
Verzögerung von Grand Theft Auto VI: Ein Segen im Unglück für Sucker Punch
Die Ankündigung von Rockstar Games, die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI von 2025 auf 2026 zu verschieben, löste in der Gaming-Community große Enttäuschung aus. Obwohl die Spieler vom neuen Trailer begeistert waren, wünschten sich viele einen früheren Start. Diese Verzögerung erwies sich jedoch als glücklicher Zufall für Spieleentwickler, die auf einen Veröffentlichungstermin im Herbst 2025 abzielten, insbesondere für Sucker Punch Productions, die Macher des mit Spannung erwarteten Ghost of Yotei.
Studiofeier nach Spielverzögerung
In einem aktuellen Interview mit MinnMax antwortete Nate Fox, Creative Director bei Sucker Punch, humorvoll auf die Frage nach der Reaktion des Studios auf die Nachricht von der Verschiebung von GTA VI. Er sagte: „Wir haben alle noch einen Kater. Einen mehrmonatigen Kater. Das war ein toller Tag“, und drückte damit seine Freude und Zufriedenheit über das Ergebnis deutlich aus.
Einführung in einem weniger wettbewerbsintensiven Zeitfenster
Sucker Punch bereitet sich zuversichtlich auf die Veröffentlichung von Ghost of Yotei am 2. Oktober 2025 vor und möchte damit den chaotischen Wettbewerb vermeiden, der mit der Veröffentlichung eines Spiels parallel zu GTA VI einhergeht. Für Entwickler, die einen Start im Mai 2026 anstreben, könnte die Situation jedoch anders aussehen, da Take-Two-CEO Strauss Zelnick seine „sehr, sehr große“ Zuversicht zum Ausdruck gebracht hat, dass der Veröffentlichungstermin für GTA VI unverändert bleibt.
Spannende Entwicklungen für PlayStation-Fans
Nachdem Ghost of Yotei kürzlich den Goldstatus erreicht hat, steigt die Vorfreude der PlayStation-Fans auf die baldige Veröffentlichung. Dies ist ein wichtiger Meilenstein, der zeigt, dass das Spiel bereit für den Vertrieb ist und in der Gaming-Community für Begeisterung sorgt.
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