Die vollständige Liste aller Talente und Fähigkeiten von Harley Quinn in Suicide Squad Kill the Justice League

Die vollständige Liste aller Talente und Fähigkeiten von Harley Quinn in Suicide Squad Kill the Justice League

Wenn Sie sich für Harley Quinns Fähigkeiten in Suicide Squad KJL interessieren , sind Sie bei uns genau richtig. Bei ihr dreht sich alles um stilvolle Pistolen-, Maschinenpistolen- und Granaten-Kills, während Sie mit Ihrer Bat-Drone herumschwingen und Feinde auf den Kopf schlagen. Hier sind alle Fähigkeiten von Harley Quinn in Suicide Squad Kill the Justice League .

Jede Fertigkeit, jedes Talent und jede Fähigkeit von Harley Quinn in Suicide Squad Kill the Justice League

Harley Quinn vereint die aufregendsten Aspekte des Spielens sowohl als Spiderman als auch als Nahkampf-Attentäter in RPGs. Ich habe festgestellt, dass ihre Talente ihr den höchsten Nahkampfschaden in Kill the Justice League verleihen, während ihre bevorzugten Waffen Pistolen und Maschinenpistolen sind. Allerdings verfügt sie auch über jede Menge Granatenschaden-Boosts, um AoE-Chaos auf dem Schlachtfeld zu säen.

Neben dem Herumschwingen mit der Bat-Drohne und dem Anketten von Enterhaken habe ich beim Spielen von Harley auch eine tolle Sache entdeckt: Sie ist die einzige Figur, die für immer in der Luft bleiben kann. Sie können die Drone Swing-Taste gedrückt halten und so lange in der Luft schwingen, wie Sie möchten. Sie können dabei sogar mit Einhand- und Zweihandwaffen zielen und schießen, und ihre Talente bieten Boni in der Luft.

Insgesamt ist Harley ein vielseitiger Charakter mit hervorragender Manövrierfähigkeit, den ich mit großer Wirkung bei Schaden auf kurze bis mittlere Distanz einsetze, um enormen Schaden anzurichten, bevor ich davonflattere. Schauen wir uns ähnlich wie bei Deadshot , Boomerang und King Shark die Talentbäume von Harley an.

Alle Harley Quinn Thrills N‘ Kills-Talente in Suicide Squad Kill the Justice League

eine holografische Dame in psychedelischen Farben, die neben einem Fähigkeitsbaum steht
Screenshot von GameSkinny

Thrills N‘ Kills-Talente erhöhen Harleys Munitionsreservekapazität um 35 % und jede x1-Combo erhöht den Pistolenschaden um 1 %. Es gibt einige großartige Pistolen in Kill the Justice League, und ich würde diesem Baum besondere Aufmerksamkeit schenken, wenn Sie die Black Mask-Waffen der Deluxe Edition haben. Ich nutze Harley als schnellen Attentäter, der schnell ein- und aussteigt und dabei enormen Schaden verursacht. Dieser Baum eignet sich hervorragend dafür, und ich habe auch begonnen, mich auf die Granatentalente zu konzentrieren, weil ich gerne eine kleine Explosion hinterlasse. Hier finden Sie verschiedene Talente zur Verstärkung von Schusswaffen.

