Yosuke Futami diskutiert den Einzelspieler-Aspekt von Synduality: Echo of Ada
In einem aktuellen Interview mit Famitsu erläuterte Yosuke Futami, der Produzent von Synduality: Echo of Ada , die Entscheidung, einen Einzelspielermodus in das Spiel einzubauen. Die Hauptmotivation, so Futami, bestehe darin, sicherzustellen, dass die Spieler das Spiel auch dann noch genießen können, wenn die Online-Server in Zukunft offline gehen sollten. Seine Absicht ist es, den Fans ein Sicherheitsnetz zu bieten, und betonte, dass diese Designentscheidung eher von einem proaktiven Ansatz als von Pessimismus getrieben sei.
Amasia erkunden: Eine Einzelspieler-Mission
Während Spieler Synduality: Echo of Ada erkunden , haben sie die Möglichkeit, sich auf eine Mission zu begeben, bei der sie die antiken Relikte von Amasia mithilfe ihres Cradlecoffin, der allgemein als „Sarg“ bezeichnet wird, untersuchen. Interessanterweise dient diese Einzelspieler-Quest in erster Linie einem narrativen Zweck und bietet keine nennenswerten Belohnungen. Obwohl es keine greifbaren Bestechungsgelder für den Abschluss gibt, können die Spieler sicher sein, dass sie während ihrer Erkundung keine Gegenstände verlieren. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die Tutorial-Phasen und bestimmte andere Funktionen weiterhin eine Online-Verbindung erfordern.
Warum ein Online-Spiel Einzelspieler-Elemente enthält
Während der Diskussion mit Famitsu ging Futami auf eine wichtige Frage ein, die sich auf die überwiegende Online-Infrastruktur des Spiels und die dedizierte Einzelspieler-Mission bezieht. Er bekräftigte sein Engagement für die Zugänglichkeit der Spieler und betonte, dass ein Einzelspielermodus eine Möglichkeit sei, zukünftigen Spielbarkeitsproblemen vorzubeugen, falls der Zugriff auf Online-Dienste jemals beeinträchtigt werden sollte. Diese Funktion soll den Spielern die Gewissheit geben, dass ihr Spielerlebnis nicht vollständig von der Serververfügbarkeit abhängig ist.
Veröffentlichungsdaten und Plattformverfügbarkeit
Fans von Synduality: Echo of Ada können sich die kommenden Veröffentlichungstermine im Kalender vormerken; die physischen Exemplare des Spiels sollen am 16. Januar 2025 erscheinen, während die digitale Version kurz darauf am 23. Januar 2025 folgt. Beide Formate werden für PS5, Xbox Series X und Windows-PC verfügbar sein und so einem breiten Publikum von Gamern zugänglich sein.
Mit der Kombination aus innovativem Gameplay und Zukunftssicherheit durch Einzelspieler-Unterstützung ist Synduality: Echo of Ada bereit, Online- und Offline-Spieler gleichermaßen zu fesseln.
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