Einblicke von Todd Howard zu Bethesdas zukünftigen Projekten
Todd Howard, Chef der Bethesda Game Studios, wandte sich kürzlich in einem einstündigen Interview auf Kinda Funny Games an die Gaming-Community. Im Mittelpunkt des Gesprächs standen einige der bekanntesten Bethesda-Franchises, insbesondere Fallout und The Elder Scrolls. Obwohl Howard sich bezüglich konkreter Details zu kommenden Titeln bedeckt hielt – er deutete lediglich „mehrere“ Fallout-Projekte an –, gab das Gespräch Einblicke in seine Vorgehensweise bei Spieleankündigungen und Studioabläufe und bot einen Ausblick auf neue Updates für Starfield, die „bald“ erscheinen sollen. Er stellte klar, dass es kein „Starfield 2.0“ geben wird.
The Elder Scrolls VI: Fortschritte und Zukunftserwartungen
Bezüglich The Elder Scrolls VI äußerte Howard, dass die Ankündigung früher erfolgte, als ihm lieb gewesen wäre. Er beruhigte die Fans jedoch mit den Worten: „Es läuft gut, wir sind zufrieden. Es wird aber noch eine Weile dauern.“ Er betonte den Fokus des Studios auf technologische Weiterentwicklung und erwähnte: „Wir stehen kurz davor, einen wichtigen internen Meilenstein zu erreichen.“ Howard hob hervor, dass der Großteil der Belegschaft des Studios zusammen mit mehreren Partnern an diesem Projekt arbeitet.
Im Zuge der fortschreitenden Entwicklung betonte Howard, dass er mehr an den Ergebnissen als an den laufenden Prozessen interessiert sei.„Ich werde umso begeisterter darüber sprechen, je näher der Veröffentlichungstermin rückt“, fügte er hinzu und deutete damit an, dass das Spiel bereits spielbar sei.
Klassische Elemente von Rollenspielen aufgreifen
Auf die Frage nach der Entwicklung des RPG-Stils von Bethesda, insbesondere im Hinblick auf Starfield und Fallout 76, merkte Howard an, dass diese Titel eine kreative Abkehr von den traditionellen Angeboten des Studios darstellen. Er bekräftigte: „Mit The Elder Scrolls VI kehren wir zu dem klassischen Stil zurück, den wir vermisst haben und gut kennen.“ Dies deutet auf ein erneutes Bekenntnis zu den Elementen hin, die die Reihe über die Jahre geprägt haben.
Howard erläuterte außerdem den Übergang der in Starfield verwendeten Creation Engine zur bereits laufenden Entwicklung der Creation Engine 3, die The Elder Scrolls VI und zukünftige Titel antreiben wird. Er führte aus: „Wir haben einen bestimmten Spielstil, den unsere Fans von uns erwarten.“
Aktualisierungen zu Starfield und zukünftigen Inhalten
Howard hob zwar den Fokus auf The Elder Scrolls VI hervor, gab aber auch Zuversicht hinsichtlich der Zukunft von Starfield. Er kündigte an, dass Bethesda aktiv an „vielen Starfield-Inhalten“ arbeitet und in Kürze detaillierte Informationen zu diesen Updates veröffentlichen wird.„Wir treten in eine Phase ein, in der wir bereit sind, über Starfield zu sprechen“, bemerkte er und zeigte sich begeistert davon, Inhalte präsentieren zu können, auf die die Fans schon lange gewartet haben.
Howard betonte: „Dies ist kein Starfield 2.0.“ Er hob hervor, dass das bestehende Spielerlebnis durch Updates bereichert und nicht komplett überarbeitet werden soll. Er merkte an, dass viele Spieler zwar mit einigen Aspekten des Spiels unzufrieden gewesen sein mögen, die kommenden Updates aber vor allem die bestehenden Fans der Serie ansprechen sollen.
Blick in die Zukunft
Howard zeigt sich weiterhin optimistisch hinsichtlich der Entwicklung von Starfield und versichert, dass die Entwicklung auch nach dem erwarteten großen Update fortgesetzt wird, was möglicherweise auf eine Veröffentlichung für die PS5 hindeutet. Spekulationen zufolge könnten weitere Ankündigungen mit einem Release im April 2026 zusammenfallen. Wie immer werden die Fans um Geduld gebeten, während Bethesda diese spannenden Entwicklungen vorantreibt.
Um über das sich ständig weiterentwickelnde Portfolio von Bethesda auf dem Laufenden zu bleiben und sich damit auseinanderzusetzen, können Sie gerne weitere Details aus dem Interview erkunden.
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