Subnautica 2-Leck enthüllt Gründe für KRAFTONs Spielverzögerung

Subnautica 2-Leck enthüllt Gründe für KRAFTONs Spielverzögerung

Die Kontroverse um die Verzögerung von Subnautica 2

Die mit Spannung erwartete Fortsetzung Subnautica 2 stand zuletzt im Zentrum der Kontroversen, insbesondere zwischen dem Entwickler Unknown Worlds und seiner Muttergesellschaft KRAFTON. Hier ist ein detaillierter Überblick über die Ereignisse:

Zeitleiste der wichtigsten Ereignisse

  • Der ursprüngliche Veröffentlichungstermin war auf Juni 2025 festgelegt; dieser Zeitplan hat sich jedoch erheblich verschoben.
  • KRAFTON hat Anfang des Monats wesentliche Änderungen in der Führung von Unknown Worlds vorgenommen und den Branchenveteranen Steve Papoutsis ernannt, der die langjährigen Leiter Charlie Cleveland, Ted Gill und Max McGuire ersetzt.
  • Bloomberg berichtete diese Woche, dass die Markteinführung des Spiels auf 2026 verschoben wurde, wodurch Unknown Worlds möglicherweise einen Bonus in Höhe von 250 Millionen US-Dollar entgehen könnte, der an die für dieses Jahr festgelegten Umsatzziele geknüpft ist.
  • Diese Verzögerung wurde offiziell bestätigt, KRAFTON betonte jedoch, dass finanzielle Erwägungen keinen Einfluss darauf gehabt hätten.
  • Kurz darauf kritisierte KRAFTON die ehemalige Studioleitung und warf ihr insbesondere vor, ihre Pflichten vernachlässigt zu haben. Außerdem warf er Cleveland vor, persönlichen Projekten den Vorrang vor dem Spiel gegeben zu haben.
  • Interessanterweise wurde bekannt, dass die Studioleiter Anspruch auf 90 % des oben erwähnten Bonus von 250 Millionen Dollar gehabt hätten.

Erkenntnisse aus durchgesickerten Dokumenten

Kürzlich ist ein internes Dokument von KRAFTON auf Reddit durchgesickert, das die Vorbehalte des Unternehmens gegenüber dem aktuellen Stand des Spiels verdeutlicht. Demnach ist KRAFTON der Ansicht, dass Subnautica 2 nicht die nötige Ausgereiftheit und Marktreife aufweist, um die Expansion und das Wachstum der Franchise voranzutreiben. Insbesondere wurden einige ursprünglich für den Early Access geplante Inhalte, darunter zwei Biome, eine spezielle Variante des Leviathans, verschiedene Kreaturen, mehrere Werkzeuge, etwa sechs Stunden narrativer Inhalt und Funktionen zur Charakteranpassung, aus der Veröffentlichung entfernt.

Reaktionen der Community und Führungserklärungen

Die Entscheidung von KRAFTON, das Spiel zu verschieben, beruht auf dem Wunsch, die Benutzerzufriedenheit durch Hinzufügen weiterer Inhalte und Verbesserungen zu steigern, bevor das Spiel der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird.

Als Reaktion auf diese Entwicklungen widersprach der ehemalige Studioleiter Charlie Cleveland öffentlich der Darstellung von KRAFTON und erklärte:

Wir wissen (und freuen uns), dass die Erwartungen an diese Fortsetzung hoch sind. Aber das Team hat sein ganzes Herzblut in das Spiel gesteckt, und sein Engagement ist deutlich spürbar. Wir haben den Early Access mit vorangetrieben, und unsere Community scheint es genauso zu lieben wie wir. Das ist die beste Art, ein solches Spiel zu entwickeln.

Cleveland äußerte sich zu den plötzlichen Veränderungen: „Diese Woche war ein ziemlicher Schock für Max, Ted, mich, das Unknown Worlds-Team und unsere Community. Wir sind fest davon überzeugt, dass das Spiel für den Early Access bereit ist, und wir verstehen, wie sehr ihr es kaum erwarten könnt, es zu spielen. Obwohl wir zunächst dachten, die Entscheidung liege bei uns, liegt sie nun bei KRAFTON. Dass ich nicht mehr in dem Unternehmen arbeiten kann, das ich gegründet habe, ist eine schmerzliche Erkenntnis.“

Ausblick

Während sich diese Situation weiterentwickelt, stellt sich eine große Frage: Wird sie zu einem Gerichtsverfahren eskalieren? Nur die Zeit wird es zeigen. Wir werden weiterhin Updates nicht nur zu diesem potenziellen Konflikt, sondern auch zu Subnautica 2 bereitstellen, da der neue Starttermin 2026 näher rückt.

Quelle & Bilder

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