
Während das gesamte Star Trek- Multiversum mit beispiellosem Chaos konfrontiert ist und das Franchise seine Erzählung durch die bösartige Linse von Lore neu erfindet, freut sich Screen Rant, den Fans einen exklusiven Blick hinter die Kulissen zu gewähren. Der bevorstehende Lore-Krieg zeichnet sich am Horizont ab, und unsere neueste Ausgabe von Captain’s Log enthält Einblicke der Macher, die das Publikum auf diesen monumentalen Wandel in der Star Trek-Saga vorbereiten sollen.
Für eingefleischte Fans, Gelegenheitszuschauer und diejenigen, die den Rummel vielleicht verpasst haben, wird der Lore War alles neu definieren, was Fans über Star Trek zu wissen glauben. Dieses kühne Event, das im März dieses Jahres startet, bringt ein außergewöhnliches Kreativteam zusammen, darunter die für den Eisner-Preis nominierten Autoren Jackson Lanzing und Collin Kelly sowie den gefeierten Autor von „Star Trek: Defiant“, Christopher Cantwell, und den aufstrebenden Star-Zeichner Davide Tinto. In Lore War #1 werden die Erinnerungen unserer geliebten Helden gelöscht und sie werden in eine radikal neue Realität gestoßen, in der Lore uneingeschränkt regiert – allerdings mit bleibenden Spuren von Siskos Anwesenheit. Lesen Sie weiter für eine ausführliche Analyse dieses Events von Lanzing, Kelly, Cantwell und Heather Antos, der Star Trek-Gruppenredakteurin von IDW, mit exklusiven Einblicken in kultige Trek-Charaktere in einer Weise, die Sie sich nie hätten vorstellen können.
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Heather Antos: „Während unserer Autorenklausur für Lore War haben wir fast einen ganzen Tag damit verbracht, die Platzierung der Charaktere und notwendige Einschlüsse zu besprechen.“
Jackson Lanzing: „Der Prozess war belebend, ähnlich wie wir unsere Strategie für unser vorheriges Event, Day of Blood, entwickelt haben. Wir haben intensiv zusammengearbeitet und die Geschichte auf einem Whiteboard aufgeschlüsselt, um eine schnelle und wirkungsvolle Entwicklung sicherzustellen. Als wir die Charaktere für das Buch auflisteten, waren wir entschlossen, jedem einen fesselnden Moment zu geben.“
Collin Kelly: „Es war entmutigend, über die 23 Charaktere auf unserer Liste nachzudenken und zu erkennen, wie schwierig es war, jedem einzelnen angemessen gerecht zu werden.“



Jackson Lanzing: „Bei Lore War haben wir uns überlegt, wie jeder Charakter in dieser veränderten Realität existiert. Wie unterscheidet sich Worf, der in einer imperialen Sternenflotte aufgewachsen ist, von dem Worf, den wir kennen? Wie prägt diese Anpassung seine Identität und seine Beziehungen, insbesondere zu seinem Sohn Alexander?“
Christopher Cantwell: „Unser Ziel war es, die Essenz der Charaktere zu bewahren und gleichzeitig die Auswirkungen von Lores Chaos zu erkunden – und nicht, vergangene Entwicklungen zu untergraben.“



„Bei der Erschaffung von Lores Universum haben wir uns mit unzähligen Varianten seines Charakters beschäftigt und uns überlegt, wie er andere umgestalten würde, ohne dabei die Essenz dessen zu verlieren, wer sie sind“, bemerkt Collin Kelly.„Was bleibt von Lores Einfluss – welche Kernelemente überraschen sowohl ihn als auch das Publikum?“
SR: Die ursprüngliche Darstellung der USS Enterprise, die von Lore neu aufgelegt wurde, machte großen Eindruck. Nur wenige Bilder verkörpern die Essenz des Lore-Kriegs so gut wie dieses.
Collin Kelly: „Es ist wichtig zu betonen, dass Veränderungen einem narrativen Zweck dienen. Da Worf nun Kapitän der USS Enterprise ist, zeigen wir ihn endlich in einer Rolle, die zu seinem Charakter passt. Die Fans wollten Worf schon lange erfolgreich sehen, und dies bietet ihm die lang ersehnte Gelegenheit – und trägt gleichzeitig zur dunklen Komplexität von Lore War bei.“

