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Komplettlösung für Sweet Dreams, Kapitel 6 – Abenteuer-Flucht-Rätsel

Komplettlösung für Sweet Dreams, Kapitel 6 – Abenteuer-Flucht-Rätsel

Adventure Escape Mysteries ist eine fantasievolle Serie von Point-and-Click-Puzzle-RPGs, in der Sweet Dreams die Geschichte eines Jungen erzählt, der in seinen Träumen versunken ist. Wenn Sie nach Hinweisen zu Orten und Rätseln in „Sweet Dreams“, Kapitel 6 suchen, lesen Sie weiter für meine vollständige Komplettlösung.

Komplettlösung zu Adventure Escape Mysteries Sweet Dreams, Kapitel 6

Dieses Kapitel von Sweet Dreams beginnt damit, dass unsere Helden das dritte und letzte Portal betreten, nachdem sie Arlos Schlafzimmer verlassen haben, nachdem sie geschrumpft waren. Wenn Sie Informationen zu früheren oder späteren Kapiteln im Spiel benötigen, sind Sie bei uns genau richtig.

Drei Wandrätsel

Bild von Pro Game Guides

Klicken Sie auf die Türen (a1), um sie zu öffnen, und dann noch einmal, um einen Blick auf die Rohre im Inneren zu werfen. Schauen Sie sich nun das Gerät an der Wand (a2) an, das eine Reihe von Linien zeigt, die zu einem großen violetten Punkt führen, genau wie im Rohrdiagramm. Überlegen Sie, wie Sie vom Anfang zur großen Kugel gelangen, indem Sie fünf Rohrstücke (nach dem grünen) verwenden und diese Farben in das Gerät eingeben. Wenn Sie nicht weiterkommen, ist die Reihenfolge gelb, dunkelblau, lila, hellblau und grün (siehe unten).

Screenshot von Pro Game Guides

Sobald Sie fertig sind, erhalten Sie das Sternenbild . Legen Sie dies in den Rahmen (a3) ​​und Sie erhalten einen Stern . Öffne mit dem Stern die blaue Tür (a4) und klicke darauf, um hindurchzugehen.

Sie werden mit einem Gitter voller Pfeile an einer Wand konfrontiert. Beginnend von der oberen linken Stelle müssen Sie auf alle Pfeile in einer durchgehenden Linie klicken, aber alle Pfeilrichtungen sind umgekehrt . Sehen Sie sich die Lösung unten an, wenn Sie nicht weiterkommen.

Bild von Pro Game Guides

Sie stehen nun vor einer neuen Rätselwand. Notieren Sie sich in diesem Fall die Position des Sterns in jedem der äußeren Bilder und stellen Sie sich diese Bilder dann verdreht vor, sodass der Stern oben ist (wie im mittleren Bild). Übertragen Sie die Farben der Symbole entsprechend auf das mittlere Bild. Die Lösung finden Sie unten.

Screenshot von Pro Game Guides

Noch eine Wand und dieses Mal ist es ein weiteres labyrinthartiges Rätsel. Sie müssen der Reihenfolge der vier Farbtöne oben an der Wand folgen und jeden Block im Raster ausfüllen. Ich habe die Lösung unten aufgeführt, falls Sie bei dieser Frage nicht weiterkommen.

Bild von Pro Game Guides

Die zerrissenen Stücke

Bild von Pro Game Guides

Nehmen Sie das zerrissene Puzzlebrettbild (b1) und klicken Sie dann entsprechend dem Muster im ersten Raum (a5) auf die richtige Reihenfolge der Formen an der Wand.

Da es jedoch auf dem Kopf steht, ist die Reihenfolge der Tasten, die Sie drücken müssen, Dreieck, Kreis, Strich und umgedrehter Stern. Nehmen Sie das zweite zerrissene Puzzlebrettbild auf, das in einem Feld rechts auf dem Bildschirm erscheint (b2).

Screenshot von Pro Game Guides

Legen Sie die zerrissenen Teile in den Rahmen (a3), um das Puzzlebrett zu erhalten . Gehen Sie zurück in den Nebenraum und befestigen Sie dieses Brett an der Wand (b3), um ein Puzzle zu beginnen. Sie müssen das Brett drehen, um viele Teile einzufügen. Wenn Sie nicht weiterkommen, sehen Sie sich das Bild oben an, auf dem nur noch ein Teil Platz findet.

Der Umkehrraum

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Wenn Sie fertig sind, gehen Sie zurück in den Hauptraum und stellen fest, dass auf dem großen roten Knopf (a6) jetzt ein Symbol angezeigt wird, mit dem Sie den Raum umkehren können. Drücken Sie den Knopf. Klicken Sie auf die kleine Luke (c1), um einen Grünen Schlüssel zu finden . Drehen Sie den Raum noch einmal um und öffnen Sie damit die grüne Luke (a7).

Drehen Sie den Raum erneut um und ein Banner fällt aus der offenen Luke und zeigt die Symbole (von oben) Mond, Strich, Stern und Kreis . Drehen Sie es noch einmal um, gehen Sie in den Nebenraum und drücken Sie auf diese Formenfolge. Die rechte Luke öffnet sich (b4), sodass Sie eine Glaskugel nehmen können .

Gehen Sie zurück in den Hauptraum, drehen Sie ihn um, platzieren Sie den Ball auf dem Podest (c2) und drehen Sie ihn dann erneut um. Die Glaskugel zerbricht und Sie erhalten den Goldschlüssel . Gehen Sie zurück und öffnen Sie mit dem Schlüssel das lila Wandrätsel (c3).

