The Finals ist ein rasantes, spannendes Multiplayer-Spiel mit regelmäßigen Updates, die jeweils in Patchnotizen detailliert beschrieben werden. Sie können jede Änderung in den Patchnotizen zu The Finals sehen, einschließlich Balancing, Korrekturen, Serverstatus und mehr unten.
Aktuelle Patchnotizen für The Finals
Patch 1.4.1 – 11. Januar 2023
Zielhilfe
- Die Zoom-Snapping-Winkelgeschwindigkeit hat jetzt eine maximale Obergrenze, die unbeabsichtigte schnelle 90-Grad-Drehungen verhindert.
- Der Kameramagnetismus wird von 50 % auf 35 % reduziert, wodurch das Zielen des Spielers weniger schwierig wird und die Genauigkeit des Controllers verringert wird.
- Die Zoom-Schnappzeit wird von 0,3 Sekunden auf 0,25 Sekunden reduziert.
- Zoom Snapping wird vom Scharfschützengewehr SR-84, dem Revolver, der LH1 und allen Schrotflinten entfernt, da diese dadurch stärker verstärkt werden als andere Waffen.
- Die Zielhilfe ignoriert unsichtbare Spieler und behebt damit einen Fehler im bestehenden System.
- Kunden, die wichtige Re-Mapping-Programme auf dem PC ausführen, haben keinen Zugriff auf die Zielhilfe.
Patch 1.4.0 – 20. Dezember 2023
Balance-Änderungen
- Fähigkeiten
- Goo Gun
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Glibber den Spieler blockieren konnte
- Mesh-Schild
- Die Gesundheit des Netzschilds wurde von 1.250 auf 1.100 verringert
- Aufklärungssinne
- Die Aktivierungskosten für Aufklärungssinne wurden von 2 auf 1 reduziert
- Gadgets
- C4
- Der maximale Spielerschaden von C4 wurde von 240 auf 210 verringert
- Der maximale Schadensradius von C4 wurde von 2,4 m auf 1,6 m verringert
- Der C4-Selbstschadensmultiplikator wurde von 1 auf 1,3 erhöht
- Kuppelschild
- Die Gesundheit des Kuppelschilds wurde von 350 auf 300 verringert
- Gasmine
- Aktivierungszeit der Gasmine hinzugefügt (1,6 Sekunden)
- Glitch-Mine
- Aktivierungszeit der Glitch-Falle hinzugefügt (1,6 Sekunden)
- Goo-Granate
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Glibber den Spieler blockieren konnte
- Meins
- Der maximale Spielerschaden von Mine wurde von 160 auf 140 verringert
- Der Minenschadensradius wurde von 4 m auf 3,5 m verringert
- Minenscharfschaltzeit hinzugefügt (1,6 Sekunden)
- Pyro-Mine
- Aktivierungszeit der Pyro-Mine hinzugefügt (1,6 Sekunden)
- RPG-7
- Der maximale Spielerschaden von RPG-7 wurde von 165 auf 150 verringert
- RPG-7-Minuten-Spielerschaden von 90 auf 80 verringert
- Der Schadensradius des RPG-7 wurde von 4,75 m auf 4,5 m verringert
- Der maximale Schadensradius von RPG-7 wurde von 2,5 m auf 1,5 m verringert
- Die Streuung des RPG-7-Zielvisiers nach unten wurde leicht erhöht
- Die Streuung des RPG-7-Hüftfeuers wurde leicht erhöht
- Elektroschocker
- Die Reichweite des Elektroschockers wurde von 10 m auf 12 m erhöht
- Karten
- Game-Show-Events
- Den fliegenden Untertassen im Event „Alien Invasion“ wurde ein Repulsor hinzugefügt
- Vegas
- Die Belastung in verschiedenen Gebäuden wurde aktualisiert, um bessere Zerstörungsergebnisse zu erzielen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Auszahlungsstationen unsichtbar wurden, bevor Spieler den Transfer abgeschlossen hatten
- Modi
- Bankit
- Das Auftreten eines Deathmatch-Spielshow-Ereignisses im BankIt-Spielmodus ist nicht zulässig
- Waffen
- AKM
- Leichte Anpassung an das AKM-Rückstoßmuster
- Flammenwerfer
- Die Feuerrate des Flammenwerfers wurde von 160 auf 170 erhöht
- LH1
- Der Schaden von LH1 wurde von 45 auf 47 erhöht
- Nahkampfwaffen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nahkampftreffer nicht immer gegnerische Spieler trafen
- M11
- Der M11-Schaden wurde von 15 auf 16 erhöht
- Schutzschild
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Schild bei Interaktionen (z. B. Wiederbelebung oder Stehlen von Extraktionen) Kugeln blockierte, während er unsichtbar war.
