
Während die Spannung auf den nächsten Teil der Gears of War-Reihe mit dem Titel Gears of War: E-Day steigt, können die Spieler die frühen Phasen des Locust-Kriegs erleben. In diesem kommenden Spiel werden sie erneut die beliebten Charaktere Marcus Fenix und Dominic Santiago verkörpern, die zum ersten Mal der Locust-Bedrohung gegenüberstehen. Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass die Koalition die Geschichte vertieft, indem sie in dieser Prequel-Erzählung eine weniger bekannte Fraktion, die Union unabhängiger Republiken (UIR), erforscht.
Die Union unabhängiger Republiken in Gears of War verstehen


Die Hintergrundgeschichte von Sera, dem fiktiven Planeten im Gears of War-Universum, spiegelt einen Großteil der Erdgeschichte wider. Die Zivilisation auf Sera entwickelte sich von feudalen und monarchischen Systemen zu modernen Nationalstaaten, wobei industrielle Umwälzungen im Laufe der Zeit eine wichtige Rolle spielten. Anfangs war die Wirtschaft stark auf Kohle und Öl angewiesen, bis etwa 100 Jahre vor dem Emergence Day eine bahnbrechende Entdeckung – Imulsion – gemacht wurde. Diese potente Energiequelle löste Konflikte zwischen Nationen aus, die zur Gründung der UIR als Koalition weniger glücklicher Nationen führten, die gegen die wohlhabende, sozialistische Coalition of Ordered Governments (COG) kämpften.
Fast acht Jahrzehnte lang waren die COG und die UIR in erbitterte Konflikte verwickelt, die als Pendelkriege bezeichnet wurden. Beide Fraktionen entwickelten einzigartige militärische Fähigkeiten, darunter Waffen, Fahrzeuge und Technologie. Die UIR produzierte beeindruckende Waffen wie mit Geschütztürmen ausgestattete APCs, die robusten Pariah-Kampfpanzer, die wendigen Khimera-Kampfhubschrauber und insbesondere die Hammer of Dawn-Satelliten. Unterdessen trugen die UIR-Soldaten, oft als „Indies“ bekannt, unverwechselbare Rüstungen, von denen einige dunkle, umfunktionierte COG-Gear-Rüstungen trugen, und nutzten Waffen wie Markza-Gewehre und Booshka-Granatwerfer. Spezialisierte Militäreinheiten wie die UIR-Kosmonauten und Elitetruppen spielten auf dem Schlachtfeld eine entscheidende Rolle.
Der Untergang und das Vermächtnis der UIR
Nur zwei Jahre vor dem Emergence Day ereignete sich während der Schlacht auf den Aspho-Feldern ein entscheidendes Ereignis, bei dem COG-Kommandos unter Major Victor Hoffman Hammer-of-Dawn-Technologie von der UIR erbeuteten. Dieser Erwerb erwies sich als entscheidend, da er es Adam Fenix ermöglichte, die Technologie zu verbessern. Die COG drohte daraufhin mit der totalen Zerstörung und zwang die meisten UIR-Fraktionen zur Kapitulation, obwohl die Republik Gorasnaya ihren Widerstand fortsetzte und versuchte, ihre eigenen Hammer-of-Dawn-Satelliten zu starten, was jedoch durch Gegenmaßnahmen der COG vereitelt wurde.
Nach sechs Wochen unruhigen Friedens änderte sich die Landschaft mit dem Auftauchen der Locust dramatisch, was zu enormen Verlusten sowohl bei den UIR- als auch bei den COG-Streitkräften führte. In der Folgezeit schlossen sich viele UIR-Kämpfer über das Open Arms Program der COG an, um am Wiederaufbau einer vom Krieg zerrissenen Welt mitzuwirken. Ein Großteil der Geschichte der UIR wird neben den Pendulum Wars in verschiedenen Gears of War-Medien behandelt, darunter im Roman Gears of War: Aspho Fields und der dazugehörigen Comic-Reihe.
Vorstellung der Rolle der UIR in Gears of War: E-Day

Matt Searcy, Creative Director für Gears of War: E-Day, hat angekündigt, dass die Handlung mehr als nur den Emergence Day umfassen wird, sondern sich auch über mehrere darauffolgende Tage erstreckt und sich mit den Ereignissen vor der Invasion befasst. Dies bietet eine spannende Gelegenheit, einen der letzten Zusammenstöße zwischen der COG und der UIR zu Beginn des Spiels darzustellen. Durch die Gegenüberstellung der Prinzipien der UIR mit der Böswilligkeit der Locust können die Spieler ein umfassenderes Verständnis der Dynamik dieser Fraktion erlangen.
Das anfängliche Gameplay könnte die Struktur von Gears of War 4 nachahmen, in der UIR-Kräfte in mehreren Kapiteln die ersten Antagonisten sind. Wenn die Bedrohung durch Locust eskaliert, würde dieser Übergang schließlich zu einer tieferen Erzählung führen. Darüber hinaus könnten die Entwickler eine Vielzahl von UIR-Feinden und -Fahrzeugen einführen, um das Gameplay zu verbessern. Stellen Sie sich vor, Marcus und Dom übernehmen während einer intensiven Begegnung das Kommando über einen Pariah-Panzer! Diese Einbeziehung würde ein frisches Spielerlebnis bieten und die Optionen für PVP-Mehrspieler und Horde-Modus weiter diversifizieren und Innovation mit vertrauten Elementen verbinden.
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