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Die Bedeutung der Großen Alten in Mike Flanagans Adaption von „Der dunkle Turm“

Die Bedeutung der Großen Alten in Mike Flanagans Adaption von „Der dunkle Turm“

Wenn viele Leser in die kunstvoll gewebte Welt von Stephen Kings Der Dunkle Turm eintauchen , sind sie von der zentralen Erzählung gefesselt, die Roland, den Revolverhelden, auf seiner Mission begleitet, den Dunklen Turm vor dem ruchlosen Crimson King zu verteidigen. Die reiche Welt von Kings Schöpfung ist jedoch mit einer Fülle von Charakteren und Feinheiten bevölkert, die es zu erkunden gilt, insbesondere in der mit Spannung erwarteten Adaption von Mike Flanagan. Eine zentrale Gruppe, die eine bedeutende Präsenz in dieser Serie verdient, sind die rätselhaften Großen Alten.

Die Großen Alten verstehen

Der Revolverheld aus der Dark Tower-Reihe

Diese alte Menschenrasse, die oft als die Alten bezeichnet wird, blühte Tausende von Jahren vor der Entstehung von Rolands Welt in Gilead. Sie waren entscheidend an der Gestaltung der Städte und Landschaften von All-World beteiligt, zusammen mit den innovativen Maschinen und der fortschrittlichen Technologie, die Roland während seiner Odyssee kennenlernt. Diese Zivilisation vermischte auf kunstvolle Weise Magie und Wissenschaft, eine Kombination, die im Laufe der Jahrhunderte eine entscheidende Rolle bei der Erhaltung des Dunklen Turms spielte.

Die Großen Alten sind nicht bloß historische Fußnoten; sie legten den Grundstein für eine Gesellschaft, die den menschlichen Fortschritt vor den apokalyptischen Ereignissen widerspiegelte, die an die Fallout -Serie erinnern. Zu ihren architektonischen Wunderwerken gehörten bedeutende urbane Zentren wie Lud, das im dritten Teil, The Wastelands , eine wichtige Rolle spielt . Darüber hinaus waren sie für die Erschaffung außergewöhnlicher Maschinen verantwortlich, darunter Blaine the Mono, ein hochentwickelter, KI-betriebener Zug, der über 800 Meilen pro Stunde fahren kann. Letztendlich brachte ihre technologische Überlegenheit sie jedoch in Konflikt mit Roland und seinen Gefährten.

Kultur und Untergang der Großen Alten

Die kulturellen Nuancen der Großen Alten bleiben in der Literatur und in Comics weitgehend unerforscht, was eine Lücke in unserem Verständnis ihrer Gesellschaft hinterlässt. Laut dem rätselhaften Mann in Schwarz, auch bekannt als Randall Flagg, erreichten sie bedeutende Meilensteine ​​wie Krebsheilungen, Mondforschung und sogar künstliche Befruchtung. Ihr unglaublicher Fortschritt führte jedoch zu Konflikten und Feindseligkeiten untereinander. Unternehmen wie North Central Positronics nutzten ihre technologischen Fortschritte für ihren persönlichen Vorteil und verursachten letztendlich Umweltzerstörung durch Verschmutzung und Strahlung.

Ihre vielleicht bemerkenswerteste Leistung war die Fähigkeit, das Gewebe des Multiversums zu manipulieren. Indem sie Energiestrahlen nutzten, die die Realität aufrechterhielten, konnten die Großen Alten ihre Technologien mit diesen Strahlen verbinden und durch Türen navigieren, die unterschiedliche Welten und Epochen verbanden. Ihre Reisen blieben nicht ohne Folgen; oft suchten sie Unterhaltung durch Einmischung in entscheidende Momente der Geschichte, was zu den wachsenden Ähnlichkeiten zwischen All-World und der Keystone World beitrug.

Ihr selbstzerstörerisches Verhalten wurde durch das mysteriöse Maeryln, ein chaotisches Wesen und Antagonist von Arthur Eld, noch verschlimmert. Durch dieses komplexe Netz aus Technologie und Magie versuchte North Central Positronics, die beiden Reiche zu vereinen. Ihre zunehmenden Konflikte gipfelten jedoch letztendlich in der Sterilisierung ihrer Rasse. Mit dem Untergang ihrer Zivilisation gerieten der enorme Wissensschatz und die Fähigkeit, ihre technologischen Wunder zu erhalten, in Vergessenheit.

Bedeutung in Mike Flanagans Adaption

Der dunkle Turm 01

Das Erbe der Großen Alten wirft einen langen Schatten auf die Handlung von Der Dunkle Turm . Eine Fernsehadaption könnte den Zuschauern durch anspruchsvolle Rückblenden und episodische Enthüllungen ihres alten Erbes neue Einblicke bieten. Ihre technologischen Überreste werden wahrscheinlich den größten Einfluss haben, insbesondere in Bezug auf die verwendeten Mechanismen der Reise zwischen den Welten – ein entscheidender Aspekt von Rolands Suche, der seine Rekrutierung von Verbündeten unterstreicht.

Darüber hinaus sind die monumentalen Maschinen, die als Wächter bekannt sind, für die Handlung von entscheidender Bedeutung. Diese Konstrukte wurden entwickelt, um die Balken zu schützen, die den Dunklen Turm stützen. Wenn sie vernachlässigt werden, können sie in den Wahnsinn abdriften, was ihre unberechenbare Natur zeigt. Insbesondere der Wächter namens Shardik und ein Roboter namens Andy stellen aufgrund dieses Chaos, das auf den Verlust operativer Kenntnisse zurückzuführen ist, eine gewaltige Bedrohung für Roland und seine Gefährten dar.

Die Überreste der Waffen der Großen Alten, darunter Raketenwerfer und moderne Artillerie, spielen während Rolands Reise eine entscheidende Rolle. Von den verheerenden Geheimwaffen der Großen Alten bis zu den eindringlichen „Sneetches“, Fliegerbomben, die für ihr Kreischen bekannt sind, können die technologischen Artefakte Roland entweder seinen Zielen näherbringen oder ihm im Weg stehen. Jede erfolgreiche Adaption von Der Dunkle Turm muss tiefer in diese Schöpfungen eintauchen und die faszinierende Geschichte der Großen Alten näherbringen, um das von King gewebte erzählerische Gewebe zu bereichern.

Quelle & Bilder

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