
Die Vorstellung von Isolation und Überlebensangst auf einem fernen Planeten ist ein erschreckendes und zugleich faszinierendes Szenario. Allein der Gedanke, sich in einer solchen Umgebung zu verirren, ist schon beängstigend genug, doch ohne ein beruhigendes Objekt wie eine Quietscheente wird die Situation noch schlimmer. Genau in dieser Lage befindet sich Jan, unser Protagonist im Spiel „ The Alters“.
Glücklicherweise haben die kreativen Köpfe der 11 Bit Studios Jans persönliche Gegenstände, darunter auch seine geliebte Gummiente, in diesem unerforschten Reich verstreut. Das ist eine große Erleichterung für die Spieler, da diese Gegenstände eine wichtige Rolle im Spiel spielen. Neben den persönlichen Gegenständen kann Jan auch Filme finden, die er mit seiner Crew genießen kann, sowie die heiß begehrten beschädigten Chips.
Diese beschädigten Chips sind für das Gameplay unerlässlich, da ihre Reparatur sie in Qubit-Chips verwandelt. Diese sind entscheidend für die Verbesserung des Qubit-Levels, die Schaffung zusätzlicher Alter und die Eröffnung neuer Forschungswege. Spieler entdecken diese Frachtabwürfe in verschiedenen Kapiteln des Spiels, insbesondere im Prolog sowie in den Akten Eins, Zwei und Drei. Im Folgenden beschreiben wir die Standorte aller wichtigen Gegenstände, die die Moral der Crew stärken und neue Teammitglieder gewinnen können.
Es ist jedoch erwähnenswert, dass während der „Reise“-Abschnitte von The Alters keine Frachtabwürfe erfolgen.
Prolog

Im Prolog von „The Alters“ können Spieler zwei Frachtabwurfplätze finden. Die folgenden Karten zeigen ihre genauen Standorte und die verfügbaren Gegenstände. Zwar finden sich in diesem Abschnitt keine beschädigten Chips, aber Spieler erhalten dennoch persönliche Gegenstände, die später gegen Moralsteigerungen der Crew sowie einen Film für eine Gruppenvorführung eingetauscht werden können.
Sollten diese ersten Gegenstände übersehen werden, besteht kein Grund zur Sorge, denn sie werden auch in Akt 1 bei Frachtabwürfen gefunden.
Film
Während des Prologs ist ein einzelner Film verfügbar. Dieser kann jedoch erst verwendet werden, wenn der Gemeinschaftsraum gebaut ist. Es ist sinnvoller, ihn aufzuheben, bis mehrere Altäre teilnehmen, um ein optimales Seherlebnis zu gewährleisten.
Persönliche Gegenstände
Dieser erste Satz persönlicher Gegenstände bietet keinen direkten Nutzen für die Basis, kann aber später zur Stärkung der Moral der Alter aufbewahrt werden. Spieler können diese Gegenstände nach Aufforderung an die entsprechenden Alter verteilen, es wird jedoch generell empfohlen, sie aufzubewahren, bis die Stimmung eines bestimmten Alter nachlässt.
Akt 1

