Der Finals-Patch 4.2.0 wurde veröffentlicht und sorgt in der Community für Aufregung, da sie in neu belebte Spieldynamiken eintauchen kann. Durch mehrere Änderungen an Waffenleistung und Schadensberechnungen werden die Spieler ermutigt, neue Metakonfigurationen auszuprobieren. Darüber hinaus führt dieses Update ein aufregendes Community-Event ein, bei dem die Teilnehmer Zugang zu besonderen und exklusiven Sammlerstücken erhalten.
Dieser Artikel soll einen umfassenden Überblick über alle Waffenanpassungen geben, die im Patch 4.2.0 von The Finals enthalten sind. Für detaillierte Einblicke lesen Sie weiter unten.
Übersicht über die Waffenanpassungen im The Finals 4.2.0-Patch
Hier ist ein detaillierter Blick auf die Änderungen, die mit dem neuesten The Finals-Update 4.2.0 an verschiedenen Waffen vorgenommen wurden:
CL-40
- Schaden von 117 auf 100 reduziert
- Magazingröße von 4 auf 5 Patronen erhöht
- Selbstschadensmultiplikator von 0,75 auf 1,6 erhöht
- Überarbeitete Schadensabfallkurve, bei der der Schaden an der Grenze des inneren Radius von 30 cm auf 90 % abnimmt und anschließend am äußeren Rand des Explosionsradius linear auf 0 abnimmt.
Anmerkung des Entwicklers: „Unsere vorherige Verbesserung des CL-40 in Version 4.0 erwies sich als übertrieben und machte die Waffe in bestimmten Szenarien und Combos zu dominant. Wir haben ihren Schaden angepasst, um ihn näher an die Werte vor 4.0 anzupassen, während wir gleichzeitig einen verbesserten inneren Schadensradius beibehalten haben. Um nicht in die Ära zurückzufallen, in der 100 % Genauigkeit notwendig war, um einen Heavy auszuschalten, haben wir dem Magazin eine zusätzliche Patrone hinzugefügt. Seien Sie versichert, wir werden die Auswirkungen dieser Änderungen genau im Auge behalten und bei Bedarf weitere Anpassungen vornehmen.“
Hecht-556
- Der Schaden wurde im Update 4.2.0 von 59 auf 52 verringert
Anmerkung des Entwicklers: „Bei der Überprüfung der Daten wurde klar, dass die Pike nach unserem Update 4.0 deutlich übermächtig war. Diese Änderung soll sie in einen ausgewogeneren Zustand bringen. Wir vermuten, dass sie sich in verschiedenen Kontexten immer noch als zu effektiv erweisen könnte, daher wird eine laufende Bewertung zeigen, ob in zukünftigen Patches eine zusätzliche Ausbalancierung gerechtfertigt ist.“
V9S
- Feuerrate von 430 RPM auf 360 RPM reduziert
- Schaden von 37 auf 40 erhöht
Anmerkung des Entwicklers: „Diese Änderungen wurden vorgenommen, um bestimmte Techniken einzuschränken, bei denen Spieler bestimmte Bindungen ausnutzen konnten, um eine nicht realisierte maximale Feuerrate zu erreichen, wodurch die Waffe im Verhältnis zu ihrer erwarteten Leistung unverhältnismäßig stark wurde. Die Schadenserhöhung soll den verringerten effektiven DPS aufgrund der niedrigeren Feuerrate ausgleichen. Insgesamt sollten normale Spieler keine dramatische Veränderung des Gesamtnutzens der Waffe feststellen.“
Die jüngsten Anpassungen an den Waffen im Update für Staffel 4 von The Finals zielten eindeutig darauf ab, ein ausgewogeneres Spielerlebnis zu schaffen. Da diese Schusswaffen seit ihrer Einführung das Meta dominiert haben, können Spieler jetzt mit neuartigen Builds und einfallsreichen Gadget-Kombinationen experimentieren.
Und schließlich hat die V9S für die Light-Klasse seit dem Debüt des Spiels ihren Status als Waffe der Spitzenklasse behauptet. Die jüngsten Änderungen haben dazu beigetragen, ihren Schaden effektiv auszugleichen.
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