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The Division 2 Jahr 5 Staffel 3: Erscheinungsdatum, Patchnotizen und mehr

The Division 2 Jahr 5 Staffel 3: Erscheinungsdatum, Patchnotizen und mehr

Die dritte Staffel von Division 2 Year 5 steht vor der Tür. Dies ist die letzte Staffel vor Beginn des sechsten Jahres mit weiteren Verbesserungen der Lebensqualität, Ereignissen und neuem Story-DLC. Allerdings bringt die letzte Staffel des fünften Jahres im Februar auch jede Menge QoL-Änderungen und Updates mit sich. Diese Änderungen zielen darauf ab, PvP, PvE, Talente und viele weitere Aspekte zu verbessern. Darüber hinaus bringt diese Saison auch neue Rüstungen, Ausrüstungssets und Talente.

Von Project Resolve bis hin zu neuer Ausrüstung gibt es in der letzten Staffel von Jahr 5 viel zu entdecken. Wenn Sie sich also für die Details interessieren und tiefer in die Materie eintauchen möchten, ist dieser Artikel genau das Richtige für Sie.

Das Erscheinungsdatum von Division 2, Jahr 5, Staffel 3

Die Division 2 Year 5 Season 3, oder „Vanguard“, soll Anfang Februar beginnen. Genauer gesagt ist die Veröffentlichung für Dienstag, den 6. Februar 2024, geplant . Da The Division 2 am Dienstagmorgen, basierend auf europäischer Zeit, zurückgesetzt wird, wird die neue Saison dem gleichen Weg folgen. Sie können auch den sozialen Medien von The Division 2 folgen, um über die Wartungs- und Veröffentlichungstermine auf dem Laufenden zu bleiben.

The Division 2 Jahr 5 Staffel 3: Patchnotizen

Roadmap von The Division 2 Jahr 5 Staffel 3 (Bild über Ubisoft)
Roadmap von The Division 2 Jahr 5 Staffel 3 (Bild über Ubisoft)

Im Februar 2024 wird es eine umfassende Überarbeitung geben. Folgendes kommt mit der 3. Staffel von The Division 2 Year 5:

Globale Ereignisse:

Wächter

  • Beim Töten eines Engels werden zusätzlich zur vollständigen Wiederherstellung der Rüstung 50 % der gesamten Rüstung als Bonusrüstung hinzugefügt.
  • Die Schadensverstärkung wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
  • Schergen erleiden jetzt 15 % des eingehenden Schadens, anstatt unbesiegbar zu sein.
  • Die Dauer der Schadensverstärkung wurde von zehn auf 15 Sekunden erhöht.

Polaritätsschalter

  • „Wenn man Feinden unterschiedlicher Farbe Schaden zufügt, werden Polaritätsstapel entfernt“ wurde zu „Töten von Feinden unterschiedlicher Farbe werden Polaritätsstapel entfernt“ geändert.
  • Die maximale Stapelanzahl wurde von fünf auf vier erhöht.
  • Der Schadensbonus pro Stapel wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
  • Durch das Töten eines Gegners mit der richtigen Polarität werden die Waffen des Spielers nachgeladen.

Hollywood

  • Dreifache Explosionsreichweite.
  • Dreifacher Explosionsschaden.
  • Explosions-VFX behoben.
  • Explosionen erzeugen am Standort des Spielers Signaturmunition und Granaten.

SHD ausgesetzt

  • 10-facher Nahkampfschaden für den ersten Nahkampftreffer nach Erreichen von 100 % der Angriffsfläche.
  • Stapel werden 50 % schneller erworben.
  • Doppelter Pulsradius.
  • Spieler erleiden 65 % Schaden statt 115 % durch gepulste Feinde. Nicht gepulste Gegner verursachen weiterhin den vollen Schaden.

Wiederbelebt

  • Dreifache Explosionsreichweite.
  • Der Explosionsschaden wurde um 50 % erhöht.
  • Die Kopfschussschwäche des Gegners wurde um 50 % erhöht.

