
Willkommen in der Zone, Stalker-Neuling! Zu Beginn deiner Reise ist es wichtig, dich mit der richtigen Ausrüstung auszustatten, um deine Überlebenschancen zu verbessern. Neben der Auswahl einer zuverlässigen Primär- und Sekundärwaffe solltest du auch die Bedeutung hochwertiger Rüstung und nützlicher Artefakte nicht unterschätzen.
Die große Auswahl an Waffentypen und Ausrüstungen kann Ihr Gameplay erheblich beeinflussen und ermöglicht verschiedene Stile, die auf bestimmte Missionsziele und die Feinde zugeschnitten sind, denen Sie begegnen. Egal, ob Sie durch die unheimlichen Tunnel von X-Lab navigieren oder inmitten tückischer Anomalien nach Artefakten suchen, die richtige Ausrüstung ist für den Erfolg unerlässlich.
Dieser Leitfaden stellt mehrere ideale Builds für Anfänger vor, die alle über Ausrüstung verfügen, die in den frühen Spielregionen „Lesser Zone“ und „Müll“ verfügbar ist. Mit diesen empfohlenen Setups bist du bestens gerüstet, um die Herausforderungen im mittleren Spielverlauf und die übergreifende Story zu meistern, unabhängig von deiner bevorzugten Herangehensweise.
1. Einfacher Bandit
Du bist schließlich nur ein Anfänger

Primärwaffe | TOZ-34 |
Sekundärwaffe | Viper-5 |
Rüstung | Gepanzerte Banditenjacke |
Artefakt | Feder/Hohlraum |
Der Basic Bandit-Build ist perfekt für Neulinge, die sich in der Kleinen Zone unter die Leute mischen möchten. Mit diesem Setup bleiben Sie kampfbereit und können gleichzeitig Ihren inneren Banditen entdecken. Obwohl sie Begegnungen mit fortgeschrittenen Fraktionen möglicherweise nicht standhält, bewältigt die TOZ-34-Schrotflinte in Kombination mit der Viper-5 effektiv Bedrohungen niedrigerer Stufe wie Mutanten und rivalisierende Banditen.
Die gepanzerte Banditenjacke bietet soliden Schutz im frühen Spielverlauf und ermöglicht Ihnen ein authentisches Erscheinungsbild. In Kombination mit Artefakten wie der Quelle oder der Höhle erhöhen Sie Ihre Beutetragekapazität, was diesen Build effektiv macht.
2. Lummox-Auswahl
Nimm, was du kriegen kannst

Primärwaffe | Lummox‘ AKM-74S-Option |
Sekundärwaffe | Beliebig |
Rüstung | Debütanzug |
Artefakt | Beliebig |
Schließen Sie über die Quest „Debitor des Hexenmeisters“ in Zalissya Freundschaft mit Valik Lummox, wo Sie neben etwas zusätzlichem Geld auch ein verbessertes Ausrüstungsset erhalten können, das über die grundlegende Banditenkonfiguration hinausgeht.
Wenn Sie sich in einem Konfrontationsszenario auf Valiks Seite stellen, können Sie sich sein spezielles AKM-74S mit Zielfernrohr sichern, das sich dank seiner reichlichen Munitionsreserven in der Anfangsphase des Spiels als vorteilhaft erweist. Wählen Sie eine beliebige Sekundärwaffe und ein Artefakt, um Ihr Arsenal zu ergänzen und sich leichter durch die Zone zu bewegen.
3. CQB Skif
Räumen Sie Gebäude wie ein echter Point Man

Primärwaffe | M860 Cracker |
Sekundärwaffe | Blumenstrauß S-2 |
Rüstung | Beliebig |
Artefakt | Seltsamer Ball |
In STALKER 2 ist Nahkampf (CQC) eine alltägliche Notwendigkeit. Egal, ob Sie Noontide-Basen infiltrieren oder SIRCAA überfallen, die Vorbereitung auf intensive Begegnungen ist unerlässlich. Für solche Szenarien ist eine Schrotflinte unverzichtbar.
Die M860 Cracker, die nach der Mission „Der Preis steigt“ in Nestors Vorrat verfügbar ist, ist eine Schrotflinte der Spitzenklasse. Kombiniert sie mit der Buket S-2, einer effektiven Sekundärwaffe mit hoher Feuerrate für hohen Schaden auf engstem Raum.
Das aus Bulbas Anomalie wiederherstellbare Artefakt „Weird Ball“ reduziert den Kugelschaden erheblich und ermöglicht so aggressivere Spielstile in Kombination mit einer guten Rüstung wie der PSZ-7. Mit dieser Ausrüstung können Sie Gegner selbstbewusst um Ecken angreifen.
4. Drei-Linien-Jäger
Verwandeln Sie die Zone in eine Mutantensafari

