
In der jüngsten State of Play -Übertragung wurde das mit Spannung erwartete Spiel Tides of Annihilation vorgestellt, und wir freuen uns, während der Gamescom 2024 eine ausführliche Fragerunde mit den Entwicklern von Eclipse Glow Games präsentieren zu können. Darüber hinaus freuen wir uns, eine Auswahl exklusiver Screenshots der Entwickler präsentieren zu können, die unser frühes Interesse an ihrem Projekt zu schätzen wissen. Schauen Sie sich unbedingt die Bilder an, die in diesem Artikel verstreut sind!
Tides of Annihilation nutzt die Leistung der Unreal Engine 5 und wird mit großer Sorgfalt sowohl für PC als auch für Konsolen entwickelt. Die Veröffentlichung ist für 2026 geplant. Vor der Kulisse Londons stürzt dieser Action-Adventure-Titel die Spieler in eine Invasion der Außenwelt, bei der unsere Protagonistin Gwendolyn möglicherweise die einzige Überlebende ist. Mit der außergewöhnlichen Fähigkeit, die legendären Ritter der Tafelrunde zu beschwören, begibt sich Gwendolyn auf eine Mission, um nicht nur ihre Schwester zu retten, sondern auch ihre wahre Abstammung zu enthüllen und sowohl London als auch das mythische Reich Avalon zu beschützen.

Gameplay und Kampf
Wie ist das Kampfsystem im Vergleich zu anderen Spielen wie Devil May Cry oder Soulslike-Titeln?
Die Kampfmechanik in Tides of Annihilation ähnelt eher dem rasanten Stil von Devil May Cry. Spieler werden die Möglichkeit zu schätzen wissen, ihren Schwierigkeitsgrad wählen zu können, eine Funktion, die in den meisten Soulslike-Spielen nicht üblich ist und das Spiel sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für Hardcore-Action-Fans zugänglich macht.
Obwohl wir unkomplizierte Steuerelemente implementiert haben, gibt es Level und ein Skill Tree-System, um das Gameplay zu verbessern, ohne die Spieler zu überfordern, ähnlich wie bei Action-RPGs, aber einfacher als die Builds, die man normalerweise in Soulslike-Titeln findet.
Was die Charakteranpassung betrifft, sind Outfits rein ästhetischer Natur und haben keinen direkten Nutzen für das Spiel. Spieler haben jedoch reichlich Gelegenheit, verschiedene Rüstungstypen zu sammeln und so ihr Spielerlebnis zu bereichern.
Plattformverfügbarkeit
Wird das Spiel gleichzeitig auf allen Plattformen veröffentlicht?
Unser Ziel ist ein gleichzeitiger Launch auf allen Plattformen, was aber letztlich von verschiedenen Entwicklungsfaktoren abhängt.
Kampfstile und Waffen
Wird es Variationen im Spielstil geben, die dem Kampfsystem von Devil May Cry ähneln?
Auf jeden Fall. Die Spieler können im Spiel unterschiedliche Spielstile erwarten.
Können Sie näher auf die verfügbaren Waffentypen eingehen? Auf wie viele werden die Spieler Zugriff haben?
Spieler können vier Arten von Waffen einsetzen: Fäuste, Schwerter, Bögen und nach der vierten muss ich mal schauen!

Auswählen der Einstellung
Was hat die Entscheidung beeinflusst, einen westlichen Schauplatz für das Spiel auszuwählen?
Dieses Spiel ist, wie auch Black Myth: Wukong, Teil einer größeren Investitionsstrategie von Tencent, die unterschiedliche Erwartungen an jedes Projekt geweckt hat. Während Black Myth: Wukong auf den chinesischen Markt abzielt, liegt unser Fokus hier auf dem westlichen Publikum. Das ursprüngliche Konzept entstand aus Diskussionen über Ritter, was zu einer natürlichen Verbindung mit den Artus-Legenden führte.
Wir möchten bereits in dieser frühen Phase mit dem westlichen Publikum in Kontakt treten und wertvolles Feedback sammeln, um unser Spiel vor der endgültigen Veröffentlichung zu verfeinern.
Entwicklungsfortschritt und Zukunftspläne
Wie ist der aktuelle Stand der Spieleentwicklung?
Derzeit befinden wir uns in der Alpha-Phase und rechnen damit, bis Ende 2024 zur Beta-Phase überzugehen. Unser Ziel ist eine Markteinführung im Jahr 2026.
Gibt es Pläne für zukünftige Spiele mit unterschiedlichen Protagonisten oder werden Sie in jedem Teil denselben Charakter verwenden?
Zwar beabsichtigen wir, in zukünftigen Titeln neue Protagonisten einzuführen, das übergreifende Thema der Outworld-Invasion wird jedoch in unserer gesamten Serie eine Konstante bleiben.

Boss-Begegnungen
Wie viele Bosskämpfe können die Spieler im Spiel erwarten?
Die Spieler müssen sich über dreißig Bossen stellen, von denen jeder mit einzigartigen Fähigkeiten ausgestattet ist, die ihr Können und ihre Strategien auf die Probe stellen.
Vielen Dank, dass Sie diese Erkenntnisse mit uns teilen.
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