Fast neun Jahre nach Batman: Arkham Knight steht Rocksteady kurz vor der Veröffentlichung von Suicide Squad: Kill the Justice League. Da nur noch wenige Wochen bis zum Veröffentlichungstermin am 2. Februar verbleiben, setzt der in London ansässige Entwickler alles daran, weitere Informationen über das Third-Person-Action-/Shooter-Spiel zu veröffentlichen.
Kürzlich behauptete, dass die DNA der Batman: Arkham-Trilogie im neuen Spiel noch vorhanden sei. Sie haben auch die Alpha-Geheimhaltungsvereinbarung aufgehoben und die aktualisierten PC-Systemanforderungen geteilt.
Rocksteady arbeitet auch direkt mit der Suicide Squad: Kill the Justice League-Community über den offiziellen Discord-Kanal zusammen. Nachdem wir eine Fülle von Fragen gesammelt hatten, beantworteten einige wichtige Entwickler diese ausführlich. Game Director Axel Rydby lieferte eine besonders prägnante Antwort darauf, was die Spieler vom Endspiel erwarten können.
Unsere Kernphilosophie für Endgame war im Wesentlichen Meisterschaft. Beherrschung Ihres Charakters, Ihrer Durchquerung, Ihrer Talente, Feindtypen, Missionsmechaniken und natürlich Ihrer Wahl des Builds. Und wenn der Schwierigkeitsgrad zunimmt, müssen Sie neue Builds finden, um die Herausforderung zu meistern. Aus diesem Grund haben wir in Endgame drei verschiedene Tiers of Infamy-Sets, die alle um einen ikonischen DC-Charakter herum thematisiert sind. Zum Start ist dieser Charakter Bane, und seine Infamy-Sets drehen sich alle um verschiedene Möglichkeiten, Ihre Feinde zu dominieren und das Chaos um Sie herum zu nutzen.
Wir haben ein etwas chaotisches Spiel in Suicide Squad: Kill the Justice League, mit einem sich ständig verändernden Schlachtfeld und viel los. […] Da unser Spiel chaotisch ist und wir wollten, dass sich unser Endgame sowohl auf den Bauaufbau als auch auf die Beherrschung der Mechanik konzentriert, haben wir unser Endgame um ein Kerngerüst aus Missionstypen zentriert, die ein vorhersehbareres Erlebnis und eine vorhersehbarere Herausforderung bieten. Das heißt aber nicht, dass Brainiac sich einfach zurücklehnen und Sie mit seinen Streitkräften gegeneinander antreten lässt, ohne Ihnen einen Strich durch die Rechnung zu machen, oder dass Sie wissen, was in jeder Mission passieren wird. Brainiac entwickelt seine Streitkräfte im Laufe von Endgame ständig weiter und Sie müssen Ihre Builds daran anpassen.
In Suicide Squad: Kill the Justice League wird es verschiedene Arten von Endgame-Missionen geben, angefangen bei den flotteren Incursion-Missionen, bei denen die arme Truppe unter dem Schutz eines sehr launischen Promethium-Schildes, der Sie vor den Tentakeln des Totenkopfschiffs schützt, in Brainiacs Reich geschickt wird sowie die gesamte Streitmacht von Brainiacs Armee. Der Trupp muss sich – oft mit Hilfe des Unterstützungstrupps – durch die Streitkräfte von Brainiac kämpfen, um zurück nach Metropolis zu gelangen. Aber sobald die Mission abgeschlossen ist, fällt der Promethium-Schild, sodass der Trupp ihn verlassen muss.
Dann gibt es noch die größeren „Killing Time“-Missionen, bei denen die Truppe gegen eine zunehmend hektische Horde von Brainiac-Feinden kämpft und sie weiterhin Feinde töten müssen, um den Promethium-Schild mit Energie zu versorgen, denn sobald er untergeht, gibt es vor den Tentakeln des Totenkopfschiffs kein Versteck mehr.
Mit steigendem Schwierigkeitsgrad steigen auch die Belohnungen, und wir haben einige wirklich verrückte Infamy-Sets und berüchtigte Gegenstände, die man in den höchsten Stufen von Endgame verdienen kann. Zusammen mit den globalen Bestenlisten für Solo-, 2-Spieler-, 3-Spieler- und 4-Spieler-Gruppen bedeutet dies, dass es jede Menge freundschaftliche Konkurrenz gibt.
Die allerletzte Nachricht im Q&A-Kanal neckte auch „etwas, das später herauskommen könnte“ als Teil des Endspiels von Suicide Squad: Kill the Justice League: das Bild, das Sie oben im Artikel sehen können. Angesichts der Tatsache, dass es sich um Jokers „The Daily Chuckle“ handelt, fragen sich die Fans, ob der Joker in Zukunft vielleicht einmal auftauchen wird. Natürlich ist er technisch gesehen in Batman: Arkham City gestorben, aber es ist möglich, dass es sich hierbei um eine andere Version des Charakters handelt; Schließlich ist das DC-Universum mit dem Konzept des Multiversums sehr gut vertraut.
In den oben genannten Fragen und Antworten enthüllte Rocksteady auch ein interessantes Feature namens Social Squad. Wenn Benutzer Suicide Squad: Kill the Justice League alleine spielen, können sie ihre eigenen Squadmates durch die eines anderen Spielers ersetzen, ähnlich wie die Spielfiguren von Dragon’s Dogma. Diese NPCs behalten die von diesem Spieler festgelegte Ausrüstung, Kosmetik und Talente und können nicht nur von den Freunden des Benutzers, sondern auch von den globalen Bestenlisten übernommen werden. Sie könnten die Charaktere von einem Topspieler oder einem berühmten Streamer verwenden lassen.
Suicide Squad: Kill the Justice League versprach solide Live-Service-Unterstützung mit kostenlosen neuen Charakteren, neuen Missionen, Modi und vielem mehr.
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