The Outer Worlds 2 Guide: Erkundung des Labors, das oft und unzusammenhängend schrie

The Outer Worlds 2 Guide: Erkundung des Labors, das oft und unzusammenhängend schrie

Die von Obsidian Entertainment entwickelte Outer Worlds-Reihe ist bekannt für ihre skurrilen und oft absurden Quest-Geschichten, die eine erfrischende Abwechslung zu herkömmlichen Spielklischees bieten. Dieser Trend setzt sich in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung fort, die mit einer Fülle skurriler Nebenquests für stundenlange Unterhaltung sorgt.

Eine besonders amüsante Quest findet sich früh im Spiel, ausgelöst durch einen Notruf in der Nähe von Eden’s Bounty Agricenter. In diesem Szenario hat sich ein verzweifelter Wissenschaftler in einem Panikraum verbarrikadiert und versucht verzweifelt, einer Gruppe aufgeregter Meerschweinchen zu entkommen. Diese Kreaturen sind aufgrund der roten Sporen, denen sie bei der Forschung für ein neues Produkt von Auntie’s Choice ausgesetzt waren, tödlich geworden.

Ihre Aufgabe besteht darin, entweder mutig mit gezogenen Waffen hineinzustürmen oder sich heimlich durch das Gebiet zu bewegen, um ein Gegenmittel herzustellen, das die Auswirkungen der von den Mitarbeitern der Tante durchgeführten Experimente umkehrt.

Eden’s Bounty Agricenter finden

Diese Quest kann jederzeit angenommen werden und wird wahrscheinlich von Spielern entdeckt, die die Außenbezirke von Westport erkunden. Wenn Sie sich auf die Westseite der Karte wagen, können Sie eine Auntie’s Choice-Radiofrequenz einstellen, auf der der Hilferuf eines verzweifelten Wissenschaftlers gesendet wird.

Sobald du die Nachricht hörst, wird die Quest automatisch in dein Tagebuch eingetragen und du kannst der Markierung folgen, die zu Eden’s Bounty Agricenter führt. Sei jedoch vorsichtig, denn in der Gegend wimmelt es von feindseligen Meerschweinchen, die ein vorsichtiges Vorgehen erfordern.

Erwerben der Datenkassette

Ihr nächstes Ziel ist einfach: Finden Sie Ormsby, den Wissenschaftler, der das Notsignal gesendet hat. Er befindet sich in einer großen Scheune im Agricenter. Um weiterzukommen, müssen Sie jedoch zunächst zwei wichtige Gegenstände besorgen.

Eure erste Aufgabe besteht darin, die Datenkassette in einer kleinen Hütte in der Gegend zu finden. Vorsicht, denn alle anwesenden Feinde sind als „gefährlich“ gekennzeichnet. Das bedeutet, dass sie zu mächtig für heimliche Angriffe sind und eure Gesundheit schnell schwächen können, wenn sie euch bemerken. Daher ist Heimlichkeit für diese Quest unerlässlich.

Achten Sie genau auf ihre Patrouillenmuster und nutzen Sie die Deckung, die das rote Gras in der Gegend bietet. Warten Sie auf den richtigen Moment, um in die Hütte zu schlüpfen und die Tür hinter sich zu schließen.

Sobald Sie drinnen sind, öffnen Sie das Terminal, um die benötigten Daten herunterzuladen. Nachdem Sie die Datenkassette gesichert haben, ziehen Sie sich in einen sicheren Bereich zurück, um Ihren nächsten Schritt zu planen. Vergessen Sie angesichts der vielen Feinde in der Nähe nicht, Ihren Fortschritt zu speichern, bevor Sie fortfahren.

Sammeln der roten Sporen

Bei Ihrer nächsten Herausforderung geht es weniger um Heimlichkeit als vielmehr um Kampf, da Sie sich nördlich des Agricenters in Richtung der roten Klippen begeben müssen, um einige Sporenproben zu sammeln.

Auch wenn die Aufgabe einfach klingt, müssen Sie sich auf mehrere Raptidons einstellen, darunter auch eine beeindruckende kolossale Variante. Um Ihren Erfolg zu sichern, sollten Sie sich mit Inhalatoren, Munition und mächtigen Waffen eindecken.

Sobald du die Raptidons erledigt hast, erkunde die Klippen und sammle rote Sporen der umliegenden Pflanzen. Außerdem hast du die Möglichkeit, eine Schatzkiste zu plündern und als Belohnung für deine Mühen eine dreiläufige Schrotflinte von einem nahegelegenen toten Feind zu finden.

Ormsby erreichen und das Gegenmittel herstellen

Wenn Sie alle benötigten Gegenstände bei sich haben, machen Sie sich auf den Weg zu Ormsbys Standort in der Scheune. Halten Sie sich links und betreten Sie die Scheune durch eine Seitentür. Bevor Sie fortfahren, sollten Sie Ihr Spiel speichern, da die nächsten Schritte knifflig werden können.

Sie müssen den Wachmann vor der Tür zu Ormsbys Panikraum weglocken. Eine Ablenkungsgranate ist ein wirksames Mittel, um seine Aufmerksamkeit zu erregen und Ihnen einen schnellen Zugang zu ermöglichen, bevor Sie entdeckt werden.

Sobald Sie drinnen sind, sprechen Sie mit Ormsby und stimmen Sie der Herstellung des Gegenmittels zu. Beeindruckt von Ihrer Sammlung der notwendigen Komponenten fügen Sie diese dann in die nahegelegene Maschine ein, um das Gegenmittel herzustellen.

Diese Aktion veranlasst Ormsby, die Tür zum Panikraum aufzuschließen, sodass Sie hineingehen können. Alle ehemaligen Feinde werden ihre Aggression Ihnen gegenüber einstellen. Wenn Sie einen Sprachtest für eine größere Belohnung bestehen, erhalten Sie zusätzlich 375 Bits für Ihre Bemühungen.

Belohnungen für den Abschluss der Quest

Questbelohnungen von Ormsby

Indem Sie Ormsby befreien, erhalten Sie Zugriff auf die Schatztruhe im Panikraum, die Folgendes enthält:

  • 1x Fluchtanzug
  • 1x Adreno Schaumboom Starter Plus
  • 4x Herzlose Lapharia

Zusätzlich erhalten Sie:

  • 540 XP
  • 3+ Auntie’s Choice-Reputationspunkte

Wichtig zu beachten: Ihre Questbelohnungen bleiben davon unberührt, ob Sie alle Wachen eliminieren oder heimlich vorgehen. Es ist jedoch ratsam, keine Vertreter von Auntie’s Choice zu töten, da dies im weiteren Verlauf der Geschichte Konsequenzen haben könnte. Glücklicherweise profitieren Sie weiterhin von den gleichen Vorteilen, solange Sie es vermeiden, alle Wachen zu töten.

Quelle & Bilder

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