Projekte:

Wenige Änderungen und Ergänzungen an Abschlussbedingungen und Belohnungen, um Projekte spannender und lohnenswerter zu machen. Die Änderungen wirken sich auf folgende Projekte aus:

  • Tägliche Projekte
  • Wöchentliche Projekte, einschließlich Invasion und wöchentlicher legendärer Mission
  • Tägliche Projekte im Season Pass
  • Tägliche und wöchentliche Dark Zone- und Konfliktprojekte
  • Wöchentliches Abstiegsprojekt
  • Wöchentliches Gipfelprojekt

Spielmodi:

  • Einführung einer Talentrotationsfunktion in Descent.
  • Verkürzung der Lauflängen, um Begegnungen mit der Nemesis zu beschleunigen.
  • Summit-Fans können mit der Lösung des LVL 100 XP-Problems rechnen.
  • In allen drei Modi – Countdown, Descent und Summit – wurden Optimierungen implementiert.

Sachverstand:

Neue Fähigkeitskosten in The Division 2 Jahr 5 Staffel 3 (Bild über Ubisoft)
Neue Fähigkeitskosten in The Division 2 Jahr 5 Staffel 3 (Bild über Ubisoft)
  • Reduzierung des Fachwissens, um Upgrades leichter zugänglich zu machen.

Waffenbalancierung:

  • Das dritte Attribut von Exotic Weapons wird rekonfigurierbar sein.
  • Von den meisten Waffen wird erwartet, dass sie Basiswaffen-Buffs erben.

Getriebeauswuchtung:

Ausrüstungsausgleich in The Division 2, Jahr 5, Staffel 3 (Bild über Ubisoft)
Ausrüstungsausgleich in The Division 2, Jahr 5, Staffel 3 (Bild über Ubisoft)
  • Verbesserte Stärke der 2- und 3-teiligen Markenset-Boni.

Neue Eigenschaften:

  • Es wurde ein neues Menü namens „Tinkering“ hinzugefügt, das die Funktionen der Optimierung und Neukalibrierung an einem praktischen Ort vereint. Dieses Menü, das Fachwissen-Menü und die Talent-/Attributbibliothek verfügen jetzt über eine separate Registerkarte im Inventar, auf die von überall aus zugegriffen werden kann, wodurch die Notwendigkeit verringert wird, zur Operationsbasis zurückzukehren.
  • Die Optimierungskosten wurden angepasst, um die mit Upgrades verbundenen Kosten zu reduzieren.
  • Es wurde die Option eingeführt, einen Gegenstand direkt an den Vorrat zu senden, mit einer Warnung, wenn der Vorrat voll ist.
  • Es wurde eine Funktion implementiert, die die Anzahl der Stash-Gegenstände anzeigt, wenn man sich diesem nähert, sodass kein Zugriff mehr erforderlich ist, um das Inventar zu überprüfen.

Aktualisierungen zur Lebensqualität:

  • Die Beute in der offenen Welt soll nach dem Schwierigkeitsgrad der Welt skaliert werden.
  • Die SHD-Punkteobergrenze für Fertigkeiten wird auf 2000 erhöht
  • Eine neue Funktion ermöglicht es Spielern, ein Rüstungsset sofort zu verwenden, um 25 % der Rüstung mit einer Abklingzeit von 5 Sekunden aufzufüllen. Dies gilt zusätzlich zu der bestehenden Funktionalität, den Knopf gedrückt zu halten, um die Rüstung zu 100 % aufzufüllen.
  • Jeder Bonus kann nur einmal besessen werden und der Wert des Würfelwurfs aktualisiert sich, wenn der Spieler einen besseren Bonus erhält.

Patchnotes zu The Division 2 Year 5 Season 3: PvP-Änderungen

Konflikt:

  • Bei allen Agenten, die dem Konflikt beitreten, werden die Boni für Fachwissen und SHD-Überwachung entfernt.
  • Die Caches, die Agenten in diesem Modus erhalten können, bieten eine größere Menge und verbesserte Qualität belohnter Gegenstände.
  • An allen Spawn-Punkten wurden Geschütztürme hinzugefügt, um Spawn-Camping zu verhindern.
  • Das Wechseln der Ausrüstung und einzelner Ausrüstungsgegenstände ist nur einmal pro Spawn vor dem Verlassen des Spawn-Bereichs erlaubt. Sobald der Spieler den Spawn-Bereich verlässt, kann er nicht mehr wechseln.

