Überblick
- Die Verfilmung von Shadow of the Colossus befindet sich nach Jahren der Stille weiterhin in der Entwicklung.
- Regisseur Andy Muschietti ist von dem Projekt begeistert, nennt jedoch Budgetbeschränkungen als erhebliches Hindernis.
- Die jüngsten Erfolge bei Videospieladaptionen könnten das Interesse und die finanzielle Unterstützung für den Film erneut wecken.
In der heutigen Unterhaltungslandschaft ist es immer seltener, auf ein Videospiel zu stoßen, das nicht für die große Leinwand oder das Fernsehen adaptiert wurde. Zu den Titeln, die in relativer Vergessenheit geraten sind, gehört Shadow of the Colossus , von dem man zuvor befürchtete, dass es in der Entwicklungshölle dahindümpelt. Jüngste Updates haben jedoch bestätigt, dass dieses Filmprojekt weiterhin aktiv ist.
Shadow of the Colossus erschien ursprünglich 2005 für die PlayStation 2 und wurde schnell zu einem herausragenden Titel für Sony. Es erhielt viel Beifall und zahlreiche Remaster für nachfolgende PlayStation-Konsolen. Die Geschichte handelt von einem jungen Helden namens Wander, der sich auf eine gefährliche Mission begibt, um sechzehn kolossale Wesen zu eliminieren, die in einem mysteriösen Land verstreut sind, und das alles in einem verzweifelten Versuch, ein Mädchen namens Mono wiederzubeleben. Obwohl die Entwicklung seit 2009 läuft, gab es jahrelang kaum Neuigkeiten über die Verfilmung, was viele glauben ließ, sie sei auf unbestimmte Zeit auf Eis gelegt worden.
Der Film „Shadow of the Colossus“ schreitet voran
Während der langen Entwicklungsphase waren an der Adaption von Shadow of the Colossus verschiedene Regisseure beteiligt, darunter Josh Trank. 2014 übernahm Andy Muschietti die Regie, nachdem Trank das Projekt verlassen hatte. Obwohl es seit fast einem Jahrzehnt keine Updates gab, hat Muschietti kürzlich bekräftigt, dass der Film aktiv entwickelt wird, obwohl seine Aufmerksamkeit auch anderen großen Projekten wie Es: Kapitel eins , Es: Kapitel 2 und dem kommenden The Flash gilt .
In einem aktuellen Interview mit Reconectados bestätigte Muschietti, dass das Drehbuch für den Film fertig sei, und brachte seine Leidenschaft für das Projekt zum Ausdruck. „Ich liebe diesen Film, es gibt ein Drehbuch, das mir sehr gefällt“, erzählte er und fügte hinzu: „Der Film war zehn Jahre lang in der Entwicklung und jetzt ergibt sich die Möglichkeit, ihn zu realisieren.“ Er ging auch auf den erheblichen finanziellen Aspekt ein und merkte an, dass die Produktion einer hochwertigen Adaption beträchtliche Unterstützung erfordert, die zwischen 100 und 200 Millionen Dollar liegen muss.
„Obwohl ich stark in dieses Projekt involviert bin, spielen auch andere Faktoren als meine persönliche Leidenschaft eine Rolle, insbesondere im Hinblick darauf, wie lebensfähig ein solches geistiges Eigentum auf dem gegenwärtigen Markt ist“, erläuterte er.
Jüngste Erfolge bei Videospieladaptionen: Ein Lichtblick für Shadow of the Colossus
Die bevorstehende Verfilmung würde angesichts ihrer fantastischen Prämisse eine beträchtliche Investition in visuelle Effekte und aufwendige Bühnenbilder erfordern. Glücklicherweise sieht die Landschaft für Videospieladaptionen günstiger aus als je zuvor, und Hits wie Five Nights at Freddy’s , Sonic the Hedgehog , The Last of Us und Fallout sind sowohl kommerziell als auch bei den Kritikern erfolgreich. Diese Entwicklung könnte dazu beitragen, neues Interesse am Film Shadow of the Colossus zu wecken und möglicherweise die finanzielle Unterstützung zu sichern, die erforderlich ist, um dieses beliebte Spiel auf der Leinwand zum Leben zu erwecken.
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