  • Nervenkitzel und Kills Tier-1-Talente
    • Carnevil : Wird bei 5x Combo und höher aktiviert und erhöht den verursachten Schaden um 10 % und erfolgreiche Konter haben eine Chance von 50 %, Munition fallen zu lassen.
  • Nervenkitzel und Tötungstalente der Stufe 2
    • Traumatische Erfahrung : Nahkampftreffer führen dazu, dass Feinde 15 Sekunden lang 50 % weniger Schaden verursachen und 25 % mehr Schaden durch Schusswaffen erleiden.
    • Urknall : Erhöht den Explosionsradius der Granate um 20 % und die Munitionskapazität der Granate um 1.
  • Thrills & Kills-Talente der Stufe 3
    • Handliche Handkanonen : Bei einer 10-fachen Kombo und höher besteht bei kritischen Treffern mit Pistolen eine 100-prozentige Chance, dass Gegner über einen Zeitraum von 10 Sekunden 40 % des verursachten Schadens bluten.
    • Klein, aber tödlich : SMG-Kills erhöhen den Schaden Ihres nächsten Nahkampftreffers um 25 %.
  • Nervenkitzel und Kills Tier-4-Talente
    • Gruppentherapie : Das Treffen von 3 oder mehr Feinden mit einer Granate erzeugt eine x3-Combo.
    • Selbstfürsorge : Tötungen von Feinden regenerieren 1 % Gesundheit und 1 % Schild.
  • Nervenkitzel und Tötungstalente der Stufe 5
    • Kirschbombe : Granatentreffer haben eine Chance von 25 %, eine zusätzliche scharfe Granate hervorzubringen.
    • Rücksichtslos: 50 % Chance, Schusswaffen nach Tötungen mit der Pistole sofort nachzuladen.
  • Thrills & Kills-Talente der Stufe 6
    • Flaschenrakete : Bei 20-facher Kombo und höher besteht bei gegnerischen Tötungen eine Chance von 50 %, dass der Feind explodiert und Feinden im Umkreis von 10 Metern 50 % seiner maximalen Gesundheit als Schaden zufügt.
  • Thrills & Kills-Talente der Stufe 7
    • Granatenparade : Von Ihrer Granate getroffene Gegner erleiden 10 Sekunden lang 20 % mehr Schaden.
    • Hausmannskost : Bei einer Kombo von x20 und höher erhöht die Durchführung einer Schildernte den Schaden Ihrer nächsten Granate um 50 %.
  • Nervenkitzel und Tötungstalente der Stufe 8
    • Zugabe : Bei einer 30-fachen Kombo und höher besteht bei der Durchführung einer Schildernte eine Chance von 100 %, dass der Gegner innerhalb von 10 Sekunden blutet und 50 % des verursachten Schadens verursacht.
  • Nervenkitzel und Kills Tier-9-Talente
    • Clown Smackdown : Feindliche Tötungen generieren 10 % der Suicide Strike-Ressource.
    • Boom, Bang, Pow : Bei einer 30-fachen Combo und höher werden 300 % des Schadens der letzten 3 Pistolentreffer zu Ihrem nächsten Nahkampftreffer hinzugefügt.
  • Nervenkitzel und Tötungstalente der Stufe 10
    • Die Ballerina : Verwandelt Carnevil in die Ballerina, was 40x Combo und höher erfordert und den Schusswaffenschaden um 75 %, den Granatenschaden um 50 % und den Nahkampfschaden um 100 % erhöht.
    • Die Show muss weitergehen : Erhöhen Sie die maximale Combo um 10, und wenn der Combo Breaker bei x10 Combo oder höher ausgelöst wird, generieren Sie 10 Combo. Dies kann nur einmal alle 60 Sekunden passieren.
    • Bringen Sie die großen Waffen zum Einsatz : Bei einer 10-fachen Kombo und höher haben kritische Treffer mit schweren Waffen eine 100-prozentige Chance, 20 % des verursachten Schadens auf Feinde innerhalb von 10 Metern zu verteilen.
    • Intensivbehandlung : Verwandelt Carnevil in eine Intensivbehandlung, die eine 40-fache Kombination und höher erfordert und die Schadensreduzierung um 30 %, die Schildkapazität um 100 % und die Chance auf Schildernte um 50 % erhöht.
  • Hinterlassen Sie Spuren : Bei Nahkampftreffern besteht eine Chance von 100 %, dass Feinde 50 % des verursachten Schadens über einen Zeitraum von 5 Sekunden bluten, die Abklingzeit des Nahkampfs wird jedoch um 1 Sekunde erhöht.

Alle Harley Quinn Meet My Mallet-Fähigkeiten in Suicide Squad Kill the Justice League

eine athletische Frau, die sich an einem Enterhaken schwingt und auf Feinde vor sich schießt
Screenshot von GameSkinny

In diesem Talentbaum dreht sich alles um Nahkampfschaden, Schildregeneration und Granaten. Standardmäßig erhöht sich sowohl die Bewegungsgeschwindigkeit als auch der Nahkampfschaden um 10 %. Die Verwendung von Harleys Baseballschläger fühlt sich für mich so gut an, dass ich viel Nahkampf führe, auch wenn ich meine Schilde nicht wiedergewinne. Ich greife zu Arkham Special und Big Swinger, um die Schildregeneration zu steigern und große Nahkampfschadenzuwächse zu erzielen. Hier sind alle Talente nach Stufen:

