
Spielentwicklungs-Update von Edmund McMillen
- Edmund McMillen bestätigt Pläne für einen neuen Teil der „The Binding of Isaac“-Reihe.
- Allerdings ist derzeit keine Fortsetzung in Planung und es könnte noch Jahre dauern, bis sie erscheint.
- McMillens unmittelbarer Fokus liegt auf der Fertigstellung von Mewgenics.
Edmund McMillen, bekannt für seine Arbeit an The Binding of Isaac, sorgte kürzlich mit Andeutungen auf ein zukünftiges Projekt in der Kultserie für Aufregung unter den Fans. Seit dem Debüt des Originalspiels vor über 13 Jahren ist die Vorfreude auf eine Fortsetzung in der Gaming-Community stetig gewachsen.
Während der Originaltitel nach dem Erfolg seines Remakes von 2014, The Binding of Isaac: Rebirth, an Aufmerksamkeit verloren hat, hat letzteres eine solide Spielerbasis beibehalten. Dieses Remake führte eine zuverlässigere Engine ein und ermöglichte mehrere Erweiterungen wie Afterbirth und Repentance, die dazu beigetragen haben, dass das Spiel als eines der besten verfügbaren Roguelite-Erlebnisse gilt.
Hoffnung auf ein zukünftiges Spiel in der Binding of Isaac-Reihe
In einer kürzlichen TikTok-Interaktion sprach McMillen die Möglichkeit einer Fortsetzung an und behauptete: „Ich kann mit Sicherheit sagen, dass es irgendwann ein weiteres Isaac-Spiel geben wird.“ Diese Aussage ist ein Hoffnungsschimmer für Fans, die sich nach neuen Inhalten sehnen. Trotz der zahlreichen Erweiterungen, die Rebirth ergänzt haben, ist die Aussicht auf eine Fortsetzung jedoch mit McMillens kreativer Vision und potenziellen neuen Konzepten verbunden, deren vollständige Entwicklung möglicherweise einige Zeit in Anspruch nehmen wird.
Nach dieser Bestätigung dämpfte McMillen seine Erwartungen hinsichtlich des Veröffentlichungszeitplans des Spiels. Er sagte: „Ich weiß nicht wann. Ich rechne damit, dass es in einigen Jahren nicht so weit sein wird. Daran arbeite ich nicht … Die Wahrscheinlichkeit, dass es vor einer vollständigen Fortsetzung ein Spin-off wie bei Isaac gibt, ist wahrscheinlich höher.“ Dies deutet darauf hin, dass die Community zwar bald innovative Projekte sehen könnte, eine umfassende Fortsetzung jedoch erhebliche Entwicklungszeit erfordern könnte.





In der Zwischenzeit widmet sich McMillen der Fertigstellung seines nächsten Projekts Mewgenics. Er hat sich optimistisch über die Veröffentlichung des Spiels geäußert und erklärt, dass er es „bis zum Ende des Jahres“ herausbringen möchte. Da er in der Vergangenheit einflussreiche Titel wie Super Meat Boy und The Binding of Isaac geschaffen hat, glaubt er, dass Mewgenics möglicherweise seine bisher beste Arbeit ist. Angesichts dieses Engagements sollten Fans damit rechnen, dass bis nach der Veröffentlichung von Mewgenics keine neuen Inhalte aus der Isaac-Reihe eingeführt werden.
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