Statuseffekte:

  • Für alle Statuseffekte wurden abnehmende Erträge hinzugefügt
  • Plague of the Outcasts ist jetzt von sinkenden Erträgen betroffen, wobei die Stapel bei jedem Transfer halbiert werden. Nur PVP.
  • Statuseffekte werden entfernt, wenn die Effektquelle getötet wird (nach einer kurzen Verzögerung). Nur PVP.
  • Reduzierter Schweregrad immobilisierender Statuseffekte
  • Alle Reparaturfertigkeiten (Heilersucher, Reinforcer Chem Launcher, Fixer Drone, Restorer Hive) gewähren jetzt 5 Sekunden lang einen Gefahrenschutzbonus von 50 %, und zwar nur dann, wenn der Agent zum ersten Mal mit dieser Instanz der Fertigkeit in Kontakt kommt.

Talente:

Die folgenden Waffentalente werden sowohl im PVP als auch im PVE überarbeitet:

  • Doktorheim
  • Actum Est Nur PvP
  • Zukünftige Perfektion
  • Schnell
  • Donnerschlag und Perfekter Donnerschlag
  • Großwildjäger
  • Atmen Sie frei
  • Perfekte Konservierung
  • Flatline und Perfect Flatline

Zu den Ausrüstungstalenten, die überarbeitet werden, gehören:

  • Glaskanone und Perfekte Glaskanone
  • Einschüchtern und perfekt einschüchtern
  • Behelfsmäßige Reparaturen
  • Prozessraffinerie
  • Verbesserte Materialien
  • Auslöschen:
  • Nur im PvP unzerbrechlich und perfekt unzerbrechlich

Dunkle Zone:

  • Going Rogue hat eine Aktivierungszeit von 5 Sekunden. Bisher 0,75 s.
  • Die Zeitdauer des ersten Schurkenrangs wurde von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
  • Spieler mit dem Schurkenstatus können für die Dauer des Schurkenstatus weder Ausrüstung noch einzelne Ausrüstungsteile wechseln.

Korrekturen:

  • Das Problem, das es Agenten ermöglichte, aus der Deckung zu zielen, ohne gesehen zu werden und feindlichem Feuer ausgesetzt zu sein, während der Striker Ballistic Shield aktiv war, während das C79-Zielfernrohr verwendet wurde, wurde behoben.
  • Das Problem, das es Agenten ermöglichte, mit jedem Zielfernrohr zu schießen, während ihre Hitbox bei Verwendung eines beliebigen Schildes vollständig durch Requisiten geschützt war, wurde behoben.
  • Das Problem, das es Agenten ermöglichte, die vergrößerte Magazingröße des True Patriot-Ausrüstungssets auch nach dem Austausch der Ausrüstung beizubehalten, wurde behoben.
  • Schließlich wurde das Problem behoben, das dazu führte, dass man durch eine Leiter hindurchschlüpfen konnte, wenn man die direkt dahinter liegende Abdeckung betrat.

The Division 2 Jahr 5 Staffel 3: Neue Waffen und Rüstungssets

Während Project Resolve dabei ist, The Division 2 ausgefeilter und stabiler für zukünftige Inhalte zu machen, wird Year 5 Season 3 neue Waffen- und Rüstungssets einführen , um die Dinge frisch zu halten.

Zu diesen neuen Waffen- und Rüstungssets gehören:

  • Palisade Steelworks-Ausrüstungsset
  • Aegis-Ausrüstungsset
  • Robuster exotischer Handschuh
  • Exotisches Vindicator-Gewehr
  • Mosquito Exotische Pistole

Darüber hinaus kommen in Year 5 Season 3 von The Division 2 einige neue Talente und Mods hinzu, darunter das Aegis-Brusttalent, das Rucksacktalent, Mosquito-Mods und das Behind You-Talent.

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