Starfield Beta-Update 1.9.47.0 jetzt verfügbar – Verbessert die Grafik, behebt FSR/DLSS-Artefakte und viele Quest-Fehler

Starfield Beta-Update 1.9.47.0 jetzt verfügbar – Verbessert die Grafik, behebt FSR/DLSS-Artefakte und viele Quest-Fehler

Wie versprochen letzte Woche hat Bethesda Game Studios die Beta des nächsten Starfield-Updates, Version 1.9.47.0, gepusht auf Steam. Jeder kann zu diesem Build wechseln, indem er im Steam-Client die Registerkarte „Beta“ auswählt.

Laut Bethesda enthält das Spiel über hundert Korrekturen und Verbesserungen, was es zum bislang größten veröffentlichten Starfield-Patch macht. Es gibt natürlich mehrere Fehlerbehebungen für Quests, aber auch verschiedene visuelle Verbesserungen für Beleuchtung und Schatten, ganz zu schweigen von behobenen AMD FSR- und NVIDIA DLSS-Artefakten. Die Grafik-Highlights aus dem Patch finden Sie unten.

  • Verbesserte Breitbildunterstützung (32:9, 21:9 und 16:10).
  • Unterstützung für Sterne mit Sonnenscheibengeometrie hinzugefügt.
  • Von der Planetenoberfläche aus sind jetzt Schatten auf Planetenringen zu sehen.
  • Verbesserte Augen und Haut bei Crowd-Charakteren.
  • Verbesserte Reflexion auf Wasser.
  • Verbesserte Kontaktschatten auf der Charakterhaut (Xbox und PC Mittel/Hoch/Ultra).
  • Verbesserte Kontaktschatten auf Charakterkleidung (PC High/Ultra).
  • Verbesserte Kontaktschatten in der Egoperspektive (PC Ultra).
  • Verbesserte Beleuchtung im Charaktergenerierungsmenü.
  • Verschiedene Probleme mit Schattenwurf, Flackern und Artefakten wurden behoben.
  • Die Sichtbarkeit des Blendenflecks der Sonne bei Sonnenaufgang und Sonnenuntergang wurde verbessert.
  • Das Erscheinungsbild der Blüte beim Aktivieren des Handscanners wurde angepasst.
  • Das Erscheinungsbild von Wolken bei Wetterübergängen wurde verbessert.
  • Es wurden seltene Fälle behoben, in denen die Ausrichtung von Gras und Wind unzusammenhängend erscheinen konnte.
  • Reduzierter Bloom-Intensitätseffekt bei aktiver Bewegungsunschärfe (PC).
  • Der sichtbare Rand des Ozeans in der Ferne wurde korrigiert, wenn man ihn von einem sehr hohen Standpunkt aus betrachtet.
  • Seltene weiße, flackernde Punkte um die Haare der Charaktere in Zwischensequenzen behoben.
  • Es wurde ein kurzes Problem mit der Schärfentiefe behoben, das manchmal beim Zielen, Alt-Tab oder beim Verlassen eines Dialogbildschirms auftrat.
  • Gelegentliche Probleme mit dem Lichtübergang nach dem Laden oder Verlassen eines Standorts wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass im entfernten Nebel zeitweise Streifen auftraten.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Nebelfarbe inkonsistent erschien.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Steine ​​in der Nähe des Spielers auf der Oberfläche eines Planeten verschwanden.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Wechsel zu DLSS bei aktiver dynamischer Auflösung (PC) auftreten konnte.
  • Es wurde behoben, dass Flackern und verzögerte Schatten manchmal auftraten, nachdem das Spiel nicht angehalten wurde.
  • Verschiedene FSR2- und DLSS-Artefakte (Rauschen, schwarze Punkte, Geisterbilder) behoben.
  • Das Flackern bei Verwendung des Handscanners mit aktiviertem DLSS wurde behoben.
  • Die anfänglichen Lichtverhältnisse bei der Landung auf einem Planeten wurden korrigiert.
  • Verbesserte Beleuchtung an 73 Standorten.
  • Verschiedene Probleme mit Geometrie, Textur und Geisterbildern wurden behoben.

Dieses Starfield-Beta-Update beinhaltet keine AMD FSR 3-Unterstützung. Bethesda hat jedoch zuvor gesagt, dass es Anfang 2024 erscheinen würde, also möglicherweise mit dem nächsten Patch.

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