„Diese neue Realität gibt Worf alles, wonach er sich sehnt – ein erzählerisches Mittel, das emotional nachhallt und die Geschichte bereichert“, sagte Jackson Lanzing.„Wir haben eine fesselnde Erzählung geschaffen, in der jede Seite wichtige Entwicklungen offenbart, die die Leser überraschen und erhebliche Konsequenzen für die Charaktere haben werden.“

„Die Charaktere werden mit ihrem schlimmsten Selbst oder ihrer idealisierten Form konfrontiert, wodurch Spannungen entstehen, die ihre wahre Natur auf die Probe stellen“, erklärte Kelly.„Dieses Dilemma wird faszinierende Enthüllungen auslösen, wenn sie anfangen zu verstehen, was sie unter Lores Herrschaft verloren haben.“
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SR: Wenn wir uns bei IDW mit den laufenden Handlungssträngen befassen, scheint es, als hätte es von Anfang an einen strategischen Aufbau des Lore War gegeben. War das beabsichtigt?
Jackson Lanzing stellte klar: „Obwohl wir die Vorstellung eines kumulativen Ereignisses immer im Auge hatten, erkannten wir seine Bedeutung erst, als Chris Lore in Defiant integrierte. Wir zögerten zunächst, Lore prominent darzustellen, aus Angst, andere Erzählungen zu überschatten, aber Chris‘ Darstellung eröffnete neue Möglichkeiten.“
Christopher Cantwell fügte hinzu: „Die Integration von Lore markierte den Beginn eines spannenden Handlungsbogens, in dem seine Beziehung zu Data seinen letztendlichen Abstieg in die Schurkerei bestimmen würde. Es bereitete die Bühne für Lore War, lange bevor wir ihm offiziell einen Namen gaben.“
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SR: Heather, in unserem letzten Gespräch haben Sie erwähnt, wie unterstützend Paramount war. Hat das angesichts der Bedrohung des Multiversums durch Lore für Aufsehen gesorgt?
Heather Antos äußerte sich wie folgt: „Die Zusammenarbeit mit Paramount war eine faszinierende Erfahrung. Der Anspruch dieser Comics übertrifft frühere Arbeiten bei weitem. Jeder Vorschlag war mit der Frage „Geht das zu weit?“ verbunden. Aber das Feedback war ermutigend – sie haben wertvolle Vorschläge zur Verbesserung der Geschichte gemacht.“
Jackson Lanzing erläuterte: „Unsere Beziehung hat sich zu einer starken Partnerschaft entwickelt, die auf Vertrauen basiert. Wir haben uns immer hohe Ziele gesetzt und gezeigt, dass unsere Arbeit Anerkennung findet, traditionelle Grenzen durchbricht und Innovationen in der Darstellung von Star Trek in Comics vorantreibt.“

Heather Antos betonte: „Ich kann es kaum erwarten, dass die Fans Shaxs, einen Charakter aus früheren Handlungssträngen, wiedersehen. Die Verwandlung, die er durchmacht, insbesondere im Gegensatz zu Worf, verleiht Lore War ein schauriges Horrorelement.“
Collin Kelly bemerkte: „Diese großen Momente sind entscheidend, aber wir streben nach wirkungsvollen kleineren Szenen, die tief nachhallen. So offenbart beispielsweise Siskos Charakterentwicklung tiefgreifende Schichten, die auf scheinbar einfachen Veränderungen beruhen.“



Jackson Lanzing fasste zusammen: „Diese Comics zielen darauf ab, über die typische Fangemeinde hinauszugehen. Unser Ziel ist es, außergewöhnliche Geschichten zu erschaffen, die nicht nur Star Trek-Fans ansprechen, sondern auch Neulinge einladen, die reichhaltigen Erzählungen zu erkunden, die oft mit unserem Universum in Verbindung gebracht werden.“
Die Reise in Star Trek: Lore War beginnt im März 2025 mit IDW Comics. Verpassen Sie nicht Ihre Chance, ein Exemplar in Ihrem örtlichen Comicladen zu reservieren, und bleiben Sie dran für weitere Updates zum Star Trek-Universum.
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