- SA1216
- Die Streuung der SA1216-Pellets nahm leicht zu
- Der Schaden von SA1216 pro Kugel wurde von 8 auf 7 verringert
Bewegung
- Gewölbe
- Die Anzahl der Fälle, in denen Sie unbeabsichtigt auf Objekte außerhalb der Sicht des Spielers geklettert sind, wurde reduziert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler stecken bleiben konnten, ohne Eingaben machen zu können
- Ziplines
- Die Platzierung von Seilrutschen auf Pickups wurde verhindert
Benutzeroberfläche
- Verschiedene Korrekturen an den Bildschirmen der Teilnehmer
- Polieren Sie den sozialen Bildschirm, der jetzt die Schaltfläche „Zur Party einladen“ verbirgt, wenn Sie nicht der Gruppenleiter sind
- Der Benutzeroberfläche wurde eine Warnung hinzugefügt, die erscheint, wenn Spieler Gefahr laufen, aus AFK geworfen zu werden
- Die Gesundheitsbalken der Spieler verwenden jetzt die Kaderfarbe, wenn sie in den Einstellungen ausgewählt werden
- Die Benutzeroberfläche zeigt Sie als „ohne Rang“ an, es sei denn, Sie gehören zu den Top 500 in den Bestenlisten
Patch 1.3.0 – 15. Dezember 2023
- Sie können jetzt Ihre tatsächliche Position in den Bestenlisten sehen, sobald Sie ein Ranglistenspiel gespielt haben.
- Die Anforderungen für Turniere ohne Rangliste wurden von 12 auf 6 Spiele geändert
- Die Registerkarte „Zuletzt verwendet“ im sozialen Bildschirm funktioniert jetzt
- Einige Absturzfälle wurden behoben
- Animationsverbesserungen des Bewegungsgefühls, um dem OB-Erlebnis näher zu kommen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich einige Türen in Vegas in die falsche Richtung öffneten
- Halteinteraktionen, die während der Bewegung gestartet werden, werden nicht mehr vorzeitig unterbrochen
- OCE/SA-Serverregionen sind auf allen Plattformen wählbar
Patch 1.2.3 – 13. Dezember 2023
Hotfix 1.2.3
- Ein Steam-Anmeldeproblem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler eine fehlerhafte Sperrnachricht erhielten
- Wir haben einige Änderungen an unserem fähigkeitsbasierten Matchmaking vorgenommen, um qualitativ hochwertigere Spiele zu gewährleisten. Das bedeutet, dass die Matchmaking-Zeiten wahrscheinlich etwas länger sein werden, aber Sie sollten sich in etwas engeren Matches wiederfinden
- Wir haben die Funktionsweise von Auffüllungen in Quick Cash und Bank It aktualisiert. Dies sollte bedeuten, dass Sie seltener aufgefüllt werden, und wenn Sie aufgefüllt werden, sollte Ihnen mehr Zeit im Spiel verbleiben, insbesondere im Bank-It-Modus
- Wir haben den falschen Timer im In-Game-Shop behoben
Xbox-Patch 1.2.1 – 11. Dezember 2023
Xbox-Hotfix 1.2.1
- Ein Fehler auf Xbox wurde behoben, um blockierte soziale Einladungen und Voice-Chat korrekt zu verarbeiten.
Patch 1.2.2 – 9. Dezember 2023
Hotfix 1.2.2
UI-Änderungen
- Fehlende Benutzeroberfläche hinzugefügt, die dazu führte, dass die Matchmaking-Regionen Ozeanien/Südamerika in den Einstellungen nicht sichtbar waren, obwohl sie online waren und funktionierten. Bitte beachten Sie, dass Südamerika vorerst fälschlicherweise als Brasilien bezeichnet wird.
- Falsche Benutzeroberfläche bei Preisen von Steam behoben, die in einigen Ländern zwei zusätzliche Nullen hinzufügte. So viel wurde niemandem in Rechnung gestellt, es war nur ein Anzeigeproblem.
