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„Die Probleme gehen über die Karten hinaus“ – CoD-Content-Creator kritisiert das Multiplayer-Erlebnis von Black Ops 6

„Die Probleme gehen über die Karten hinaus“ – CoD-Content-Creator kritisiert das Multiplayer-Erlebnis von Black Ops 6

Der bekannte Call of Duty-Content-Ersteller NerosCinema hat kürzlich die Entwickler von Black Ops 6 wegen des seiner Meinung nach enttäuschenden Multiplayer-Erlebnisses scharf kritisiert . NerosCinema ist eine bekannte Figur auf YouTube und diskutiert häufig die neuesten Updates der Call of Duty-Reihe und spricht dabei eine engagierte Fangemeinde an. Dieses Mal werden ihre Gefühle jedoch von Unzufriedenheit überschattet.

In einem Post auf X (ehemals Twitter) nur wenige Tage nach der Veröffentlichung des Spiels erläuterte NerosCinema mehrere Beschwerden. Ihr Feedback umfasste Probleme, die von der Qualität der Multiplayer-Karten bis zur allgemeinen Serverleistung im Spiel reichten.

Trotz einer langjährigen Zuneigung für das Franchise wurde NerosCinemas wachsende Frustration deutlich, als sie die Rückkehr von Nuketown bemerkten, einer gefeierten Karte in der Serie. Diese ikonische Landschaft schien ihre Bedenken hinsichtlich der Multiplayer-Fähigkeiten des Spiels zu verstärken, anstatt Nostalgie zu wecken. Im Folgenden gehen wir tiefer auf NerosCinemas Kritik an Black Ops 6 ein.

NerosCinema enthüllt Bedenken hinsichtlich des Multiplayer-Modus von Black Ops 6

Das Feedback von NerosCinema deutet auf erhebliche Unzufriedenheit mit den Multiplayer-Aspekten von Black Ops 6 hin . Ihre Beschwerden reichen zurück bis in die Betatestphase, die im September zu Ende ging, und sie haben sie seitdem immer wieder lautstark geäußert.

Sie fassten zusammen:

„Mit der Veröffentlichung von Nuketown ist es offiziell. Es sind nicht einmal die Karten, die in Black Ops 6 schlecht sind … es ist Black Ops 6 im Allgemeinen.“

NerosCinema erläuterte seine Perspektive weiter und kritisierte wichtige Aspekte des Spiels:

„Omnimovement, kostenlose Walkhacks, SBMM und schreckliche Server. Keine Karte kann mit dieser Formel funktionieren, nicht einmal eine so bewährte Karte wie Nuketown.“

Sie argumentierten, dass, wenn eine der beliebtesten Karten der Reihe wie Nuketown kein fesselndes Gameplay liefert, dies ein größeres Problem mit dem Gesamtdesign und der Entwicklung von Black Ops 6 widerspiegelt. Zuvor hatten mehrere Community-Mitglieder die Schuld den Karten zugeschoben, aber die Mängel von Nuketown haben den Fokus auf die grundlegenden Probleme des Spiels verlagert.

NerosCinema erklärte, dass Nuketown in der Vergangenheit die Spielmechanik ergänzt hat, die Call of Duty-Spieler erwarten. Wenn das Spiel selbst auf diesem vertrauten Terrain schwächelt, ist das ein ernstes Warnsignal hinsichtlich der Multiplayer-Integrität des Spiels.

Neben den problematischen Karten äußerten sie auch Bedenken hinsichtlich der aggressiven Implementierung von Skill-Based Matchmaking (SBMM), unzuverlässigen Servern und Gameplay-Elementen, die sie als „kostenlose Wallhacks“ bezeichneten. Dieser letzte Punkt ist besonders faszinierend, da er sich auf Mechanismen bezieht, die mit den Recon Perks verbunden sind, die den Spielern vorübergehende Sicht durch Wände gewähren, ähnlich den Cheat-Tools, die häufig im Wettkampfspiel eingesetzt werden.

NerosCinema ist mit seiner Kritik nicht allein. Viele in der Online-Community äußerten ähnliche Frustrationen, insbesondere über das Spawn-System des Spiels. Berichten zufolge sind die Spawns in Black Ops 6 inkonsistent, was zu Situationen führt, in denen Spieler ihre Gegner einfangen können, was das Wettkampferlebnis erheblich beeinträchtigt.

Umgekehrt äußerten einige Mitglieder der Community ihre gegensätzlichen Standpunkte. So hieß es beispielsweise in einem Kommentar von @cyrisreads :

„Zugegeben, es braucht einige Korrekturen, wie einen Zähler für Aufklärung und die Spawns. Vorausgesetzt, sie können/werden diese Anpassungen über Updates vornehmen. Aber insgesamt habe ich einen Riesenspaß in BO6 und liebe Omnimovement.“

Dieser Spieler hat die Probleme erkannt, betonte jedoch, dass ihm das Spiel insgesamt Spaß mache, insbesondere das neue Omnimovement-System, das aufregende Bewegungsdynamiken einführe.

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