Stellar Blade erreicht innerhalb von 3 Tagen 1 Million verkaufte Einheiten auf dem PC; CEO erwartet Veröffentlichung der Fortsetzung im Jahr 2027

Stellar Blade erreicht innerhalb von 3 Tagen 1 Million verkaufte Einheiten auf dem PC; CEO erwartet Veröffentlichung der Fortsetzung im Jahr 2027

Shift Up feiert über 3 Millionen verkaufte Einheiten des Stellar Blade

Das südkoreanische Spieleentwicklungsstudio Shift Up gab kürzlich bekannt, dass sein neuester Titel Stellar Blade mit über drei Millionen verkauften Exemplaren weltweit auf verschiedenen Plattformen einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht hat. Allein die PC-Version erzielte innerhalb von nur drei Tagen nach Veröffentlichung eine Million dieser Verkäufe. Dieser Erfolg unterstreicht die Popularität des Spiels, insbesondere angesichts der Tatsache, dass es gleichzeitig den Rekord als Sony-Einzelspielerspiel mit der höchsten Anzahl gleichzeitiger Nutzer auf Steam erreicht hat. Die Nutzer haben das Spiel gelobt und rund 15.600 Rezensionen mit einer beeindruckenden positiven Bewertung von 94 % hinterlassen.

CEO gibt Hinweise auf zukünftige Entwicklungen für Stellar Blade 2

In einem aktuellen Interview mit der koreanischen Publikation This Is Game gab der CEO von Shift Up, Kim Hyung-tae, einige verlockende Einblicke in die erwartete Fortsetzung Stellar Blade 2. Er äußerte sich optimistisch hinsichtlich eines möglichen Erscheinungsjahres im Jahr 2027, warnte jedoch, dass dieser Zeitplan weiterhin ungewiss sei.

Entwicklungsherausforderungen und Fokus auf Innovation

Kim erklärte, dass mit Beginn der Entwicklung einer herunterladbaren Inhaltserweiterung deutlich wurde, dass der Umfang die Erwartungen übertroffen hatte. Daher beschloss das Team, sich auf den nächsten Teil zu konzentrieren. Derzeit konzentriert sich die gesamte Belegschaft auf die Verbesserung der PC-Version, was die schnelle Entwicklung der Fortsetzung zu einem komplexen Unterfangen macht. Er betonte die Bedeutung von Forschung und Entwicklung (F&E), um die Vision der nächsten Gaming-Generation effektiv umzusetzen.

„Wir haben uns mit vollem Herzen der Veröffentlichung der PC-Version nach der PlayStation 5-Version verschrieben“, sagte Kim.„Jetzt ist es an der Zeit, sinnvolle Forschung und Entwicklung zu betreiben. Wir hoffen zwar auf eine Veröffentlichung im Jahr 2027, der Zeitplan ist jedoch eng, aber wir sind entschlossen, ein außergewöhnliches Produkt abzuliefern.“ Dieses ehrgeizige Ziel ist umso bemerkenswerter, wenn man bedenkt, dass das Originalspiel erst im April 2024 erschien und die typische Entwicklungszeit für AAA-Titel oft mehr als vier Jahre beträgt.

Verbesserung der narrativen Elemente für die Fortsetzung

Im Interview ging Kim auch auf die erzählerischen Schwächen des ersten Stellar Blade ein. Er berichtete, dass die ursprünglichen Pläne eine ausführliche Hintergrundgeschichte vorsahen, darunter auch kreative Gründe für die Kostümwechsel des Protagonisten. Im weiteren Produktionsverlauf führten Budgetbeschränkungen jedoch dazu, dass Zwischensequenzen, die die Spielwelt und die Charakterentwicklung bereicherten, gekürzt wurden, was sich letztlich auf die Erzählkunst auswirkte.

„Wir haben festgestellt, dass unser narratives Design tatsächlich Mängel aufweist. Diese jetzt überstürzt zu korrigieren, könnte mit der etablierten Geschichte kollidieren, daher gehen wir mit Vorsicht vor“, bemerkte Kim. Dennoch zeigte er sich zuversichtlich, dass das Team, sollte es die Chance zur Fortsetzung erhalten, ein fesselndes narratives Erlebnis liefern könnte.

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