
Der CEO von Take-Two spricht über die Entwicklung von GTA 6 und die Strategie für mobiles Gaming
Strauss Zelnick, Chairman und CEO von Take-Two Interactive, gab kürzlich Einblicke in den erweiterten Entwicklungszeitplan von Grand Theft Auto 6 und die strategische Ausrichtung des Unternehmens auf Mobile Gaming. Er betonte die Bedeutung beider Aspekte innerhalb der 180 Milliarden Dollar schweren globalen Gaming-Branche.
Über die Vorfreude auf GTA 6
In einem aktuellen Interview mit Bloomberg sprach Zelnick über die fast zwölfjährige Zeitspanne zwischen GTA 5 und dem bevorstehenden Nachfolger. Er sprach darüber, wie sich ihr Entwicklungsansatz in der Branche abhebt.
„Wir haben nicht die Absicht, unser geistiges Eigentum ruhen zu lassen“, betonte Zelnick und unterschied Take-Twos Strategie von der Konkurrenz, die oft jährlich Spiele veröffentlicht. Er betonte, dass es entscheidend sei, Vorfreude zu wecken: „Einerseits muss man enorme Vorfreude erzeugen. Andererseits braucht es Zeit, diese großen, überzeugenden Erlebnisse zu entwickeln.“
Rockstar Games‘ Qualitätsversprechen
Zelnick bekräftigte die hohen Erwartungen, die Rockstar Games geweckt hat, und erklärte: „Rockstar strebt nach Perfektion in dem, was sie tun, und Perfektion … die Messlatte liegt ziemlich hoch. Es dauert lange.“ Dieses Engagement für Qualität ist ausschlaggebend für die anhaltende Popularität der Franchise.
Die Geheimhaltung rund um die Veröffentlichung
Zelnick sprach die bemerkenswerte Geheimhaltung bezüglich des Veröffentlichungstermins von GTA 6 an und erläuterte den beispiellosen Hype um den Titel.„Die Vorfreude auf diesen Titel ist vielleicht die größte, die ich je für ein Unterhaltungsprodukt erlebt habe“, bemerkte er. Er betonte die Strategie, die Spannung aufrechtzuerhalten, indem Marketingmaterialien kurz vor dem Starttermin veröffentlicht werden. Dies helfe, die Erwartungen mit „unerfüllter Vorfreude“ zu steuern.
Die Vorfreude auf diesen Titel ist vielleicht die größte, die ich je bei einem Unterhaltungstitel erlebt habe. Ich habe schon einiges erlebt und war in allen Bereichen der Unterhaltungsbranche tätig, und wir wollen die Vorfreude und Spannung aufrechterhalten. Und wir haben Konkurrenten, die ihren Veröffentlichungsplan schon Jahre im Voraus bekannt geben.
Mobile Gaming – Ein strategischer Schwerpunkt
Während Blockbuster-Titel wie GTA weiterhin wichtig sind, baute Zelnick Take-Twos strategischen Schwerpunkt auf Mobile Gaming aus. Dieser Fokus wurde durch die Übernahme von Zynga Mitte 2022 deutlich gestärkt. Obwohl der Mobilfunkmarkt nach der Übernahme einen kurzen Abschwung erlebte, betrachtet Zelnick diese Initiative als langfristige Investition.
Derzeit macht Mobile Gaming rund 50 % der Nettobuchungen von Take-Two aus.„Unser Ziel im mobilen Bereich ist es, den größten Marktanteil zu erobern. So weit sind wir noch nicht. Wir sind auf dem Weg dorthin“, bestätigte Zelnick. Er lobte das Zynga-Team außerdem für die Veröffentlichung erfolgreicher Spiele wie Match Factory und Color BLOCK Jam sowie für die Leitung beliebter Franchises wie Words with Friends und Empires & Puzzles.
Quelle: Bloomberg
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