
Während der jährlichen Gewinnbesprechung sprach CD Projekt RED mehrfach über The Witcher 4 (Codename Polaris), was nicht überraschend war. In seiner Ansprache an die Investoren (und alle Fans, die vielleicht zugehört haben) teilte der neue Joint CEO Michał Nowakowski mit, dass The Witcher 4 den enormen Erfolg seines Vorgängers durch die Einbeziehung neuer und innovativer Gameplay-Elemente übertreffen wird.
Wenn es darum geht, mit innovativen Elementen Risiken einzugehen, ist die Entwicklung eines neuen Spiels immer eine Herausforderung. Das gilt insbesondere für uns, da wir bestrebt sind, Neuland zu betreten und uns in unbekanntes Terrain zu wagen, etwas, das wir noch nie zuvor versucht haben. Obwohl ich nicht ins Detail gehen kann, ohne das Spiel selbst zu besprechen, kann ich sagen, dass es nicht einfach eine Neuauflage von „The Witcher 3“ ist. Wir bauen auf unseren bisherigen Erfahrungen und Kenntnissen auf, integrieren aber auch neue Spielelemente und -mechaniken, die es in unseren Spielen noch nie zuvor gegeben hat. Es ist immer ein Risiko, solche Unternehmungen anzugehen, anstatt einfach zu wiederholen, was in der Vergangenheit getan wurde.
Trotz ihres früheren Ziels, aktuelle RPGs zu übertreffen und eine immersivere Mischung aus Gameplay und Storytelling zu liefern, war es vielleicht schwer vorstellbar, dass CD Projekt RED The Witcher 3 über ein Jahrzehnt später neu auflegt. Eine explizite Bestätigung zu erhalten ist jedoch immer beruhigend. Was ihre Pläne beinhalten könnten, bleibt ungewiss – vielleicht konzentriert sich der nächste Teil mehr auf die Simulation einer weitläufigen Welt als auf das Befolgen traditioneller Spielmechaniken.
The Witcher 4 befindet sich derzeit in der Vorproduktion und soll noch in diesem Jahr mit der Produktion beginnen. Obwohl ein Team von über 400 Entwicklern an dem Spiel arbeitet, kann es noch eine Weile dauern, bis es veröffentlicht wird. Investoren versuchten, den Produktionszeitplan abzuschätzen, indem sie den Branchendurchschnitt von 2-3 Jahren anführten, aber Michał Nowakowski war zu diesem Zeitpunkt nicht bereit, irgendwelche Veröffentlichungspläne preiszugeben. Wenn wir eine fundierte Vermutung anstellen müssten, könnte das Spiel frühestens Ende 2027 veröffentlicht werden.
In den neuesten Nachrichten von CD Projekt RED hat das Unternehmen seine Haltung gegen die Implementierung von Mikrotransaktionen in Einzelspielerspielen bekräftigt. Aktuellen Informationen zufolge wird The Witcher 4 (im Gegensatz zum Spin-off Sirius, das von Molasses Flood entwickelt wird) ein Einzelspielerspiel sein und daher voraussichtlich keine Mikrotransaktionen enthalten.
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