  • Lernen Sie die Tier-1-Fähigkeiten von My Mallet kennen
    • Home Run Hunter : Erhöht den Nahkampfschaden um 200 %, aber die Abklingzeit des Nahkampfs wird um 2 Sekunden erhöht. Unberührbar : Bei 5x Combo und höher wird die Schildkapazität um 20 % und die Schilderntechance um 25 % erhöht.
    • Schlagübung : Erhöht die Rückstoßdistanz im Nahkampf bei Grunzern um 200 %, aber die Abklingzeit des Nahkampfs wird um 1 Sekunde erhöht.
  • Lernen Sie die Tier-2-Fähigkeiten von My Mallet kennen
    • Suicide Strike : Schaltet Harleys Suicide Strike frei.
  • Lernen Sie die Tier-3-Fähigkeiten von My Mallet kennen
    • Arkham-Spezial : Wird bei 10-facher Kombo und höher aktiviert und erhöht den Nahkampfschaden um 30 %. Bei der Durchführung einer Schildernte besteht eine Chance von 25 %, Granatenmunition fallen zu lassen.
  • Lernen Sie die Tier-4-Fähigkeiten von My Mallet kennen
    • Drohne in der Zone : Bei einer 10-fachen Kombo und höher generiert die Durchführung einer Schildernte 25 % der Ressource „Grapple Attack Traversal Attack“.
    • Performance-Kunst : Schadensreduzierung wird um 15 % erhöht
  • Lernen Sie die Tier-5-Fähigkeiten von My Mallet kennen
    • Sicherheit geht vor : Erhöht die Schildüberladung um 50 % und die Schildsammelmenge um 25 %.
    • Beteiligung des Publikums : Die Durchführung eines Selbstmordangriffs generiert 5 zusätzliche Combos.
  • Lernen Sie die Tier-6-Fähigkeiten von My Mallet kennen
    • Drei Schläge : Bei einer 20-fachen Kombo und höher erhöht das Treffen von 3 verschiedenen Gegnern im Nahkampf den Schaden Ihres nächsten Nahkampftreffers um 300 %.
  • Lernen Sie die Tier-7-Fähigkeiten von My Mallet kennen
    • Keep ‚Em Comin : Bei einer 20-fachen Combo und höher erzeugen Suicide Strike-Kills 5 zusätzliche Combos und erhöhen Ihren Nahkampfschaden 10 Sekunden lang um 100 %.
    • Pulverfass : Von Ihren Granaten getroffene Gegner verursachen 15 Sekunden lang 25 % weniger Schaden.
  • Lernen Sie die Tier-8 -Fähigkeiten
    von My Mallet kennen

    • Big Swinger : Bei einer 30-fachen Combo und höher wird der beim Bewegen verursachte Schaden um 75 % erhöht.
  • Lernen Sie die Tier-9-Talente von My Mallet kennen
    • Drahtseilakt : Bei einer 30-fachen Combo und höher gibt dir jede weitere Combo eine Chance von 5 %, dem Tod zu entgehen und sofort 100 % Gesundheit und 25 % Schild zu regenerieren. Dies kann nur einmal alle 120 Sekunden passieren.
    • Der alte Doppelpass : Das Durchführen einer Schildernte hat eine Chance von 20 %, den Schaden von „Selbstmordschlag“ 60 Sekunden lang um 250 % zu erhöhen.
  • Lernen Sie die Tier-10-Fähigkeiten von My Mallet kennen
    • Kiss Kiss Stich Stich : Verwandelt Arkham Special in Kiss Kiss Stich Stich, der eine 50-fache Combo erfordert und den Nahkampfschaden um 300 % und die Schildkapazität um 50 % erhöht. Überstunden machen : Bei maximaler Combo generiert jede Sekunde, die in der Luft verbracht wird, 5 % der Ressource „Grapple Attack Traversal Attack“.
    • Kiss Kiss Bang Bang : Verwandelt Arkham Special in Kiss Kiss Bang Bang, das bei 50-facher Combo und höher aktiviert wird und den Schusswaffenschaden um 150 % und den Granatenschaden um 100 % erhöht.