Bewegung
- Die Sprint-Animationen aus der Ego-Perspektive wurden verfeinert
Patch 1.2.0 – 7. Dezember 2023
Neuer Inhalt
Inhaltsaktualisierungen
- Neue Möglichkeiten, sich in der Arena auszudrücken! Zum Beispiel:
- Animationen neu laden und überprüfen
- Emoticons
- Gesten
- Haustiere (!!!)
- Geräusche
- Uhren
- Mehr? Ja, mehr!
- Der Store ist geöffnet und Sie haben Zugriff auf eine ständig wechselnde Auswahl an Inhalten um Ihre Teilnehmer in der Arena zum Pop zu bringen.
- Der BattlePass der 1. Staffel enthält 12 Seiten mit freischaltbaren Belohnungen.
- Das entspricht 96 exklusiven Belohnungen
- 29 Prämien können kostenlos verdient werden!
- Schalten Sie den gesamten BattlePass frei, um insgesamt 1575 Multibucks zu erhalten!
- Spielen und Fortschritte machen, meistern Sie Ihr Loadout mit:
- 6 Meisterschaftsstufen Lpro Waffe
- 6 Meisterschaftsstufen pro Gerät
- 5 Stufen pro Fähigkeit
Neue Eigenschaften
- Neue Karte Las Vegas
- Testen Sie Ihr Glück und greifen Sie nach den Sternen im glitzernden, glamourösen und engmaschigen Gameplay dieser glitzernden Arena
- Neue Kartenvarianten:
- Verlieren Sie sich nicht im stechendenng Sand! Suchen Sie Schutz und Ruhm in dieser Kartenvariante von Las Vegas: Sandstorm.
- Stolperdrähte & Türme: Die Umgebung kann für oder gegen Sie arbeiten. Durchqueren Sie Vegas, aber achten Sie auf Ihre Schritte, denn hinter jeder Ecke könnte eine Falle lauern.
- Neues Ereignis: Alien-Invasion
- Das müssen Sie sehen, um es zu glauben. Es ist nicht von dieser Welt!
Gameplay-Änderungen & Gleichgewicht
Bewegung & Animation
- Bewegung
- Die Reaktionsfähigkeit beim Sprung und die allgemeine Laufruhe beim Überqueren wurden mehrfach aktualisiert
- Verschiedene First-Person-Animationen wurden aktualisiert, um sie besser mit den Schritten zu synchronisieren
- Verbesserungen der Synchronisierung und Stabilität, wenn sich Spieler auf beweglichen Oberflächen wie Aufzügen, Skylifts, Kränen und beweglichen Plattformen befinden
- Verbesserte Geschwindigkeitsanpassung und zusätzliche Animationen in der Luft beim Prägen anderer Teilnehmer
- Allgemeine polnische Updates zur Fortbewegung in der dritten Person
- Kampfanimationen
- Die Kamera wurde stabilisiert, um beim Nachladen nach unten zu zielen und bei Bolzenschüssen, um das Verfolgen von Zielen zu erleichtern
- Aktualisierte Sprung- und Zipline-Animationen beim Zielen auf Visiere
- Reaktionsanimationen aus der dritten Person für Blendgranaten, Gas und Feuer hinzugefügt.
- Die Animationen für die Charge’N’Slam-Spezialisierung wurden überarbeitet
Regler
- Allgemein
- Empfindlichkeitsskalierung basierend auf dem Zoom-FOV hinzugefügt
- Zielhilfe
- Bessere Unterstützung und verschiedene Verbesserungen für die Empfindlichkeitsdämpfung bei Zielen hinzugefügt
- Standardmäßig wurde die Empfindlichkeitsreduzierung beim Zielen nach unten aktualisiert
- Reduzierte aktive Dauer des Zoom-Snappings
- Controller-Vibration
- Einstellungen hinzugefügt
- Controller-Einstellungen
- Einstellung hinzugefügt, um Spielern eine weitere Anpassung ihres Controller-Erlebnisses zu ermöglichen
- Separate Totzonen für die verschiedenen Analogsticks hinzugefügt
Karten
- Alle
- Endlich ist die Abrissbirne zurück! Überprüfen Sie die Kräne.
