Im Idealfall hätte jeder Dungeon Master (DM) den Luxus, über reichlich Zeit und Ressourcen zu verfügen, um komplizierte Abenteuer in Dungeons and Dragons zu entwickeln . Die Realität hält jedoch oft Herausforderungen bereit, wie etwa unerwartete Spieleabende oder Last-Minute-Anfragen. Unabhängig von der Erfahrung eines DM kann es von unschätzbarem Wert sein, eine Auswahl an schnellen und einfachen One-Shot-Abenteuern zur Hand zu haben, um ein unvergessliches und stressfreies Spielerlebnis für alle Teilnehmer zu gewährleisten.
Während es für DMs, die ihre eigenen Kampagnen erstellen möchten, zahlreiche Ressourcen gibt, gibt es auch eine Fülle von Kurzabenteuern , die sich nahtlos in laufende Kampagnen integrieren lassen oder für sich allein stehen und nur minimale Vorbereitung erfordern. Diese spielbereiten Szenarien stammen aus verschiedenen Quellen, darunter dem offiziellen Dungeon Master’s Guide 2024, verschiedenen veröffentlichten Büchern und Plattformen wie DMs Guild . Nachfolgend finden Sie eine kuratierte Auswahl zugänglicher One-Shot-Abenteuer.
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Die verlorene Stadt: Eine aktualisierte Version eines ursprünglichen Lehrmittels
Quests aus der Unendlichen Treppe, Level 1
The Lost City wurde ursprünglich 1982 veröffentlicht und erhielt ein modernes Update in Quests from the Infinite Staircase (2024). Dieses Abenteuer ist perfekt für vier bis sechs Spieler auf Level 1 und kann als eigenständiges One-Shot-Spiel funktionieren oder zu einer Kampagne mit mehreren Sitzungen erweitert werden, sodass DMs ihre Spieler leicht einbinden können.
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Little House On The Scary: Sehr wenig Improvisation oder Stimmen von einem DM erforderlich
Erhältlich zum Kauf bei DMs Guild, Level 1-4
Little House on the Scary ist für DMs mit wenig Zeit und für Spieler gedacht, die skurrile Geschichten mögen. Dieses Abenteuer beinhaltet ein verlassenes Gasthaus, das ausschließlich von Mimics bewohnt wird – eine einzigartige Wendung, die nur minimalen Aufwand erfordert und es DMs ermöglicht, sich auf das Geschichtenerzählen zu konzentrieren. Dieses heitere Szenario ist bei DMs Guild erhältlich und ist sowohl für Spieler als auch für DMs eine wunderbare Erfahrung.
8
Frozen Sick: Ideal für DMs, die kritische Rollen lieben
Kostenloses Abenteuer auf D&D Beyond, Level 1
„Frozen Sick“ ist ein kostenloses Abenteuer, das auf D&D Beyond erhältlich ist und einen Vorgeschmack auf den Explorer’s Guide to Wildemount bietet . Die Spieler müssen das schaurige Geheimnis einer Krankheit lüften, die Menschen in Eisstatuen verwandelt, und sich dabei durch eine tückische Eislandschaft voller moralischer Dilemmas bewegen.
7
Der Vertrag: Ein wiederholbarer One-Shot, bei dem Würfelwürfe die Handlung bestimmen
Erhältlich zum Kauf bei DMs Guild, Level 1-4
The Contract ist ein dynamisches One-Shot-Abenteuer, bei dem die Handlungen von DM und Spielern die Handlung bestimmen. Dieses Abenteuer bietet über 1.000 mögliche Story-Variationen basierend auf Würfelwürfen und fesselt die Spieler durch eine unkomplizierte Mission: den Erben einer Stadt während einer chaotischen Nacht voller Intrigen und Geheimnisse zu beschützen. Es ist auf DMs Guild erhältlich und eine einzigartige Wahl für vielseitiges Gameplay.
