wurde, verfügt über eine einzigartige Macht, die die etablierten Normen der Welt in Frage stellt. Als „Das Vermächtnis“ beherrscht sie die vier primären Mana-Elemente und ihre Varianten vollständig und zeigt manipulative Fähigkeiten, die selbst die der erfahrensten Asuras übertreffen. Trotz ihrer mangelnden Kampferfahrung ermöglicht ihr ihre erstaunliche Begabung, Umgebungsmana und Kerne von Feinden zu absorbieren und so komplexe Mana-Konstrukte zu erzeugen, die selbst Elitekämpfern wie Wren Kain IV Angst einflößen.

Cecilia ist Agronas ultimative Waffe gegen Kezess – eine Anomalie, deren Wachstumspotenzial grenzenlos erscheint und eher durch ihre sich entwickelnden Kampftaktiken als durch eine Obergrenze ihrer latenten Fähigkeiten begrenzt wird.

4 Arthur Leywin

Der Äthermeister

Arthur Leywin

Arthurs Reise verwandelte ihn von einem bloßen Mana-Wunderkind in ein Phänomen beispiellosen Ausmaßes. Nach dem Verlust seines weißen Mana-Kerns entwickelte er einen unverwechselbaren Ätherkern, der es ihm ermöglichte, die fundamentalen Kräfte, die die Realität formen, zu manipulieren. Dies, kombiniert mit seinem asurischen Körperbau, macht ihn zu einer wahren Anomalie innerhalb der Machthierarchie. Seine Beherrschung der Gottesrunen verleiht ihm außergewöhnliche Fähigkeiten, die über typische magische Praktiken hinausgehen:

  • God Step für sofortige Teleportation
  • Aroas Requiem für zeitlich begrenzte Verzerrung
  • Zerstörung für beispiellose Angriffskraft
  • Ätherisches Reichsherz zum Wahrnehmen und Manipulieren von Mana über Äther
  • Seine Begleiter Regis und Sylvie verbessern seine Fähigkeiten zusätzlich

Arthur hat über Taci triumphiert, sich im Kampf mehreren Scythes gestellt und ist nur geringfügig mit Agrona aneinandergeraten. Seine Entwicklung lässt darauf schließen, dass er über scheinbar unendliches Potenzial verfügt, während sein Verständnis des Äthers immer tiefer wird.

3 Mordains

Das Phönix-Geheimnis

Mordain

Mordain, vermutlich der Anführer des Asklepios-Clans, ein ehemaliger enger Vertrauter von Kezess, bleibt rätselhaft, da er sich nach dem Dschinn-Völkermord für ein selbstgewähltes Exil entschied. Als Phönix besitzt er vermutlich außergewöhnliche Fähigkeiten in den Vivum-Künsten, die sich auf Leben und Heilung beziehen. Seine Stärke wird eher durch die erzählerische Tiefe und die angedeutete Macht als durch nachweisbare Leistungen angedeutet. Sein Status ähnelt dem anderer Anführer des Großen Clans, was Spekulationen über sein mögliches Wissen über Äther sowie über die Ausbildung, die er Rinia zukommen ließ, auslöst.

Obwohl er noch relativ unbekannt ist, machen ihn seine enge Beziehung zu Kezess und sein potenzieller Einfluss hinter den Kulissen zu einer der beeindruckendsten Persönlichkeiten im TBATE-Universum.

2 Agrona Vritra

Der souveräne Wissenschaftler

Agrona Vritra

Agrona, der Hohe Herrscher von Alacrya und Anführer des Vritra-Clans, gleicht seine im Vergleich zu Kezess geringere Mana-Kraft durch außergewöhnlichen Intellekt und bahnbrechende Forschung aus. Seine Expertise in verfallenden Manakünsten, gepaart mit einem tiefen Verständnis von Runen und Zauberformen, das er durch Dschinn-Experimente erlangte, verleiht ihm bemerkenswerte Fähigkeiten. Sein Geschick in der Manipulation von Seelen und Erinnerungen, der Orchestrierung von Reinkarnationen und der Umsetzung kontinentaler Strategien zeugt von seinem strategischen Genie.

Er erzeugte einen unnatürlichen Machtschub für den Vritra-Clan und zwang Kezess zu einem Vertrag, wobei er Epheotus‘ militärische Überlegenheit zu seinem Vorteil nutzte und so seine Rolle als raffinierter Gegenspieler für Arthur festigte. Arthur bemerkte Agronas Ehrgeiz, sogar Kordris Macht zu übertreffen, und etablierte sich so als eine der beiden mächtigsten Wesen im Reich.

1 Kezess Indrath

Der Drachenkönig

Kezess Indrath

An der Spitze der Macht in „The Beginning After The End“ steht Kezess Indrath, der verehrte König der Drachen und Herrscher von Epheotus. Seine bloße Anwesenheit übt einen überwältigenden Druck auf seinesgleichen aus und stellt eine beispiellose Meisterschaft der Ätherkünste des Indrath-Clans zur Schau – insbesondere in der Manipulation von Raum und Zeit.

Mit seinen umfangreichen Manareserven, seiner mächtigen Königsmacht und seinem über Jahrtausende verfeinerten strategischen Geschick ist Kezess die unangefochtene ultimative Macht dieses Universums. Obwohl Agronas beeindruckender Intellekt und seine einzigartigen Fähigkeiten seine größte Herausforderung darstellen, bleibt Kezess der Maßstab, an dem sich alle anderen messen müssen – ein Wesen, dessen volles Potenzial noch darauf wartet, ausgeschöpft zu werden.

Quelle & Bilder

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