Akt 1 erweitert die Spiellandschaft deutlich und führt zahlreiche Frachtabwürfe mit wertvollen Gegenständen ein. Für Spieler, die jeden Zentimeter der Karte erkunden möchten, bevor sie weiterspielen, sind diese Abwürfe leicht zu erkennen.
Damit Sie nichts verpassen, haben wir eine umfassende Liste zusammengestellt, die Ihnen hilft, alles aufzuspüren. Achten Sie dabei besonders darauf, den beschädigten Chip zu sichern, da er eine entscheidende Rolle für Ihr Qubit-Level spielt.
Beschädigter Chip
In diesem Kapitel wird dein erster beschädigter Chip vorgestellt, ein wichtiges Werkzeug in den Alters. Diesen Frachtabwurf zu überspringen wäre ein Fehler, da er sich nach der Reparatur in der Werkstatt in einen Qubit-Chip verwandelt. Mit diesem Upgrade kannst du mit jedem Levelaufstieg einen weiteren Alter klonen und Forschungsstufen freischalten. Daher ist der Erwerb von Qubit-Level 4 für die besten Verbesserungen oberste Priorität.
Film
Ähnlich wie der Prolog enthält auch Akt 1 einen einzelnen Film. Es empfiehlt sich, ihn für Momente aufzuheben, in denen mehrere Alter aufgemuntert werden müssen, da die Moral nach dem Ansehen nachlässt.
Persönliche Gegenstände
Es gibt drei verschiedene Orte, an denen Spieler in Akt 1 persönliche Gegenstände finden können. Behalten Sie diese, bis Sie in Dialogen mit Altären dazu aufgefordert werden, sie abzugeben.
Akt 2

Akt 2 ist der kritischste Abschnitt im Spiel, um Frachtabwürfe zu lokalisieren. In diesem Teil werden zwei zusätzliche beschädigte Chips eingeführt, die für die Maximierung Ihres Qubit-Levels unerlässlich sind.
Lassen Sie uns einige andere wichtige Dinge genauer betrachten, nach denen Sie Ausschau halten sollten.
Beschädigte Chips
Hier befinden sich der zweite und dritte beschädigte Chip, die zum Erreichen des höchsten Qubit-Levels erforderlich sind. Das Übersehen dieser Chips kann Ihren Fortschritt behindern. Stellen Sie sicher, dass Sie beide Chips sammeln, reparieren und nutzen, um Ihre Klonkapazität zu erweitern und auf wichtige Forschungs-Upgrades zuzugreifen.
Holo-Chip
Spieler werden außerdem auf einen Frachtabwurf mit einem Holo-Chip stoßen, der inmitten einer trostlosen Landschaft eine Waldprojektion erzeugt. Mit dem Einsammeln dieses Chips schaltet ihr das Basismodul „Park mit Bank“ frei, das Altären einen ruhigen Ort zum Entspannen bietet. Obwohl es nicht zwingend erforderlich ist, trägt es dazu bei, ihre Stimmung zu heben.
Filme
Im zweiten Akt können Spieler drei separate Filme entdecken, was angesichts der schwierigen Entscheidungen, die ihre Persönlichkeiten verärgern könnten, von Vorteil ist. Mit diesen zusätzlichen Filmen können Sie ganz einfach gemeinsame Filme organisieren, um die Stimmung zu heben, wenn es am nötigsten ist.
Persönliche Gegenstände
Akt 2 bietet die meisten persönlichen Gegenstände: Sieben davon gibt es in vier Frachtabwürfen zu erbeuten. Heben Sie diese auf, bis sie für die Verbesserung der Moral am nützlichsten sind.
Akt 3

Der letzte Akt konzentriert sich ausschließlich auf Filme und persönliche Gegenstände, da keine beschädigten Chips verfügbar sind. Dies ermöglicht es den Spielern, die Suche nach anderen Frachtabwürfen weniger kritisch zu priorisieren.
Dennoch kann der Erwerb zusätzlicher Filme sinnvoll sein, da sie die Stimmung nach schwierigen Ereignissen, die während dieser Veranstaltung auftreten können, erheblich heben können.
Filme
Im dritten Akt ist die Aufrechterhaltung der Teammoral von größter Bedeutung, insbesondere im Hinblick auf die Wiedereingliederung der Rebellen in die Crew. Durch die Sicherung zweier weiterer Filme kann die Moral bei Bedarf rechtzeitig gestärkt werden.
Persönliche Gegenstände
In diesem Akt erwarten euch vier weitere persönliche Gegenstände. Seid vorsichtig, da einige von feindlichen Anomalien bewacht werden. Das Einsammeln dieser letzten Gegenstände ist entscheidend für ein harmonisches Teamklima während eurer Rettungsmission.
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