Alle Harley Quinn One Woman Show-Fähigkeiten in Suicide Squad Kill the Justice League

Dies ist Harleys Flugfähigkeitsbaum, der ihr in der Luft verschiedene Boni verleiht. Obwohl dies kein Leitfaden für die besten Fertigkeiten ist, verwende ich On the Hop, um meinen Schaden in der Luft zu erhöhen, da ich Harleys Flugmechanik so oft verwende. Das, gepaart mit Flüchtigkeit, sorgt dafür, dass ich Feinde zum Schmelzen bringe, während ich Herausforderungen erkunde und meistere. Das sind jedoch nur zwei, und andere sind eher auf Ihren Spielstil zugeschnitten. Hier sind alle Talente daraus:

  • Eine Frau zeigt Fähigkeiten der Stufe 1
    • Twinkletoes : Jede 10. Combo erhöht den Schusswaffenschaden um 20 %, während man sich in der Luft befindet, und die Ausführung eines Grapple Attack Traversal Attack erzeugt 2 Combo.
  • Eine Frau zeigt Fähigkeiten der Stufe 2
    • Headspinner : Erhöht den Schaden des Grapple Attack Traversal Attack um 50 %. On The Hop : Erhöht die Schadensreduzierung in der Luft oder bei Verwendung der Bat-Drohne um 20 %.
    • Auf dem Sprung : Erhöht die Schadensreduzierung in der Luft oder bei Verwendung der Fledermausdrohne um 20 %.
    • Trapezkünstler : Erhöht den verursachten Schaden um 20 % bei Verwendung der Bat-Drone.
  • Eine Frau zeigt Fähigkeiten der Stufe 3
    • Was sich erhöht : Der Granatenschaden wird in der Luft um 20 % erhöht.
  • Eine Frau zeigt Tier-4-Fähigkeiten
    • Flüchtigkeit : 100 % Chance, dass Sie keine Combo verlieren, wenn ein Combo Breaker-Ereignis ausgelöst wird. Dies kann nur einmal alle 30 Sekunden passieren.
    • Bird of Prey : Grapple Attack Traversal Attack-Kills haben eine Chance von 25 %, Granatenmunition fallen zu lassen.
  • Eine Frau zeigt Fähigkeiten der Stufe 5
    • Schnelle Routine : Bodenausweichmanöver und Bodenrutschen erhöhen den Schaden Ihres nächsten Nahkampftreffers um 100 %. Slidin‘ Shrapnel : Bodenausweichmanöver und Bodenrutschen erhöhen den Schaden Ihrer nächsten Granate um 50 %.
    • Combo-Untersetzer : Bodenausweichmanöver und Bodenrutschen haben eine 100-prozentige Chance, im Kampf eine Combo zu erzeugen. Dies kann nur einmal alle 10 Sekunden passieren.
  • Eine Frau zeigt Fertigkeiten der Stufe 6
    • Freude des Jongleurs : Ab einer 20-fachen Kombo erhöht sich der Schaden Ihrer nächsten Granate um 50 %, wenn Sie 5 Sekunden lang in der Luft sind, und erzeugt 5 zusätzliche Kombos.
  • Eine Frau zeigt Tier-7-Fähigkeiten
    • Elastizität : 50 % des Schadens Ihres letzten Grapple Attack Traversal Attack werden Ihrem nächsten Nahkampf hinzugefügt. Grandstander : Bei einer 20-fachen Combo und höher verursachen Gegner, die von Ihrem Grapple Attack Traversal Attack getroffen werden, 20 Sekunden lang 50 % weniger Schaden.
    • Ein Ringkampf pro Tag : Bei einer 20-fachen Kombo und höher wird der Schaden des Ringkampfangriffs-Traversalangriffs um 50 % erhöht.
  • Eine Frau zeigt Fertigkeiten der Stufe 8
    • Agent des Chaos : Bei einer 30-fachen Combo und höher wird Ihre Combo nicht unterbrochen, wenn der Combo-Brecher in der Luft ausgelöst wird, sondern Sie generieren stattdessen 10 Combo. Dies kann nur einmal alle 30 Sekunden passieren.
  • Eine Frau zeigt Fertigkeiten der Stufe 9
    • Squad Ultimate : Schaltet Harleys Fähigkeit frei, Squad Ultimate auszulösen.
  • Eine Frau zeigt Tier-10-Fähigkeiten
    • Ultimativer Nervenkitzel : Erhöht den Schaden von Grapple Attack Traversal Attack um 150 % und den Suicide Strike-Schaden um 300 %, während Squad Ultimate aktiv ist.
    • Ultimate Refresher : Regeneriert 100 % und 200 % Schild, wenn Squad Ultimate aktiviert wird.

Das sind alles Fähigkeiten von Harley Quinn in Suicide Squad Kill the Justice League. Wenn ich Harley baue, probiere ich normalerweise jede Fertigkeit aus jeder Stufe aus, da man die Fähigkeit jederzeit kostenlos neu spezifizieren kann.

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