6
The Fouled Stream: Ein kurzes Beispielabenteuer zeigt die Flexibilität von DnD
2024 Dungeon Master-Handbuch, Level 1
The Fouled Stream demonstriert die Flexibilität von D&D und ist ein Beispielabenteuer aus dem Dungeon Master’s Guide 2024, das nur wenig Vorbereitung erfordert. Ein aktuelles Beispiel hat gezeigt, wie eine improvisierte Sitzung mit nur einer grundlegenden Gliederung gedeihen kann, und bewiesen, dass DMs mit minimalen Ressourcen spannende Erzählungen erstellen können. Wie Ben Brosofsky von Screen Rant es formulierte: „Es beweist, dass improvisierte Erfahrung nicht notwendig ist.“
5
Geheimnisse des Blind Palace: Ein unterhaltsames Mysterium mit minimaler Vorbereitung
Erhältlich zum Kauf bei DMs Guild, Level 1-4
Secrets of the Blind Palace lädt Spieler in eine verwunschene königliche Residenz voller Geheimnisse der Untoten ein. Mit der Aufgabe, die Leiche eines verstorbenen jungen Mannes zu bergen, folgen die Spieler dem einzigen Überlebenden einer früheren Expedition, einem stummen Barden, der dem Mysterium zusätzliche Tiefe verleiht. Dieses Abenteuer umfasst NPC-Dialoge, druckbare Karten und kann über mehrere Sitzungen erweitert werden. Es ist bei DMs Guild erhältlich und eignet sich sowohl für neue als auch für erfahrene DMs.
4
Ein äußerst starkes Gebräu: Ein einfaches und schnelles Abenteuer mit Grundregeln
Erhältlich zum Kauf bei DMs Guild, Level 1
A Most Potent Brew , erhältlich bei DMs Guild , verwendet die grundlegenden Regeln von D&D 5E für eine schnelle und spannende Sitzung. Die Spieler werden in ein Szenario mit riesigen Ratten in einem Keller versetzt, das in die Erkundung antiker Ruinen übergeht und reichlich Gelegenheit für erfinderische Problemlösungen und Kämpfe bietet.
3
Das Stygische Gambit: Ein Casinoraub im Stil von Ocean’s Eleven
Schlüssel aus der Goldenen Schatzkammer, Level 2
Das Stygian Gambit , Teil von Keys from the Golden Vault , bietet ein spannendes Rauberlebnis, das Ocean’s Eleven ähnelt . In diesem Szenario liegt die Verantwortung für die Strategie bei den Spielern, während sie sich in einem Kasino in den Neun Höllen durch eine Umgebung mit hohen Einsätzen bewegen. Dieses Abenteuer mit farbenfrohen NPCs und vorgefertigten Dialogen ermöglicht es einem unter Zeitdruck stehenden DM, seine Spieler mit minimalem Aufwand einzubinden.
2
Eine wilde Schafjagd: Klassischer magischer Spaß
Kostenloses Abenteuer von Winghorn Press, Level 4-5
A Wild Sheep Chase ist eine skurrile und kostenlose Option von Winghorn Press . Dieses heitere Abenteuer dreht sich um ein wildes Schaf, das behauptet, ein verwandelter Zauberer zu sein, und in Chaos mit verfolgenden Attentätern verwickelt ist. Seine einzigartige Prämisse ermöglicht verschiedene Durchläufe und stellt sicher, dass jede Sitzung ein entzückendes, von Lachen erfülltes Erlebnis ist.
1
Affäre im Concordant Express
Schlüssel aus der Goldenen Schatzkammer, Level 9
Bei diesem interplanaren Zugraub, Affair On The Concordant Express , finden sich Spieler auf Level 9 an Bord eines magischen Zuges wieder und müssen ein Geheimnis lösen, in das ein Gesetzloser verwickelt ist. Das Abenteuer ist von Klassikern wie Mord im Orient-Express inspiriert und legt den Schwerpunkt auf die Handlungsfreiheit des Spielers. Er kann die Erzählung steuern, während der DM das Erlebnis ermöglicht. Das ist ideal für alle, die wenig Zeit für die Vorbereitung haben.
Solche Abenteuer führen oft zu erinnerungswürdigen Geschichten, die an vielen Dungeons & Dragons -Tischen erzählt werden, ohne dass die Spieler etwas von den eventuellen Last-Minute-Vorbereitungen des DM mitbekommen.
Quellen: DMs Guild ( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ) D&D Beyond , Winghorn Press
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