
Tides of Annihilation: Eine neue Ära des Action-Adventure-Gamings
Zu den herausragenden Titeln, die auf der Gamescom 2024 präsentiert wurden, zählte Tides of Annihilation. Nach einer langen Sperrfrist freuen wir uns, endlich unsere Erkenntnisse nach der kürzlichen Enthüllung während der letzten State of Play-Übertragung mit euch teilen zu können.
Entwicklung und Ästhetik
Dieses visuell beeindruckende Einzelspieler-Action-/Adventure-Spiel läuft auf der Unreal Engine 5 und wurde von Eclipse Glow Games aus Chengdu zum Leben erweckt. Das ursprünglich unter dem Titel Ghosts of Fog bekannte Spiel verbindet das moderne London mit fantastischen Elementen und lässt sich dabei insbesondere von den legendären Artus-Sagen und den ikonischen Rittern der Tafelrunde inspirieren.






Die Heldin: Gwendolyn
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Gwendolyn, der einzigen menschlichen Überlebenden, die sich durch ein postapokalyptisches London kämpft. Ihr Ziel ist es, ihr Erbe zurückzufordern und ihre Heimat wiederherzustellen. Im Verlauf des Spiels schaltet Gwendolyn die Fähigkeit frei, zwei legendäre Ritter der Tafelrunde herbeizurufen, die ihr im Kampf zur Seite stehen. Frühe Gameplay-Aufnahmen zeigten ein robustes Kampfsystem, das sich durch Geschwindigkeit und Intensität auszeichnet, und versprachen anpassbare Kampffähigkeiten, die das Engagement der Spieler steigern.
Spielmechanik und Designinspiration
Tides of Annihilation scheint stark von bekannten Titeln wie Monster Hunter und Shadow of the Colossus inspiriert zu sein. Die Spieler werden auf kolossale Bosse treffen, die fast wie in sich geschlossene Levels funktionieren, die Erkundung und Interaktion ermöglichen. Darüber hinaus erinnert die Struktur des Spiels an das Metroidvania- Genre und bietet miteinander verbundene Levels und Abkürzungen, die der Navigation zusätzliche Tiefe verleihen. Bemerkenswerterweise stellen die Entwickler London als eine Figur innerhalb der Erzählung selbst dar, ähnlich einem Baum, wobei jedes ikonische Wahrzeichen in einen geschichtsträchtigen Schauplatz verwandelt wird.
Das Entwicklungsteam
Auf der Gamescom 2024 präsentierte Eclipse Glow Games ein Team von rund 100 Entwicklern und plant, es bis zum Beginn der Betaphase des Spiels auf 130 aufzustocken. Das Team hat beachtliche Erfahrung, mehrere Mitglieder kommen aus renommierten Studios wie Sega, Ubisoft und Gameloft. Der Produzent hat beispielsweise einen Hintergrund im Kampfdesign von Yakuza 0, während der leitende Programmierer an den Technologien hinter Assassin’s Creed und Prince of Persia mitgearbeitet hat.
Zukünftige Erweiterungen und Verfügbarkeit
Die Entwickler haben angedeutet, dass Eclipse Glow Games, ähnlich wie Black Myth: Wukong, von Tencent unterstützt wird, aber weiterhin unabhängige Eigentümer bleibt. Abhängig vom Erfolg des Spiels gibt es bereits Pläne, das Franchise möglicherweise um andere mythologische Themen zu erweitern, darunter ägyptische, chinesische und japanische Sagen.
Tides of Annihilation befindet sich derzeit sowohl für PC als auch für Konsolen in der Entwicklung, ein Veröffentlichungstermin wurde jedoch noch nicht öffentlich bekannt gegeben. Weitere Informationen erhalten Sie in unserer Q&A-Funktion mit dem Entwicklungsteam.
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