Primärwaffe | Dreiliniengewehr |
Sekundärwaffe | Viper-5 |
Rüstung | Sonnenaufgangsanzug |
Artefakt | Beliebig |
Das Dreiliniengewehr, eine neuere Ergänzung, bietet frühzeitigen Zugang zum Scharfschützen-Erlebnis. Obwohl es nicht das stärkste Gewehr im Spiel ist, ist es wertvoll, insbesondere bei der Bekämpfung von Banditen-Außenposten oder der Erledigung von Mutanten aus der Ferne.
Munition ist zwar teuer, bietet aber auf lange Distanz einen erheblichen Vorteil. Ein Backup wie die Viper-5 oder eine Schrotflinte eignet sich für den Nahkampf, während der robuste Sunrise Suit soliden Schutz vor physischen Schäden bietet.
5. Kunsthandwerker
Für die Langstrecke

Primärwaffe | M860 Cracker |
Sekundärwaffe | Shahs Kumpel |
Rüstung | PSZ-5V Guardian of Freedom-Anzug |
Artefakt | Beliebig |
Die lukrativste Aktivität in der Zone ist die Artefaktjagd, für die ein effizienter Detektor erforderlich ist. Durch den Abschluss der Nebenquest „Budmo!“ erhältst du Zugriff auf einen Hilka-Detektor, ein deutliches Upgrade gegenüber den Basismodellen.
Der M860 Cracker dient als zuverlässige Primärwaffe gegen Mutanten, während die einzigartige Shah’s Mate SMG Ihre Sekundäroptionen erweitert.
Darüber hinaus bietet der PSZ-5V Guardian of Freedom Suit, erhältlich bei The Brood in Garbage, hervorragenden Schutz vor verschiedenen Gefahren. Nutzen Sie spezielle Artefakte wie den Rat King, um Ihre Überlebenschancen bei der Artefaktjagd zu verbessern.
6. Ninja
Wer hat gesagt, dass man nicht heimlich vorgehen kann?

Primärwaffe | Spucker |
Sekundärwaffe | M10 Gordon (schallgedämpft) |
Rüstung | Beliebig |
Artefakt | Seltsame Blume |
In Situationen, in denen ein direkter Angriff nicht sinnvoll ist, ist ein heimlicher Ansatz von Vorteil. Schalldämpfer sind entscheidend und können an verschiedenen Orten in der Kleinen Zone und in Mülllagern sowie bei Händlern gefunden werden.
Der Spitter, eine einzigartige Version des Buket S-2, eignet sich hervorragend für verdeckte Einsätze, während die schallgedämpfte Variante des M10 Gordon als effektive Seitenwaffe dient. Das Artefakt „Weird Flower“ im nördlichen Mohnfeld verbessert Ihre Tarnfähigkeiten und erschwert es Feinden, Sie zu entdecken.
7. Freiheitskämpfer
Den Willen des Volkes vertreten

Primärwaffe | Ertrunken |
Sekundärwaffe | SVDM-2 |
Rüstung | Anzug „Wind der Freiheit“ |
Artefakt | Beliebig |
Sichern Sie sich das einzigartige Gewehr „Drowned“, das sich im radioaktiven Becken Slag Heap in der Nähe des südlichen Eingangs befindet, und besorgen Sie sich das leistungsstarke Scharfschützengewehr SVDM-2 im Werksbereich, wo Varan lauert.
Ihr Hauptziel sollte jedoch der Wind of Freedom-Anzug sein, der nicht nur soldatenwürdig aussieht, sondern auch beeindruckende Statistiken bietet und so während des gesamten frühen Spiels eine großartige Gesamtleistung gewährleistet.
8.Ökologe
Das beste Kit im frühen Spiel
Primärwaffe | Ausgang-221 |
Sekundärwaffe | Blumenstrauß S-2 |
Rüstung | SSP-99 Ökologenanzug |
Artefakt | Donnerbeere |
Der SSP-99 Ökologenanzug ist dank seines außergewöhnlich ausgewogenen Schutzes eine der besten Ausrüstungsoptionen für den Spielbeginn. Sie finden diesen Anzug in den Gifträumen, nachdem Sie Scar in der Mission „Hinter sieben Siegeln“ bekämpft haben.
Was die Bewaffnung angeht, ist das Fora-221 im frühen Spielverlauf wohl das beste Sturmgewehr und wird häufig bei gefallenen Stalkern in den Anfangsbereichen gefunden. Für sekundäre Begegnungen ist das Buket S-2 die perfekte Wahl.
Darüber hinaus erhöht der Erwerb des Donnerbeeren-Artefakts Ihre Ausdauer und Tragfähigkeit frühzeitig, da es gelegentlich im elektrischen Feld in der Nähe des Schlackenhaufens erscheinen kann.
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