Die Spielebranche hat den Aufstieg und Fall zahlreicher Spielestudios erlebt, von denen einige einen unauslöschlichen Eindruck hinterließen, aber letztendlich der unerbittlichen Volatilität des Marktes nicht standhalten konnten. Dieser Niedergang war oft auf Umstände wie Insolvenz, Entlassungen oder grundlegende Veränderungen zurückzuführen, die ihre ursprüngliche Identität veränderten.
Heute nehmen wir uns einen Moment Zeit, um über mehrere einflussreiche Entwickler nachzudenken, deren Erbe in ihren kultigen Titeln weiterlebt, deren Studios jedoch bedauerlicherweise aufgehört haben, in ihrer ursprünglichen Form zu existieren.
10 THQ
Rohdiamanten
Als wir aufwuchsen, erkannten viele von uns das THQ-Logo auf verschiedenen Spielen, obwohl deren Qualität notorisch inkonsistent war. Das Unternehmen war ein produktiver Herausgeber, der alles von Drawn to Life bis zur beliebten Saints Row -Serie veröffentlichte. Ihr Erfolg ging jedoch um 2012 nach der katastrophalen Einführung des uDraw-Tablets drastisch zurück, was zum Bankrott führte.
Nach der Liquidierung ihrer Vermögenswerte wurde der Name THQ von Nordic Games übernommen, das sich in THQ Nordic umbenannte. Abgesehen von den geistigen Eigentumsrechten hat das neue Unternehmen jedoch wenig mit seinem Vorgänger gemeinsam.
9 Atari
Markenname Hot Potato
Als Pionier der Gaming-Welt ist Atari ein Synonym für die frühe Gaming-Kultur. Nach ihrem Niedergang im Jahr 1985 hat die Marke jedoch mehrmals den Besitzer gewechselt, was ihr Erbe durcheinander bringt. Was mit dem Atari 2600 begann, hat sich seit der Übernahme durch Infogrames Anfang der 2000er Jahre zu einer Marke entwickelt, die weitgehend von Nostalgie getrieben ist und den Namen hauptsächlich für Throwback-Zusammenstellungen und Retro-Konsolen verwendete.
Das Wesen des ursprünglichen Atari wurde im Laufe der Jahre verwässert, wodurch eine Marke entstand, die von der heutigen Gaming-Community kaum noch wiedererkannt wird.
8 Sierra Online
Langsam verpufft
Sierra On-Line, bekannt für Klassiker wie King’s Quest und Half-Life , hatte ein düsteres Schicksal, da finanzielle Schwierigkeiten zu Entlassungen und Studioschließungen führten, insbesondere unter dem Dach von Vivendi. Trotz einer kurzen Wiederbelebung um 2005 und einigen Erfolgen mit Titeln wie TimeShift markierte die Fusion mit Activision im Jahr 2008 praktisch das Ende von Sierras Vermächtnis.
Microsoft besitzt derzeit den Namen Sierra, doch die Wahrscheinlichkeit einer Wiederbelebung ist gering.
7 AlphaTraum
Mit dem 3DS gestorben
AlphaDream hat sich auf hochwertige Nischentitel spezialisiert, vor allem auf die Mario & Luigi -Reihe. Leider standen sie nach der Veröffentlichung von Mario & Luigi: Paper Jam und den enttäuschenden Verkaufszahlen des Superstar Saga- Remakes vor großen Herausforderungen. Ihr letzter Versuch, mit Bowser ’s Inside Story auf dem 3DS Kapital zu schlagen , kam zu spät und fiel mit der Veröffentlichung der Switch zusammen, was zu schlechten Verkaufszahlen und schließlich zur Insolvenz des Studios im Jahr 2019 führte.
6 Arkane Austin
Eine aktuelle Tragödie
Arkane Austin, ein Studio mit einem hervorragenden Ruf für Titel wie Dishonored und Deathloop , sah sein Schicksal nach dem problematischen Start von Redfall im Jahr 2023 besiegelt. Arkane Austin wurde von ZeniMax und später von Microsoft übernommen, erlag dem Druck der Firma und wurde kurz nach den Entlassungen des Unternehmens abrupt geschlossen. Die Entwickler waren völlig überrumpelt und erhielten die unglückliche Nachricht, während sie noch damit beschäftigt waren, Inhalte für Redfall fertigzustellen .
5 Hudson Soft
In der Zeit verloren
Hudson Soft, bekannt für Kulttitel wie Bomberman und Mario Party , erlebte in den 2000er Jahren aufgrund des Weggangs wichtiger Mitarbeiter einen deutlichen Rückgang. Nach finanziellen Verlusten im Jahr 2004 und dem Exodus von Talenten fusionierte das Studio 2012 mit Konami, nachdem es eine Tochtergesellschaft geworden war. Diese Fusion führte praktisch zum Aussterben von Hudson Soft als eigenständiges Unternehmen und verbannte seine beliebten IPs in die Bedeutungslosigkeit.
4 Telltale-Spiele
Zu dünn gestreckt
Telltale Games wurde berühmt für seine narrativen Titel wie The Walking Dead und Tales from the Borderlands . Als das Unternehmen jedoch seinen Katalog erweiterte, begann die Qualität seiner Veröffentlichungen zu leiden. Im September 2018 stand das Studio vor einem fast vollständigen Zusammenbruch, wobei die meisten Mitarbeiter kurzfristig entlassen wurden. Ein verkleinertes Team wurde gebildet, um die verbleibenden Projekte abzuschließen, während die Rechte an The Walking Dead schließlich von Skybound erworben wurden, was Telltale als prominenten Entwickler praktisch beendete.
3 Neversoft
Ausgebrannt
Neversoft, die Schöpfer der Tony Hawk- und Guitar Hero- Franchises, waren für viele Gamer ein wesentlicher Bestandteil ihrer Spielerfahrung. 2014 wurde das Studio jedoch mit Infinity Ward fusioniert, wodurch das Erbe von Neversoft verblasste. Zuvor hatte das Unternehmen mit erheblichen Entlassungen zu kämpfen und hatte mit der Rezeption einiger seiner späteren Titel zu kämpfen. Ihr letzter Akt war das symbolische Verbrennen ihres ikonischen Logos, das das Ende einer Ära für das Studio markierte.
2 Auf halbem Weg
Verkauft und verklagt
Midway war eine Schwergewichte in der Arcade-Spielszene und berühmt für Hits wie Mortal Kombat und Tron . Aufgrund finanzieller Schwierigkeiten mussten sie jedoch 2009 Insolvenz anmelden, nachdem sie hohe Verluste erlitten und Schulden angehäuft hatten. Schließlich erwarb Warner Bros ihre Vermögenswerte, doch der Prozess war mit rechtlichen Problemen verbunden, darunter dem Vorwurf, Investoren in die Irre geführt zu haben. Infolgedessen sanken die Chancen der Marke Midway auf ein Comeback dauerhaft.
1 Japan Studio
Vorzeitig abgeschafft
Japan Studio war eines von Sonys Vorzeige-Entwicklerteams und hat Meisterwerke wie Shadow of the Colossus und Bloodborne geschaffen . Nach ihrer Beteiligung an der Bloodborne- Neuauflage wurde das Studio jedoch aufgelöst, da Sony sich auf kommerziell tragfähigere Projekte konzentrierte. Durch die Auflösung verloren viele revolutionäre Spieleentwickler ihre Plattform, was einen erheblichen Verlust für die Branche bedeutete.
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