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„Tim Sweeney, Sie haben ein Moderationsproblem in der Unreal Engine für Fortnite“: Der Schöpfer übermittelt eine virtuelle Nachricht an den CEO von Epic Games

„Tim Sweeney, Sie haben ein Moderationsproblem in der Unreal Engine für Fortnite“: Der Schöpfer übermittelt eine virtuelle Nachricht an den CEO von Epic Games

Fortnite Creative bietet eine weitläufige Landschaft, in der Spieler zu Schöpfern werden und Erfahrungen machen können, die nur durch ihre Vorstellungskraft begrenzt sind. Allerdings hat eine aktuelle Videobotschaft des bekannten Creative 2.0-Entwicklers SuperMassive Licht auf die Frustrationen geworfen, die mit dem Moderationssystem UEFN (Unreal Engine for Fortnite) einhergehen. Der Clip wurde direkt an Tim Sweeney, CEO von Epic Games, weitergeleitet und kam, nachdem die Box Fight-Karte des Erstellers verboten wurde.

Die Botschaft wurde durch einen virtuellen Charakter auf der verbotenen Box Fight-Karte von SuperMassive übermittelt. Der Creative 2.0-Ersteller wandte sich direkt an Tim Sweeney und hob die Probleme hervor, mit denen Inhaltsersteller aufgrund des fehlerhaften Moderationssystems innerhalb der UEFN konfrontiert sind, und erklärte:

„Tim Sweeney, du hast ein Moderationsproblem in Unreal Engine für Fortnite“

„Wir wissen, dass Moderation nicht einfach ist“ – Fortnite ruft zu einer besseren Moderation in der Unreal Engine für Fortnite auf

SuperMassive erklärte, dass die Karte zunächst die Moderation bestanden habe. Als jedoch ein Update gestartet wurde, um Probleme mit den Bewertungsgeräten in der Karte zu beheben, schlug die Moderation der Karte fehl. Dies führte dazu, dass die Fortnite Creative 2.0-Karte vollständig gesperrt und aus der Liste entfernt wurde. Als Grund dafür wurde Code 1.15 in den Richtlinien genannt, wobei Bedenken im Zusammenhang mit Obszönität angeführt wurden und es sich dabei insbesondere um eine sitzende Figur auf der Karte handelte.

Der Schöpfer brachte zum Ausdruck, dass er weiß, dass Moderation ein notwendiges Element des Fortnite-Ökosystems ist. Sie argumentierten jedoch, dass es unangemessen und übertrieben sei, die gesamte Karte anstelle eines Sitting Mannequin-Assets, das nichts Obszönes an sich habe, auf die schwarze Liste zu setzen. SuperMassive brachte sogar seine Bereitschaft zum Ausdruck, das gemeldete Problem zu beheben, wenn ihnen die Gelegenheit dazu gegeben würde. Da es für sie jedoch keine Möglichkeit gibt, Einspruch einzulegen, bleibt die Karte aus der Liste gestrichen.

SuperMassive wies auch auf ein tieferes und problematischeres Problem mit dem Moderationssystem hin, indem es auf aktuelle Kontroversen im Zusammenhang mit Creative 2.0-Karten verwies, bei denen rassistische Namen existieren und auf der Discovery-Seite erscheinen dürfen. Dies wirft ein Problem mit möglichen Inkonsistenzen im Moderationsprozess auf, insbesondere mit der Einführung der kürzlich eingeführten Alterseinstufungsrichtlinien.

Der Ersteller äußerte außerdem Bedenken hinsichtlich anderer Creative 2.0-Ersteller, die zur Werbung IPs (geistiges Eigentum) von Drittanbietern wie Jigsaw und Spider-Man nutzen ihre kreativen Karten. SuperMassive hat die Ironie solcher Karten hervorgehoben, da Charaktere wie Jigsaw oft mit Obszönität und Blut assoziiert werden und dennoch in kreativen Karten vorkommen dürfen.

Darüber hinaus wird es für Original-Creative-2.0-Karten angesichts der Bedeutung, die diese etablierten IPs haben, viel schwieriger, mit denen zu konkurrieren, die erkennbare Namen und Gesichter verwenden, um ihre Kreationen zu vermarkten.

Darüber hinaus verwies SuperMassive auch auf eine Aussage von Tim Sweeney, CEO von Epic Games auf der GDC 2023, in der er eine Vision für ein offenes Metaversum zum Ausdruck brachte das es Musikern, Musiklabels sowie Film- und Fernsehstudios ermöglicht, ihre Charaktere einzubringen und lebendige virtuelle Erlebnisse zu schaffen.

SuperMassive betonte dies und forderte klarere Richtlinien für die Verwendung etablierter IP-Adressen von Drittanbietern. Er schlug außerdem ein mögliches System mit drei Einsprüchen vor, ähnlich wie die V-Bucks Rückerstattungsmarken für Fortnite Creative 2.0, das es den Spielern ermöglichen würde, Einspruch einzulegen, wenn ihre Karten werden gesperrt oder aus der Liste genommen. Sie erklärten, dass sie ihre Berufung behalten, wenn der Urheber die Berufung gewinnt. Scheitert die Berufung jedoch, verlieren sie eine der drei Berufungen.

Die virtuelle Nachricht von SuperMassive an Tim Sweeney ist einfach. Die Nachricht dient als Appell an Epic Games, ein konsistentes und faires Moderationssystem in Bezug auf UEFN neu zu bewerten und aufrechtzuerhalten. Der Ersteller stimmt der Tatsache zu, dass die Aufrechterhaltung eines Moderationssystems ein schwieriger Prozess sein kann, und schlägt einen gemeinschaftlichen Ansatz vor, um Probleme wie das von ihm hervorgehobene anzugehen.

Der Appell betont, wie wichtig es ist, ein förderndes Umfeld zu schaffen, in dem originelle Ideen gedeihen und neben etablierten Namen und IPs im sich ständig weiterentwickelnden Metaversum von Fortnite koexistieren können.

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