The Finals Patchnotizen 4.6.0: Heilstrahl-Nerf, Fehlerbehebungen und weitere Updates

The Finals Patchnotizen 4.6.0: Heilstrahl-Nerf, Fehlerbehebungen und weitere Updates

Für alle, die sich für die neuesten Updates interessieren: Die Patchnotizen 4.6.0 für The Finals haben mehrere Änderungen und Verbesserungen mit sich gebracht. Unten finden Sie eine umfassende Übersicht über die Neuerungen.

Patchübersicht: The Finals 4.6.0

Wichtige Balance-Anpassungen

Heilstrahl-Anpassungen
  • Maximale Zielentfernung von 12 m auf 10 m reduziert
  • Maximale Heilreichweite von 15 m auf 13 m verringert
  • Die Zeit zum Trennen eines blockierten Heilstrahls wurde von 1 s auf 0,75 s verkürzt.

Einblick des Entwicklers: Die bisherige Reichweite ermöglichte Heilung im Kampf ohne nennenswertes Risiko. Die verringerten Entfernungen sollen Gegnern, die verschiedene Gadgets verwenden, mehr Möglichkeiten zum Kontern geben. Wir werden die Auswirkungen dieser Änderung kontinuierlich überwachen und bei Bedarf weitere Anpassungen vornehmen.

Änderungen an der Waffe Pike-556
  • Schaden von 52 auf 47 verringert
  • Erhöhter Schadensabfallmultiplikator bei maximaler Reichweite von 75 % auf 85 %

Einblick des Entwicklers: Trotz früherer Schadensmodifikationen war die Pike-556 im Nahkampf immer noch übermächtig. Diese Überarbeitungen zielen auf ihre Wirksamkeit im Nahkampf ab, während ihre Durchführbarkeit auf größere Distanzen erhalten bleibt.

Verbesserungen für Pyro-Granaten
  • Pyrogranaten verursachen jetzt Schaden an Schilden, einschließlich dem Kuppelschild und dem Maschenschild.
Schwertmodifikationen
  • Die Dauer des Ausfallschritts beim Sekundärangriff wurde von 0,4 s auf 0,3 s verkürzt, wodurch die Distanz um etwa 1 m (von 7 m auf 6 m) reduziert wurde.
  • Trefferreichweite des Sekundärangriffs um 55 cm reduziert

Einblick des Entwicklers: Diese Anpassungen sollen die bedrückende Natur des Ausfallangriffs des Schwerts abschwächen.

Inhaltsaktualisierungen und Fehlerbehebungen

Verbesserungen bei der Animation
  • Neue Spielerkartenpose für das „Tripwire Tango“-Emote.
  • Ein Animationsproblem mit der Winch Claw beim Abfeuern der Hauptwaffe wurde behoben.
  • Probleme mit Wurfmessern behoben, die dazu führten, dass sie nach dem Sekundärangriff gesperrt wurden.
  • Flüssigere Sprintanimationen für 50 Akimbo-Pistolen.
  • Fehlerhafte Bewegungen beim Ablösen von einer kaputten Leiter im Übungsgelände behoben.
Audio-Verbesserungen
  • Korrigierter Kommentatordialog, in dem während des zweiten Wipes eines Spiels fälschlicherweise „First Team Wipe“ angegeben wurde.
  • Inkonsistenzen bei Audio und Untertiteln im Einführungsvideo zur Leckerlijagd behoben.
  • Den akustischen Hinweisen für das Spawnen von Tresoren wurde mit abnehmender Zeit mehr Abwechslung hinzugefügt.
  • Die Zustellung der Respawn-Linien vom Juni wurde verbessert.
Vertragsanpassungen
  • Auf Heilung basierende Verträge werden nur für die aufgrund von feindlichem Schaden wiederhergestellte Gesundheit von Teammitgliedern gutgeschrieben.
  • Wiederbelebungsverträge werden nur durch die Wiederbelebung von Teammitgliedern vorangetrieben, die von Gegnern eliminiert wurden, nicht durch Selbsteliminierungen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Wurfkills nicht zu den Kampfwertungen beitrugen.
Anpassungskorrekturen
  • Clipping-Probleme mit Bärten und Helmen behoben.
  • Das Gewicht des Tacticool-Anhängers wurde angepasst, um unerwünschte Bewegungen zu reduzieren.
  • In-Game-Bestenlisten für den ÖRF-Rucksack implementiert.
  • Unstimmigkeiten bezüglich der Sichtbarkeit von angezeigten Uhren und Kopfbedeckungen aus der Ferne behoben.
Spielmodus-Optimierungen
  • Probleme mit der Umrissfarbe für Teilnehmer behoben.
  • Ein Problem mit der hängenden Eingabeaufforderung während der Wiederbelebung wurde behoben.
  • Verbesserte Funktionalität weggeworfener Geldkassetten an Auszahlungsstationen.
  • Verbesserte Bewegung der fliegenden Untertassen im Gameshow-Event „Alien Invasion“.
Kartenverbesserungen
Verbesserungen der Kyoto-Karte
  • Verbesserte Kollisionserkennung für Trittsteinpfade.
  • Weniger sichtbare Ziele im Villa Compound für strategischere Kämpfe.
  • Die Innenräume des Gästehauses und anderer Bereiche wurden zur Verbesserung der Übersichtlichkeit und geringeren Komplexität angepasst.
Aktualisierungen des Übungsgeländes
  • Hängende Laufsäcke wurden wieder in den Übungsbereich eingeführt.
Fehlerbehebungen für die Karte Seoul
  • Schwebende Gehwege und Geländer im Rechenzentrum repariert.
  • Schwebeprobleme mit Leitern auf Werbetafeln behoben.

Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen

  • Einführung von Temporal Super-Resolution (TSR) als neue Methode zur Auflösungsskalierung.
  • Desynchronisierungsprobleme für spät beitretende Spieler nach Zerstörungsereignissen behoben.
  • Leistungseinbußen bei der Xbox Series S behoben.

UI-Verbesserungen

  • Optionen zum Zurücksetzen von Tutorial-Hinweisen in den Einstellungen hinzugefügt.
  • Aktualisiertes Erscheinungsbild des Matchmaking-Widgets.
  • Verschiedene Probleme mit Bildschirmen am Ende der Runde und Punktestandsmeldungen wurden behoben.

Waffenmodifikationen

Schutzschild
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schutzschild Feuer fangen konnte.
Nahkampfangriff-Grafiken
  • Audio- und visuelle Verzögerungen im Zusammenhang mit Nahkampfangriffen wurden behoben.

Diese Aktualisierungen und Korrekturen zielen darauf ab, das Gameplay zu verbessern, das Benutzererlebnis zu steigern und verschiedene Probleme zu beheben, auf die die Spieler gestoßen sind.

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