- Monaco
- Verbesserte Lesbarkeit des Kartenrandes
- Skyway-Stadion
- Umgebungsbedingung „Abend“ hinzugefügt
Spezialisierungen
- Charge’N’Slam
- Der Schaden des Bodenslams wurde aktualisiert, sodass Böden in Gebäuden gleichmäßiger zerstört werden
- Tarnvorrichtung
- Die Ein-/Ausblenddauer wurde neu ausbalanciert, um das Verschwinden mitten im Kampf zu erschweren
- Visueller Ein-/Ausblendeffekt hinzugefügt
- Greifhaken
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler beim Ringen während eines Sprungs stecken bleiben konnten
- Aufklärungssinne
- Der Gesamttreibstoff wurde reduziert und die maximale Dauer verkürzt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aufklärungssinne bei feindlichen Statuen ausgelöst wurden
Waffen
- Allgemein
- Aktualisiertes Geschossverteilungssystem für alle Waffen beim Zielen durch das Visier
- Verschiedene Probleme wurden behoben, bei denen Waffen endlos oder gar nicht feuerten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gadgets in einer unendlichen Abklingzeit stecken bleiben konnten
- Dem Fadenkreuz wurde eine neue Treffermarkierung für Schaden-über-Zeit-Effekte hinzugefügt
- AKM
- Aktualisiertes Rückstoßmuster, wodurch es etwas weniger einfach zu kontrollieren ist
- FCAR
- Aktualisiertes Rückstoßmuster, wodurch es etwas einfacher zu kontrollieren ist
- Flammenwerfer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Flammenwerfer abgefeuert werden konnte, ohne Munition zu verbrauchen
- Maximale Reichweite um 60 cm reduziert
- Die Feuerrate wurde von 180 U/min auf 160 U/min reduziert
- Die Aufpralleffekte des Flammenwerfers wurden angepasst, damit sie den Zielspieler weniger blenden
- Der Schaden wurde von 31 auf 28 reduziert
- Lewis Gun
- Aktualisiertes Rückstoßmuster, wodurch es etwas einfacher zu kontrollieren ist
- LH1
- Erhöhte Geschossstreuung beim Schießen aus der Hüfte
- Aktualisiertes Rückstoßmuster, wodurch die Waffe leichter zu kontrollieren ist
- Die Feuerrate wurde von 400 U/min auf 300 U/min reduziert
- Der LH1-Schaden wurde von 41 auf 45 erhöht
- M60
- Aktualisiertes Rückstoßmuster, wodurch es etwas weniger einfach zu kontrollieren ist
- Schutzschild
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Riot Shield Kugeln blockieren konnte, während der Spieler Emotionen ausführte
- Messer werfen
- Wurfmesser für den Lichtbogen eingeführteTyp
- V9S
- Die Magazingröße wurde von 24 auf 20 reduziert
- Aktualisiertes Rückstoßmuster, wodurch die Waffe weniger leicht zu kontrollieren ist
- Erhöhter Schadensabfall, um die Waffe auf große Distanz weniger effektiv zu machen
Gadgets
- Allgemein
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gadgets in einer unendlichen Abklingzeit stecken bleiben konnten
- C4
- Die Gesundheit wurde von 5 auf 25 erhöht
- Defibrillatoren
- Defibrillatoren können jetzt gegnerischen Spielern Schaden zufügen. Sie verursachen 50 Schadenspunkte und beginnen mit der Abklingzeit, wenn sie einen erfolgreichen Treffer landen
- Gasmine
- Trigger-Audioeffekt hinzugefügt
- Glitch-Granate
- Die Sicherungszeit wurde von 1,1 s auf 1,8 s erhöht, was zu einer größeren Reichweite führt
- Nachtsicht
- Nachtsicht wurde aus dem Spiel entfernt und soll in einem zukünftigen Update überarbeitet werden
- Sonargranate
- Der Radius wurde von 17,5 m auf 10 m reduziert
- Die Fadenkreuz-Treffermarkierung, die erscheint, wenn die Sonargranate Ziele erkennt, wurde aktualisiert
- Elektroschocker
- Die Empfindlichkeitsreduzierung von betäubten Spielern wurde entfernt
- Betäubten Spielern wurde ein Glitch-Effekt hinzugefügt, der ihre Spezialisierung und Gadgets für kurze Zeit unbrauchbar macht
- Taktischer Verstoß
- Die Gesundheit wurde von 5 auf 25 erhöht
- Verschwindende Bombe
- Dem Archetyp „Licht“ wurde das Gadget „Verschwindende Bombe“ hinzugefügt
- Zipline
- Zeilenumbrucheffekt zu Ziplines hinzugefügt
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