Sie können hier noch nichts tun, außer das bekannte Muster aus vier Symbolen zu beachten, die dieses Mal Stern, Mond, Donut und umgekehrter Stern sind. Beachten Sie jedoch die Anzahl der jeweils eingefügten Quadrate, wodurch sich die Reihenfolge in Donut, Stern, umgekehrter Stern und dann den Mond ändert . Geben Sie diesen Code im Nebenraum noch einmal ein und nehmen Sie die beiden Bretter , während Sie alle Hinweise notieren.

Zwei Bretter und ein blauer Ball

Jetzt können Sie das lila Rätsel (c3) in Angriff nehmen. Sie müssen die Bretter so platzieren, dass die gelben Kugeln die folgenden Gegenstände bedecken:

  • Flatback : Kaninchen
  • Flugzeug : Krabbe
  • Boot : Leuchtturm
  • Limousine : Lollipop
Screenshot von Pro Game Guides

Sie können das Bild umkehren, wodurch die Kugeln fallen und auf der nächsten Planke in ihrer Spalte landen. Machen Sie zuerst das Flugzeug, da es sich, sobald es an Ort und Stelle ist, nicht mehr bewegen kann. Dies ist eine gute Möglichkeit, ein Gefühl für das Rätsel zu bekommen. Das fertige Puzzle habe ich oben abgebildet. Sobald Sie fertig sind, erhalten Sie einen blauen Ball .

Bild von Pro Game Guides

Ohne den Raum umzudrehen, stellen Sie die violetten Rampen (d1) wie oben gezeigt auf, platzieren Sie die blaue Kugel (d2) und drehen Sie dann den Raum um. Der Ball geht durch ein Loch und bringt das gelbe Donut-Symbol zum Vorschein (d3). Sie erhalten den Ball zurück, also wiederholen Sie den Vorgang, damit der Ball durch die restlichen Löcher fällt, bis Sie alle vier Symbole haben (siehe unten).

Bild von Pro Game Guides

Beachten Sie dieses Mal die Hintergrundschattierungen auf jedem Symbol, da diese an der Decke des Nebenraums (b5) markiert sind. Dadurch erhalten Sie die Reihenfolge „Kreuz“, „Kreis“, „Strich“ und „Donut“ . Drücken Sie diese Knöpfe im Nebenraum und Sie erhalten den Pappmaché-Ball .

Wirf die Kugel in die Konfettikanone (a7), klicke darauf, um sie abzufeuern, und du erhältst die Türbildstücke . Wählen Sie sie in Ihrem Inventar für eine Nahaufnahme aus und ordnen Sie sie neu an, um die Tür zu erhalten (beachten Sie, dass Sie Teile anklicken können, um sie in verschiedene Winkel zu drehen). Sobald Sie fertig sind, haben Sie das Türbild . Setzen Sie es in den Bilderrahmen (a3), um eine Tür zu erhalten , legen Sie es auf den Boden (c4) und gehen Sie hindurch.

Den Kristall befreien

Bild von Pro Game Guides

Schnappen Sie sich die kleine Kristallkugel (e1), klicken Sie auf „Diamond Guy“ (e2), um seinen Hut zu heben und das Messgerät zu finden , und öffnen Sie dann die Schublade (e3), um einen Turn Key zu finden . Benutze den Drehschlüssel am gelben Kästchen (e4), um Square Guy umzudrehen, der dir danken wird, indem er dir den kleinen Schlüssel gibt .

Klicken Sie auf den Schalter rechts neben dem Kristall, sodass er rot wird (von weiß), und lassen Sie dann die Kristallkugel durch das grüne Portal (über E2) fallen. Es fällt durch Rot, Blau und dann Rosa, wodurch Sie die Ausrüstung erhalten . Sie können auch die kleine Kristallkugel (e5) platzieren, um zu sehen, dass Sie zwei weitere benötigen, um den Kristall freizugeben (Sie können sie später zurücknehmen, wenn Sie sie benötigen).

Wählen Sie den Bereich im hinteren Teil des Raums für eine Nahaufnahme aus (e6) und beachten Sie die Symbole an der Wand dahinter. Öffnen Sie mit dem kleinen Schlüssel den Schrank (e7) und finden Sie heraus, welches der Symbole auf den Rückwänden zwei Symbolen (auf den beiden Seiten) entspricht, um herauszufinden, welche Gesichter Sie an der Wand eingeben müssen. Das korrekte Ergebnis sehen Sie oben.

Screenshot von Pro Game Guides

Wählen Sie die Pyramide aus, die sich erhebt, und lösen Sie das Mathe-Rätsel (vollständiges Rätsel oben abgebildet), um die große Kristallkugel zu erhalten . Lass es in das Portal (e11) fallen, um es zu platzieren.

Öffne den Schrank (e8), um einen Hebel zu finden , nimm dann das Bild (e9) und platziere es auf der Treppe (e10), um eine Rampe zu bauen. Setzen Sie die Lehre, den Hebel und das Zahnrad in die Maschine ein (e12), und Diamond Guy schrumpft, öffnet das Tor und ermöglicht Ihnen, den mittleren Kristall aufzunehmen . Lass es durch das grüne Portal fallen und du erhältst den letzten Exit-Kristall . Damit schließen Sie das Kapitel ab.

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