Atemberaubender neuer „Year of the Snake“-Gameplay-Trailer für Phantom Blade Zero veröffentlicht

Atemberaubender neuer „Year of the Snake“-Gameplay-Trailer für Phantom Blade Zero veröffentlicht

Phantom Blade Zero enthüllt neuen Gameplay-Trailer zur Feier des Jahres der Schlange

Heute hat S-GAME, das chinesische Studio hinter dem mit Spannung erwarteten Soulslike-Spiel Phantom Blade Zero , zeitgleich mit den Feierlichkeiten zum Jahr der Schlange einen atemberaubenden Gameplay-Trailer veröffentlicht. Das neue Filmmaterial weist deutliche visuelle Verbesserungen auf und zeigt einen intensiven Bosskampf gegen eine einschüchternde Gruppe, die als die Sieben Urteile bekannt ist .

Wir stellen die sieben Urteile vor: Ein neuer Bosskampf

Laut den Enthüllungen von S-GAME verwenden die Sieben Urteile im Kampf eine strategische Schwertformation, wobei ein Mitglied die gesamte Gruppe dirigiert. Einst edle Krieger, erlagen diese furchterregenden Feinde der Korruption, die durch ihre Blutlust nach dem Transzendenzprozess angetrieben wurde. In der Arena tragen sechs Urteile weiße Roben, die ihre Gesichter verbergen, während ihr Anführer, Decree , an seiner blauen Kleidung und einem schwach leuchtenden, hohlen Antlitz erkennbar ist.

Kampfmechanik: Eine vielschichtige Herausforderung

Die Spieler stehen vor der Herausforderung, gleichzeitig gegen mehrere Gegner zu kämpfen und gleichzeitig nach einer Gelegenheit zu suchen, Decree – den Kern der Formation – ins Visier zu nehmen, während sie sich in die Anfangsphase der Boss-Begegnung begeben. Diese Phase führt mehrere komplexe Mechaniken ein: Wenn Decree Schaden absorbiert, opfern seine Jünger ihre eigene Vitalität, um ihn zu heilen. Sollte die Zahl der Jünger zudem unter drei fallen, kann Decree seine Gesundheit nutzen, um sie wiederzubeleben. Diese Dynamik schafft einen gemeinsamen Gesundheitspool für alle Gegner und zwingt die Spieler, die Formation strategisch zu zerschlagen.

Phase Zwei: Der Aufstieg des tyrannischen Dekrets

In der zweiten Phase des Kampfes steigen drei der Jünger auf erhöhte Plattformen und steuern mit roten Fäden eine Marionette namens Tyrannical Decree gegen den Spieler. Hier zeigen die Feinde einen größeren Bewegungsspielraum und schwingen in pendelartigen Bögen durch die Arena. Ihre Angriffsmuster unterscheiden sich deutlich von denen der ersten Phase und erfordern präzises Timing für erfolgreiche Gegenangriffe. Spielern wird geraten, rücksichtslose Verfolgungsjagden zu vermeiden, da hastige Aktionen zu verpassten Gelegenheiten und vergeudeten Angriffen führen können.

Neue Waffen: Arsenal mit Schlangenthema

Der Gameplay-Trailer stellte auch faszinierende, von Schlangen inspirierte Waffen vor. Zwei neue Schwerter, White Python und Red Viper , feiern in der ersten Phase ihr Debüt. Der White Python zeichnet sich durch seine lange Klinge und ausladenden Schläge aus, während die Red Viper eine kürzere Waffe ist, die auf Präzision und Geschwindigkeit ausgelegt ist. Zusammen können sie kombiniert eingesetzt werden, wobei das längere Schwert das kürzere für einen kraftvollen Angriff antreibt. Darüber hinaus ist die Venomous Softblade , die in der zweiten Phase enthüllt wird, eine vielseitige Waffe, mit der eingehende Schläge gekonnt abgewehrt und abgewehrt werden können.

Phantom Blade Zero: Ein bevorstehendes Abenteuer

Phantom Blade Zero wird derzeit sowohl für PC als auch für PlayStation 5 entwickelt und verspricht ein aufregendes Spielerlebnis. Um tiefer in frühere Builds einzutauchen, können Sie Francescos umfassende Vorschau von der Gamescom 2024 erkunden.

Sehen Sie sich den Gameplay-Trailer auf YouTube an:

Quelle & Bilder

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